Nintendo-Präsident sagt, dass es längere Spielentwicklungszyklen geben wird “Unvermeidlich”


The Legend of Zelda: Tränen des Königreichs
Bild: Nintendo

Spiele werden immer größer, Und falls Sie sich fragen, was Nintendo zu längeren Entwicklungszyklen hält, Der Firmenpräsident glaubt, dass es so ist “unvermeidlich”. In einer aktuellen Mitteilung des Aktionärs Q&A, Shuntaro Furukawa erwähnte, wie die Spieleentwicklung heute ist “länger andauern, komplexer, und fortgeschrittener” und damit umzugehen, Nintendo muss sein Angebot kontinuierlich erweitern “Entwicklungsressourcen” und machen “notwendige Investitionen”.

Shinya Takahashi, Senior Managing Executive Officer und Corporate Director von Nintendo, bekräftigte, wie es war “inevitable” dass sich die Software-Entwicklungszyklen mit der Weiterentwicklung der Hardware verlängern, aber gleichzeitig denkt Nintendo, dass es so ist “erfolgreich” in seinen Bemühungen, die gesamten Entwicklungszyklen um zu verkürzen “die Entwicklungsumgebung stetig verbessern”.

Dieselbe Frage berührte das Wie Super Mario Bros. Wunder war das “erstes neues 2D-Mario-Spiel in 11 Jahre” und obwohl zwischen den Veröffentlichungen so viel Zeit vergangen ist, laut Takahashi “Es ist nicht so, als ob Super Mario Bros. Wonder wurde fast ein Jahrzehnt lang kontinuierlich weiterentwickelt”. Die “lange Lücke dazwischen” Die Veröffentlichungen waren auf verschiedene Initiativen und Studien zurückzuführen.

Obwohl dies beim neuesten Mario-Spiel der Fall ist, Nintendo hat in dieser Generation einige unglaublich lange Entwicklungszyklen mit Spielen wie erlebt The Legend of Zelda: Tränen des Königreichs und die bevorstehende Veröffentlichung Metroid Prime 4: Außerhalb, das irgendwann sogar neu gestartet wurde. Dies folgt auf einen Kommentar von Furukawa zur generativen KI, erwähnen, wie es ist “offen für die Nutzung technologischer Entwicklungen” würde aber weiterhin einen Mehrwert liefern “kann nicht allein durch Technologie geschaffen werden”.