Der Skyrim- und Starfield-Veteran sagt, dass es so ist “fast unmöglich” für The Elder Scrolls 6 Erwartungen zu erfüllen



Skyrim wurde vor über einem Jahrzehnt veröffentlicht, Die Messlatte für Open-World-Spiele höher legen 2012 and beyond. Jedoch, Es steigerte auch die Erwartungen an Bethesda und alle seine Titel seitdem, einschließlich der mit Spannung erwarteten Elder Scrolls 6. So sehr, in der Tat das, Der frühere Chefdesigner von Skyrim, Bruce Nesmith, sagt, dass dies der Fall ist “fast unmöglich” damit diese Erwartungen erfüllt werden – auch wenn es sich als erstaunlich herausstellt.

Auch wenn The Elder Scrolls 6 überprüft bei der Veröffentlichung die meisten Kästchen für Spieler, Es wird unweigerlich mit jedem Spiel verglichen, das es zuvor gegeben hat, und insbesondere Skyrim. Nesmith diskutiert dieses Problem in einem Interview mit Kiwi Talkz.

“Wissen Sie, der 30-Jährige, der ein Kunstwerk schafft und ein professioneller Künstler ist, Er kann die Erwartungen nicht kontrollieren, weil er so viel Geschichte hat,” er sagt. “Es ist da, ob es ihm gefällt oder nicht, und das Gleiche gilt für die Fans, die Elder Scrolls kaufen möchten 6, Ihre Erwartungen werden kaum zu erfüllen sein.”

Nesmith glaubt, dass The Elder Scrolls 6 will “zweifellos” be “ein tolles Spiel,” Es wird aber auch mit dem umfangreichen Katalog von Bethesda verglichen, und die Erwartungen an einen so großen Titel wie The Elder Scrolls zu bewältigen 6 wird für alle Projektbeteiligten eine Herausforderung sein. Laut Nesmith, Dies sind die Situationen, in denen “Marketingabteilungen legen einfach den Kopf in die Hände und weinen.”

Da Spiele in Umfang und Umfang immer größer werden, Die Erwartungen der Spieler werden wahrscheinlich mit jedem neu veröffentlichten Spiel weiter steigen, Damit müssen Entwickler und Herausgeber rechnen.

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