Cyberpunk 2077 Update fügt AMD FSR hinzu 3 und Frame-Generierung für PC-Spieler


Cyberpunk 2077 war in der Vergangenheit ein anspruchsvolles Spiel, Allerdings haben eine Reihe von Optimierungen und Aktualisierungen im Laufe des Lebenszyklus des Spiels die Lebensqualität und die Grafik erheblich verbessert. Der neueste Cyberpunk-PC-Patch 2.13, im September veröffentlicht 12, zielt darauf ab, sowohl das Basisspiel als auch die Phantom Liberty-Erweiterung durch die Einführung von AMDs Fidelity FX Super Resolution mit Frame Generation zu verbessern.

Der Zusatz von FSR 3 kommt fast ein Jahr, nachdem das Spiel Unterstützung für NVIDIAs konkurrierendes DLSS erhalten hat 3.5 und AMD behauptet, dass Frame Generation und FSR 3 kann die Bildraten um mehr als erhöhen 300% bei höheren Auflösungen mit geringeren Qualitätsverlusten als bei früheren Versionen. Die Leistungssteigerungen von Cyberpunk sind wahrscheinlich weniger drastisch, obwohl, schon seit AMD sagt seine Fluid Motion Frames 2 erreicht nur a 78% Leistungssteigerung. Abgesehen von Leistungsansprüchen, FSR 3 und Frame-Generierung sollten das Spielen von Cyberpunk erleichtern 2077 auf Geräten wie dem Steam Deck praktikabler, da das Steam Deck nicht über die in den AMD-Treibern integrierten AMD Fluid Motion Frames verfügt, wie dies bei Windows-Geräten der Fall ist.

PC-Spieler müssen FSR aktivieren 3 und Frame-Generierung im Cyberpunk 2077 Nehmen Sie die Grafikeinstellungen nach dem Update manuell vor, und CD Projekt Red hat FSR verlassen 2.1 als Kompatibilitätsoption verfügbar. FSR 3 und FSR Frame Generation erfordern mindestens eine GPU der AMD Radeon RX 5000-Serie oder NVIDIA GeForce RTX 20-Serie. Meanwhile, FSR 3 ohne Frame Generation ist auch für Karten der AMD Radeon RX 500-Serie und NVIDIA GeForce RTX 10-Serie verfügbar, Das ist wahrscheinlich dort, wo es am meisten benötigt wird, angesichts der wachsenden Leistungslücke zwischen moderner und alternder Grafikhardware.

Es gibt auch einige Einschränkungen bei der Verwendung von FSR 3 Frame-Generierung, da CD Projekt Red und AMD beide empfehlen, Frame Generation nur zu verwenden, wenn die Basis-Frameraten hoch sind – 60 FPS laut CDPR und 50 FPS laut AMD. Um die FSR-Frame-Generierung zu ermöglichen, ist außerdem eine hardwarebeschleunigte GPU-Planung erforderlich, Daher muss dies in den Windows-Grafikeinstellungen aktiviert werden. CDPR empfiehlt außerdem, Ihren Grafiktreiber auf die AMD-Version zu aktualisieren 32.0.11037.4004, NVIDIA-Version 556.12, oder Intel-Version 32.0.101.5972, Abhängig von Ihrem GPU-Anbieter.

Die Cyberpunk 2077 patch 2.13 enthält auch andere Updates, einschließlich Stabilitätskorrekturen, Unterstützung für Intel Xe Super Sampling 1.3, und die Möglichkeit, sowohl DLAA- als auch DLSS-Strahlenrekonstruktion gleichzeitig zu verwenden. Die Optionen für den HDD-Modus, Hybrid-CPU-Auslastung, und AMD Simultaneous Multithreading-Optionen wurden ebenfalls auf ein neues verschoben “Dienstprogramme” Registerkarte im Einstellungsmenü im Spiel.

Offizielle Patchnotizen:

  • Unterstützung für AMD FidelityFX Super Resolution hinzugefügt 3 mit Frame-Generierung.
  • Unterstützung für Intel Xe Super Sampling hinzugefügt 1.3.
  • Es ist nun möglich, sowohl die DLAA- als auch die DLSS-Strahlenrekonstruktion gleichzeitig zu aktivieren.
  • Eine neue hinzugefügt “Dienstprogramme” Registerkarte in den Einstellungen und verschobener HDD-Modus, Hybride CPU-Auslastung und AMD Simultaneous Multithreading (SMT) Optionen dort.
  • Weitere Stabilitäts- und visuelle Korrekturen.