Bekennende Entwickler verglichen Notizen mit Baldur’s Gate 3 machen “Quecksilber” Gefährten mit “ausgeprägte Persönlichkeiten”
Baldur’s Gate 3 wirft einen langen Schatten auf jedes folgende Rollenspiel, und sogar die Genrelegenden bei Erklärt Entwickler Obsidian scheint der Meinung zu sein, dass es einige Lektionen zu lernen gibt – besonders mit dem D&D-Games Ansatz gegenüber Gruppenmitgliedern.
Fergus Urquhart – Chef von Obsidian und selbst ein berühmter RPG-Entwickler – sagt, dass die Interpretation der Begleitcharaktere in Baldur’s Gate 3 von den Avowed-Entwicklern eingehend geprüft wird. In Baldur’s Gate 3, “Die Gefährten können in vielerlei Hinsicht sehr launenhaft sein, und sie haben unterschiedliche Persönlichkeiten,” Urquhart sagte am Besuchen Sie den Limit Break-Podcast. “Ich habe mir viel davon angeschaut. Ich möchte viel davon mitnehmen und es mit dem vergleichen, was wir mit Begleitern gemacht haben. Das ist vieles, worüber wir intern über Baldur’s Gate 3 gesprochen haben.”
![ein??Wir waren ein beschissener Entwickler?: Obsidian-Studioleiter Feargus Urquhart über den Stand der Spielebranche - YouTube](https://img.youtube.com/vi/ADkKzjY6j7Y/maxresdefault.jpg)
Urquhart, natürlich, hat viel Erfahrung mit Baldur’s Gate, nachdem ich an den Originalspielen gearbeitet habe BioWare vor Jahrzehnten. Tatsächlich, Es gab einen Zeitpunkt, an dem Urquhart und Obsidian an der Erschaffung von Baldur’s Gate beteiligt waren 3 sich, Weg zurück 2008. In einem 2012 Sieh dir nur an, wie sie direkt in deine Seele starren Interview, Sagte Urquhart “Wir haben einen kompletten Vertrag ausgehandelt. Jahrelange Arbeit, und es stellte sich heraus, dass sie nicht das Geld hatten.”
Im neuen Interview, Urquhart sagt, dass es so war “bittersüß” Ich kann nicht an Baldur’s Gate arbeiten 3 himself. “Ich liebe die Spiele, Deshalb hatte ich mir schon immer gewünscht, dass ich das schaffen kann. Ich möchte sie immer machen. Du gibst mir so etwas wie ein Baldur’s Gate, Icewind Dale – I don’t know, Teletubbies, was auch immer es ist – und ich möchte daraus ein Rollenspiel machen. Deshalb ist es bittersüß. Es ist großartig, es spielen zu können, aber ich hätte es auch gerne gemacht.”
Es gibt mindestens einen wesentlichen Unterschied zwischen den Parteimitgliedern von Avowed und Baldur’s Gate 3: Sie können Ihre Avowed-Gefährten nicht romantisieren, weil Obsidian nicht wollte, dass die platonischen Beziehungen des Rollenspiels darunter leiden.