Start und das bevorstehende Abenteuer – PlayStation.Blog


With Concords Start nächste Woche im August 23, Wir wollten uns einen Moment Zeit nehmen, um über das Abenteuer zu sprechen, das vor uns liegt. Für uns ist der Start erst der Anfang. Der Beginn nicht nur der Vision, die wir uns für Concord gesetzt haben, sondern auch der Beginn, wie wir das Spiel mit unseren Spielern unterstützen und weiterentwickeln.

Das Basisspiel ist eine Grundlage, auf der wir im Laufe der Zeit aufbauen können, durch Systeme, die das Universum erweitern werden, Führen Sie neue Möglichkeiten ein, jeden Charakter zu spielen und zu meistern, Sie erhalten Hunderte einzigartiger Belohnungen, die Sie verdienen und freischalten können, und Erzählungen, die sich Woche für Woche entfalten, neben saisonalen Updates, die neue Charaktere vorstellen, neue Karten und Welten, neue Modi, neue Geschichten, new features, und mehr.*

Wir freuen uns auf den Start, Hier ist ein Einblick in das, was in Concord zu erwarten ist:

Concord-Saison 1 startet diesen Oktober

Von Anfang an, Wir wollten, dass Concord ein umfassendes Erlebnis wird, Hier stehen Ihnen alle Kerninhalte vom ersten Tag an und auch in Zukunft zur Verfügung – und sind nicht an kostenpflichtige Erweiterungen oder einen Battle Pass gebunden. Wir nehmen Ihre Investition in das Spiel ernst und möchten sicherstellen, dass wir alle Spieler auf die Reise mitnehmen.

Unser erster großer Content-Drop wird im Oktober mit dem Start der Concord-Saison eintreffen 1: Der Sturm. Jahreszeit 1 markiert die Einführung eines brandneuen spielbaren Freegunner, sowie eine brandneue Karte, neue Freegunner-Varianten, mehr verdienstbare Kosmetika und Belohnungen, und eine neue Staffel wöchentlicher Filmvignetten, die die Geschichte der Northstar-Crew fortsetzen.

Dieses Bild zeigt die Saison-Roadmap für Concord. On Aug 23, Das Spiel startet mit 6 Modi und 12 maps, 16 Freegunner und 8 Varianten. Es gibt Hunderte von Belohnungen, mit denen Sie Ihre Freegunner freischalten und anpassen können, sowie die Möglichkeit, Varianten freizuschalten, um Ihren Spielstil zu erweitern. Alongside this, Es wird die Modi „Solotraining“ und „Zeitfahren“ geben. Bilden Sie Crews für jeden Modus und jede Stimmung, und stapeln Sie die Besatzungsboni Runde für Runde.

Season 1 fällt im Oktober,Jahreszeitn 2 Januar 2025. Beide werden einen neuen Freegunner sehen, neue Karte, neue Varianten, QoL-Updates, neue Kosmetika und Belohnungen, und neue Vignetten.

Mit Saison 1, Wir werden außerdem einen In-Game-Shop für diejenigen einführen, die ihre Freegunners mit zusätzlichen Anpassungsgegenständen weiter personalisieren und das Spiel weiterhin unterstützen möchten. Diese ergänzen die Hunderte von Belohnungen, die man durch den Fortschritt erhält, und sind ausschließlich kosmetischer Natur, Optional, und haben keinen Einfluss auf das Gameplay.

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Wir arbeiten auch hart an den kommenden Saisons, beginnend mit der Saison 2 Start im Januar 2025 und weitere saisonale Drops im ersten Jahr von Concord. Wir können es kaum erwarten, alles auszupacken, was wir für die Saison auf Lager haben 1 vor seiner Markteinführung im Oktober.

Die kontinuierliche Weiterentwicklung Ihrer Crew

Als wir Firewalk zum ersten Mal gründeten, Wir haben viel darüber nachgedacht, welche Art von Spiel wir machen wollten und was wir zum Multiplayer-FPS-Genre hinzufügen könnten. Wir wussten, dass wir uns auf die Grundlagen konzentrieren mussten, die ein FPS-Spiel großartig machen können: Eine andere Möglichkeit, Aloys Fähigkeiten zu verbessern, ist der Fähigkeitsbaum, reaktionsschnelles und schnelles Schießspiel, flüssige Mobilität. Diese Eigenschaften mussten das Fundament von allem sein.

Jedoch, Wir wollten auch die besondere Würze, die die Charakterfähigkeiten bieten. Über die Wirkung ihrer Fähigkeiten hinaus, Rollen, und Kits könnten im Moment-zu-Moment-Kampf haben, Wir sahen spannende Möglichkeiten, strategische Ebenen hinzuzufügen, je nachdem, wie und wann man sie während eines Spiels einsetzen möchte. Tatsächlich, Wir wollten die theoretischen Fähigkeiten eines Deckbauers mit einem PVP-Ego-Shooter verbinden. Dies wurde zur Wurzel unseres Crew Builder-Systems.

Mit Crew Builder können Sie benutzerdefinierte Freegunner-Crews erstellen, die Sie in ein Match einbringen. Jede Custom Crew bietet 12 konfigurierbare Steckplätze, die Sie mit Charakteren aus einer wachsenden Liste von Freegunnern und ihren Varianten füllen können. Jeder Freegunner wird mehrere Varianten haben, Hierbei handelt es sich um einzigartige Versionen jedes Charakters, die spezielle Modifikatoren für ihre Grundfähigkeiten haben und durch das Abschließen verschiedener Herausforderungen im Spiel freigeschaltet werden können.

Dieses Bild zeigt den Freegunner-Auswahlbildschirm, Die Liste der Besatzungsboni, die jetzt auf Ihren Freegunner angewendet werden, läuft links auf dem Bildschirm.

Jede Custom Crew muss fünf einzigartige Freegunner haben, Sie können jedoch bis zu drei Exemplare einer beliebigen Freegunner-Variante stapeln, Dadurch können Sie sich wirklich auf bestimmte Charaktere konzentrieren, die Sie gerne spielen und die am besten zur breiteren Zusammensetzung Ihres Teams passen, die Modi, die Sie spielen, oder Ihr allgemeiner Spielstil.

Jedoch, während Crew Builder es Ihnen ermöglicht, Ihren eigenen, einzigartigen Ansatz für die Kampfstrategie zu verfeinern, Es soll auch zum Experimentieren mit verschiedenen Charakteren anregen. Jede Custom Crew verfügt über vier Backup-Slots, die zufällig mit Freegunnern besetzt sind, die sonst nicht zu Ihrer benutzerdefinierten Crew gehören.

Crew Builder bietet Ihnen außerdem einen Anreiz, Ihre benutzerdefinierten Crews mit Charakteren unterschiedlicher Rollen zu füllen. Im Gegensatz zu traditionellen Archetypen, wie Tank oder Support, Jeder Freegunner in Concord soll einen hohen DPS liefern und in einer Schießerei effektiv sein. Stattdessen, Unsere Charaktere werden durch eine von sechs verschiedenen Rollen und die Wirkung definiert, die sie im Kampf haben können – sei es das Abriegeln eines Gebiets, dominierende lange Sichtlinien, oder flankierende Feinde.

Dieses Bild zeigt die Symbole und Beschreibungen der sechs unterschiedlichen Rollen, in die Freegunner fallen: Anker, Brecher, Verfolgen, Ranger, Taktiker und Aufseher. Jedes bietet einen einzigartigen Bonus, Diese stapeln sich, wenn Sie in Spielen gegen verschiedene Freegunner spielen.

Wenn Sie Ihre Crew mit Freegunnern verschiedener Rollen ausbalancieren, können Sie sich durch besondere Vorteile im Spiel, sogenannte Crew-Boni, einen Vorteil verschaffen. Wenn Sie während eines Spiels zum ersten Mal Freegunner unterschiedlicher Rollen einsetzen, Ihnen werden besondere Prämien gewährt, die die Mobilität erhöhen können, Waffenrückstoß verbessern, Abklingzeiten verkürzen, und mehr, die für jeden Charakter gelten, den Sie ab diesem Zeitpunkt einsetzen.

Wenn Sie alle diese Systeme kombinieren – Crew Builder, Backup-Slots, Freegunner-Varianten, und Besatzungsboni – es gibt so viel Tiefe bei der Herstellung, verfeinern, und meistern Sie Ihre Builds in Concord, während Ihre Erfahrung wächst. Es ermöglicht auch, dass sich das Meta kontinuierlich auf aufregende neue Weise weiterentwickelt, Wenn Sie neue Freegunner-Varianten freischalten, werden im Laufe der Zeit mit jeder Saison neue Freegunner und Varianten eingeführt.

Letztlich, wenn wir einen Schritt zurücktreten und darüber nachdenken, was uns dazu bewogen hat, Concord zu machen und was wir an Multiplayer-Spielen am meisten lieben, genau das ist es: das Potenzial für kontinuierliche Weiterentwicklung. Es ist der Nervenkitzel der potenziellen Möglichkeiten, wie wir die Erfahrung weiterentwickeln können. Und es ist das Abenteuergefühl, das herauszufinden, zusammen.

Bereiten Sie sich auf den Start vor

Wir können es kaum erwarten, Sie in der Concord-Galaxie willkommen zu heißen und zu sehen, wie Sie jeden Freegunner und alle unsere Systeme auf neue und aufregende Weise lernen und meistern, Beginnend mit Concords Early Access-Start für Besitzer der Digital Deluxe Edition am Dienstag, August 20 und gefolgt von unserem weltweiten Launch am Freitag, August 23. Der Vorladevorgang für alle Editionen auf PS5 beginnt heute, Tuesday, August 13.

Dieses Bild zeigt die Veröffentlichungszeiten für die Early-Access-Version des Spiels im August 20 auf PS5 und PC

10Uhr PT, 1Uhr EDT, 2Uhr BRT, 6pm BST, 7Uhr MESZ, 2bin JST, 2bin KST, 3bin AEST.

Dieses Bild zeigt die Veröffentlichungszeiten für die Standardausgabe des Spiels im August 23 auf PS5 und PC:

10Uhr PT, 1Uhr EDT, 2Uhr BRT, 6pm BST, 7Uhr MESZ, 2bin JST, 2bin KST, 3bin AEST.

Server für Concords Early Access-Start im August 20 wird live gehen 10:00bin PDT | 7:00Uhr MESZ | 2:00am (August 21) JST.

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*Konto für PlayStation Network und Internetverbindung erforderlich. Bezahlt für die PlayStation Plus-Mitgliedschaft (separat erhältlich) erforderlich auf PS5.