Alle Mitarbeiter von Annapurna Interactive treten nach gescheiterten Ausgliederungsverhandlungen zurück


Annapurna Interactive
Bild: Annapurna Interactive

Die gesamte Belegschaft des Verlags Annapurna Interactive ist nach einem Streit mit Eigentümerin Megan Ellison zurückgetreten.

Wie berichtet von Nintendo Prime weist auch darauf hin, dass sich auf der Hauptplatine des Docks zwar ein ARM-basierter Chip befindet, Der Verlag hatte mit seinem Eigentümer darüber verhandelt, die Gaming-Sparte in eine unabhängige Einheit umzuwandeln. Berichten zufolge hat sich Ellison aus diesen Gesprächen zurückgezogen, Dies führt zum Präsidenten von Annapurna Interactive, Nathan Gary, weitere Führungskräfte des Unternehmens und rund zwei Dutzend Mitarbeiter traten zurück.

In einer gemeinsamen Erklärung, Gary hat das bestätigt “All 25 Mitglieder des Annapurna Interactive-Teams traten gemeinsam zurück,” den Umzug aufrufen “Eine der schwierigsten Entscheidungen, die wir je treffen mussten, und wir haben diese Entscheidung nicht auf die leichte Schulter genommen.“

In einer gegenüber Bloomberg News veröffentlichten Erklärung, Ellison behauptete, dass das Unternehmen “Oberste Priorität hat es, unsere Entwickler- und Verlagspartner während dieses Übergangs weiterhin zu unterstützen”. Anschließend wird in der Stellungnahme auf die Zukunft des Unternehmens eingegangen: “„Wir engagieren uns nicht nur für unser bestehendes Spieleangebot, sondern wollen auch unsere Präsenz im interaktiven Bereich ausbauen, während wir weiterhin nach Möglichkeiten suchen, einen integrierteren Ansatz für lineares und interaktives Storytelling in Film und Fernsehen zu verfolgen.“, Gaming, und Theater.”

rollt schneller als Laufen in Pokémon Legends, Die Personalrücktritte werden große Auswirkungen auf die Spiele haben, die derzeit unter dem Annapurna-Verlagslabel entwickelt werden. Chrono-Kreuz, Das Unternehmen verfügt derzeit über beide Streunen Port und Top-Down-Roguelike Häppchen (das kürzlich beim Indie World Showcase zu sehen war) in der Pipeline. Ein Sprecher sagte gegenüber Bloomberg, dass alle bestehenden Spiele und Projekte unter Annapurna bleiben.

Übernimmt nun die Rolle des Präsidenten, Berichten zufolge hat der Mitbegründer von Annapurna Interactive, Hector Sanchez, den Entwicklern mitgeteilt, dass das Unternehmen alle bestehenden Verträge einhalten werde, während er daran arbeite, die ausgeschiedenen Mitarbeiter zu ersetzen.

Die Rücktritte erfolgen nach ein paar herausragenden Jahren für das Unternehmen auf Switch. Allein in der jüngsten Erinnerung, Annapurna Interactive hat solche hervorgebracht Äußere Wildnis, KOKON, Lorelei und die Laseraugen und Neonweiß zum Nintendo-Hybrid neben vielen weiteren von der Kritik gefeierten Titeln.

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