Tekken 8 Regisseur lobt Sakurai, Sagt er “Wahrscheinlich der einzige, der richtig könnte” Machen Sie Smash Bros.



Es gab viele Gespräche über die Zukunft des Super Smash Bros. Serie seit der Entwicklung von Ultimate abgeschlossen, aber wenn man Katsuhiro Harada danach fragt, Es gibt nur einen, der damit umgehen kann.

Ich spreche mit IGN, um Bandai Namcos Next-Gen-Fighter zu promoten Tekken 8, Regisseur Katsuhiro Harada wurde gefragt, wie es sei, mit Sakurai an „Kazuya“ zu arbeiten, und fasste es zusammen, indem er sagte, dass er es ist “probably” der Einzige, der die Serie machen kann, aufgrund seines tiefen Verständnisses verschiedener IPs.

Hier ist genau das, was er zu sagen hatte:

Katsuhiro Harada: Also arbeite ich mit Sakurai-san zusammen, Sie haben die Zusammenarbeit an der Figur Kazuya erwähnt, aber in Wirklichkeit, Bandai Namco Studios, Als sie Smash Brothers entwickelten, war Sakurai-san die ganze Zeit dabei, komme ganz normal zur Arbeit, Ich schätze, man könnte es so sagen. Wir wussten also ziemlich genau, was uns erwarten würde und welche Persönlichkeit er hatte. Und selbst das sagte, Wir waren auch überrascht, als es an der Zeit war, Kazuya für Smash Brothers zu machen, weil wir dachten, da wir die Experten bei Tekken sind, Vielleicht fragt er mich, welche Punkte ich unbedingt richtig machen muss, damit sich das Ganze wie Tekken anfühlt, aber eigentlich war das nicht der Fall. Er hatte bereits seine eigenen Gedanken darüber gemacht, was Tekken ausmacht “Tekken.“ Daher war es überraschend, aber auch erfrischend zu sehen, dass er hereinkam und keine Fragen stellte, sagte aber, “Ich habe viel Tekken gespielt und studiert, und das ist meiner Meinung nach wichtig für das Spiel,” sofort.

Das war also ein ziemlicher Schock, Ich meine im positiven Sinne. Aber es ließ uns auch denken, dass er in Smash Brothers all diese Charaktere aus anderen verschiedenen Franchises und Spielen hat, Er muss also so viel über all diese verschiedenen IPs wissen, um das tun zu können … Er ist wahrscheinlich der Einzige, der dieses Spiel richtig machen könnte. Bei der Entwicklung von Tekken-Serien schauen wir uns immer verschiedene Kampfspiele oder andere Spiele außerhalb des Genres an und überlegen, was wir aus dieser Erfahrung ziehen können. Aber er ging einfach viel tiefer auf sie alle ein, Wir dachten, dass wir anhand seines Beispiels noch viel von anderen Produkten außerhalb von Tekken lernen können.

Wie denkst du über die Smash Bros. Die Serie würde ohne Sakurais Beteiligung stattfinden? Irgendwelche Vorschläge, wer sich für die Entwicklung zukünftiger Titel einsetzen könnte? Hinterlasse unten einen Kommentar.