Larian-Chef sagt das Baldur’s Gate 3 Ansatz würde “Schrecken” Aktionäre und Verleger: “Du wirst versuchen, es einzupacken, Du wirst versuchen, es zu kontrollieren, Das ist das genaue Gegenteil von dem, was wir wollen”



Larian rechnet nicht mit seinem Ansatz Baldur’s Gate 3 Spieldesign würde bei Aktionären und Verlegern großen Anklang finden.

Trotz seiner Größe und seines großen Erfolgs, Baldur’s Gate 3 ist ein Rollenspiel, das von einem unabhängigen Entwickler erstellt wurde, der weder dem Herausgeber noch den Aktionären verpflichtet ist. Obwohl es Investoren hat, darunter der in China ansässige Technologieriese Tencent, Es wird allgemein davon ausgegangen, dass das Entwicklungsteam unabhängig von ihnen arbeitet. Kurz, sie können tun, was sie wollen.

In einem neuen Interview mit PC-Spieler , Swen Vincke, CEO von Larian Studios, meinte, dass eine Übernahme zu einer Einschränkung der Kreativität des Teams und seiner einzigartigen Methode zur Entwicklung von Spielen führen würde, die die Spieler dauerhaft beschäftigen.

“Wenn du es siehst, es wird dir Angst machen, als Gesellschafter, als Verleger,” sagte Vincke. “Das Allererste, was Sie versuchen werden, ist, es unter Kontrolle zu bringen – Sie werden versuchen, es in Grenzen zu halten, Du wirst versuchen, es einzupacken, Du wirst versuchen, es zu kontrollieren, Das ist genau das Gegenteil von dem, was wir tun wollen. Heutzutage, vor allem, wenn man so viel Unterhaltung hat, Die Leute werden ihre Zeit nur in etwas investieren, das sie weiterhin beschäftigt.”

Speziell im Fall von Baldur’s Gate, Es gibt eine Menge Inhalte, die die Spieler selbst beim zweiten oder dritten Durchspielen nie sehen werden, da die Geschichte je nach Wahl des Spielers in so viele verschiedene mögliche Richtungen verzweigt. Es handelt sich um diese Art von Inhalten, die für Leute außerhalb des Kreativteams, die die Entwicklungsgelder aufbringen, möglicherweise überflüssig erscheinen, ist aber dennoch entscheidend für die Geschichte und das Eintauchen in Larians Sicht.

“In der Art von Spiel, die wir machen, Das bedeutet, dass wir viel Inhalt haben müssen, und Sie haben dort eine Menge Inhalte eingefügt, die niemand jemals sehen wird. Was wirklich nicht offensichtlich ist, richtig? Weil es so ist, Warum geben wir eine Million Dollar für einen Drachen aus?, was niemand jemals sehen wird, außer fünf Leuten, die diese obskure Entscheidung getroffen haben? Denn wenn sie es sehen, sie müssen auch glücklich sein. Deshalb habe ich den verdammten Drachen dort platziert, denn das ist die logische Konsequenz der Dinge, die sie getan haben.”

Natürlich, Larian hatte Recht, seiner Intuition zu vertrauen, als Baldur’s Gate 3 gilt trotz der starken Konkurrenz weithin als GOTY des Jahres 2023 Alan Wake 2, Marvels Spider-Man 2, und Zelda: Tränen des Königreichs. Im selben Interview, Vincke teilte seine erste Reaktion auf den explosiven Start des Rollenspiels mit, sagte damals, „Sie wissen, was das bedeutet? Es bedeutet, dass wir es noch einmal tun dürfen..

Meanwhile, das verschrottete Baldur’s Gate 3 Das Add-on war spielbar, als Larian es fertigstellte, und Regisseur Swen Vincke hat etwas Salz für die Wunde: “Es ist etwas, das Ihnen allen gefallen hätte”.