Die Spiele, die uns gemacht haben: OCTOPATH TRAVELER II-Team


OCTOPATH TRAVELER II ist ein unglaubliches Rollenspiel. Es ist eindeutig die Arbeit eines leidenschaftlichen und talentierten Teams, die hart gearbeitet haben, um etwas Besonderes zu schaffen.

Aber was machte Sie?

Wir haben mit wichtigen Mitgliedern des Teams gesprochen, um herauszufinden, welche Spiele sie und ihre Karriere geprägt haben. Freundlich genug, unsere Fragen zu beantworten:

  • Keisuke Miyauchi-san (Direktor/ACQUIRE Corp.)
  • Yasunori Nishiki (Komponist)
  • Naoki Ikushima (Charakterdesigner/SQUARE ENIX)
  • Kakunoshin Futsuzawa (Szenario-Autor/SQUARE ENIX)

Lesen Sie also weiter, während das OCTOPATH TRAVELER II-Team „The Games That Made Us“ enthüllt:

Hallo zusammen und vielen Dank für Ihre Zeit! Erste, Wir möchten Sie bitten, in Gedanken an eine lange Zeit zurückzudenken: Was war das erste Spiel, das du jemals gespielt hast??

Keisuke Miyauchi-san (Direktor): Es wäre … Flipper auf dem NES gewesen, Ich denke!


Yasunori Nishiki (Komponist): Ich habe einen älteren Bruder, Ich kann mich also daran erinnern, wie ich ihm über die Schulter hinweg beim Spielen zusah – Ich habe vage Erinnerungen daran, wie ich ihn beim Spielen von FINAL FANTASY IV gesehen habe.

Hmm... aber es tut mir leid, Aber ich kann mich nicht wirklich erinnern, was mein erstes Spiel war (laughs)!

In der Nähe meines Hauses gab es einen kleinen traditionellen Süßwarenladen, das über einen Arcade-Schrank STREET FIGHTER II verfügte. Ich erinnere mich an diese unverwechselbare Stimme, die daraus entstand: "Hadouken!"

Das hat mein Interesse geweckt, und ich habe es versucht.

Ich kann mich noch daran erinnern, wie aufgeregt ich war, als ich hörte, dass man das Spiel zu Hause auf dem SNES nach Herzenslust spielen kann!

Das Erscheinungsdatum war tatsächlich kurz vor meinem Geburtstag. Meine Eltern haben das Spiel im Voraus gekauft und es mir erzählt: „Bis zu deinem Geburtstag darfst du nicht spielen!„Aber ich habe es aus der Verpackung genommen, als meine Eltern nicht hinsahen, und es heimlich gespielt. Daran habe ich wirklich klare Erinnerungen (laughs).


Naoki Ikushima (Unser kleines Graskatzen-Pokémon hat auch ein Problem mit den alten scharlachroten und violetten Augenproblemen, wenn Sie genau hinschauen): For me, es wäre Super Mario Brothers gewesen.

Ich wurde in die Welt des Spiels hineingezogen. Ich liebte Bilderbücher und die Möglichkeit, ein interaktives Spiel in einer Welt zu spielen, die wie ein Bilderbuch selbst aussah, war eine neue Erfahrung für mich.

Obwohl ich sofort sterben würde, weil ich darin nutzlos war (laughs).


Kakunoshin Futsuzawa (Drehbuchautor): Das erste Spiel, an das ich mich erinnere, war wahrscheinlich STREET FIGHTER II.

Ich erinnere mich, dass ich so etwas gedacht habe,„Blanka ist so cool!"

Was war das erste Square Enix-Spiel, das Sie jemals gespielt haben??

Miyauchi-san: For me, Es war DRAGON QUEST IV.

Ich erinnere mich, dass mir gefallen hat, wie am Ende die Geschichten verschiedener Charaktere mit den unterschiedlichsten Hintergründen zusammenkamen, und der Kunststil auf der Box und der Strategieleitfaden haben mich wirklich angezogen.


Ikushima-san: DRAGON QUEST III. Natürlich, Ich mochte den Sinn für Fantasie, und ich mochte auch das Monster-Design!

ich war ein Kind, Deshalb habe ich nicht richtig darauf geachtet, was der König sagt, Daher war mir eine Zeit lang nicht klar, dass andere Charaktere Ihrer Gruppe beitreten könnten! Am Ende habe ich mich ganz alleine auf die Suche gemacht.

Ich erinnere mich noch an den Schock, als mir ein Freund in der Schule davon erzählte (laughs)!


Futsuzawa-san: Ich glaube, es war FINAL FANTASY V. Schon zu Beginn des Spiels wurde ich in diese epische Fantasiewelt hineingezogen!


Nishiki-san: Meines war entweder THE FINAL FANTASY LEGEND oder FINAL FANTASY V … um ehrlich zu sein, Ich erinnere mich nicht mehr genau.

Ich erinnere mich, dass mir die Musik in beiden Fällen gefallen hat. Die Musik von Nobuo Uematsu hatte einen großen Einfluss auf mein Leben!

FINAL FANTASY V Pixel-Remaster

Above: FINAL FANTASY V Pixel Remaster


Auf welches einzelne Square Enix-Spiel könnten Sie nicht verzichten??

Miyauchi-san: Ich denke, es wäre FINAL FANTASY VII.

Es war das erste Spiel, das mich für die Leute interessierte, die Spiele machten. Ich war neugierig, was für ein Mensch diese Welt erschaffen hatte, voller Leben und Details!


Nishiki-san: Wow, Das ist eine knifflige Frage (laughs)!

Ich glaube nicht, dass ich auf FINAL FANTASY verzichten könnte, die genaue Zahl beiseite legen.

Die Welten, die die Serie erschafft, sind großartig, natürlich, aber ehrlich, es müsste an der Musik liegen. Wie ich sagte, Uematsu-sans Musik und Philosophie haben einen großen Einfluss auf mich gehabt.


Ikushima-san: Tapferer Standard.

Dieses Spiel war der Auslöser für meinen Beitritt zum Team Asano. Es brachte mich zum Nachdenken: „Das ist die Art von Spiel, die ich schon immer machen wollte!„Ich habe eine Anfrage gestellt und bin dem Team von BRAVELY SECOND beigetreten.

Bis heute, Ich wünschte immer noch sehr, dass ich am ersten Spiel hätte arbeiten können!

Futsuzawa-san: OCTOPATH-REISENDER. Dies war das Spiel, das mich auf eine neue Reise als Schöpfer brachte!

Cyrus der Gelehrte in OCTOPATH TRAVELER

Above: Der ursprüngliche OCTOPATH TRAVELER


Wenn Sie jemals wieder nur einen Soundtrack oder ein Album von Square Enix hören könnten, was würde es sein?

Nishiki-san: Das ist eine weitere wirklich knifflige Frage (laughs)!!

Es sind alles wunderbare Alben, Ich kann also nicht nur eine auswählen … aber wenn ich es unbedingt müsste, Ich könnte mich für FINAL FANTASY V entscheiden.


Miyauchi-san: Auf jeden Fall OCTOPATH TRAVELER II.

Ich höre mir die gesamte Musik an, seit es Demo-Tracks waren, Deshalb hänge ich wirklich an ihnen. Allerdings bin ich vielleicht etwas voreingenommen (laughs).

In Bezug auf bestimmte Lieder, Ich liebe „At Your Back“.


Futsuzawa-san: OCTOPATH-REISENDER – weil ich so viele Erinnerungen daran habe, und sie sind auch mit den Liedern verbunden.

Das Hauptthema ist mein Favorit. Es weckt in mir den Wunsch, mich auf eine Reise zu begeben!

Hören Sie sich den vollständigen OCTOPATH TRAVELER-Soundtrack an Square Enix Music-Kanal auf YouTube.


Ikushima-san: Anders als die OCTOPATH TRAVELER-Serie? Es müsste BRAVELY DEFAULT sein.

Ich mag alle Titel im Spiel, aber ich mag die Musik, die in der Oberwelt spielt, wirklich. Es macht mir immer Mut.

Castii in OCTOPATH TRAVELER II

Welches Spiel sollte Ihrer Meinung nach die ganze Welt spielen??

Miyauchi-san: Schatten des Kolosses.

Meiner Meinung nach ist das Design in jeder Hinsicht perfekt, weder zu wenig noch zu viel – Gameplay, die Welt und die Umgebung, der Klang... alles.


Ikushima-san: OCTOPATH TRAVELER II!

Die Entwickler und Macher waren vom ersten Spiel begeistert und haben daran gearbeitet, die Fortsetzung noch besser zu machen.


Futsuzawa-san: OCTOPATH TRAVELER II!

sind immer noch sehr knapp und, anstatt darüber nachzudenken, was die Leute tun“should" spielen, Ich glaube, ich möchte einfach wirklich, dass die Leute es spielen (laughs).

Partition in OCTOPATH TRAVELER II

Auf welchen beruflichen Erfolg sind Sie am stolzesten??

Miyauchi-san: Es liegt wahrscheinlich daran, dass so viele Leute den vorherigen Titel der Serie gespielt haben, OCTOPATH-REISENDER.

Darüber bin ich so glücklich und stolz!


Ikushima-san: Die Tatsache, dass mir das Charakterdesign anvertraut wurde – das war mein Traum!

Als ich in der Grundschule war, Ich habe an einem Wettbewerb teilgenommen, um einen Charakter für ein Spiel zu entwerfen. Vorhersehbar, Ich habe nicht gewonnen (laughs).

Zu der Zeit, Ich war wirklich frustriert – Da habe ich beschlossen, dass ich unbedingt Spieledesigner werden möchte!


Futsuzawa-san: For me, Es ist die Tatsache, dass ich das Szenario für die OCTOPATH TRAVELER-Reihe schreibe! Ich bin stolz, weil die Serie von so vielen Menschen auf der ganzen Welt geliebt wird.

Natürlich, Ich zähle mich selbst zu dieser Zahl!


Nishiki-san: Das, worauf ich an sich am meisten stolz bin, ist, dass ich jetzt in der Lage bin, neue Spielemusik zu erstellen.

ich denke, dass, Das Herausragendste an Fata Morgana, Jeder fühlt sich von der Idee angezogen, jemand zu werden, der die Art von Dingen erschafft, die sein Leben beeinflusst haben, als er jünger war. Jedoch, nicht jeder kann das schaffen – Nicht jeder landet in seinem Traumjob. Die Welt kann hart sein.

Und so, Ich bin wirklich stolz, dass ich es trotzdem geschafft habe und habe das Glück, selbst in einer solchen Position zu sein!

Hikari in OCTOPATH TRAVELER II

Worauf sind Sie an OCTOPATH TRAVELER II am meisten stolz??

Miyauchi-san: Es gibt so viel, worauf ich an dem Spiel stolz bin.

Die Grafik ist schöner als beim Vorgängerspiel, und die Struktur der Geschichte bringt die individuellen Persönlichkeiten jedes Protagonisten wirklich zum Vorschein. Mehr, Das Spiel balanciert viele verschiedene Elemente aus, ohne übermäßig hektisch zu werden.


Nishiki-san: Es ist schwierig, bestimmte Dinge aufzulisten. Außerdem, Ich denke, es kommt darauf an, den Spielern eine neue OCTOPATH TRAVELER-Geschichte präsentieren zu können – das bedeutet mir alles.


Ikushima-san: Das sind vielleicht ein paar Dinge, die mich glücklich gemacht haben, und nicht das, worauf ich stolz bin!

Erstens wurde Octopuff zu einem der offiziellen Charaktere. Zweite, dass wir mit derselben Mannschaft eine Fortsetzung des ersten Spiels erschaffen konnten. Und drittens, Ich habe Leute darüber reden hören, dass sie die Charaktere sehr lieben!


Futsuzawa-san: Ich bin stolz darauf, die Szenarien für die acht Protagonisten zu schreiben – und dass ich unerschütterlich war und an meinen Überzeugungen festhielt, bis das gesamte Szenario abgeschlossen war.

Ich bin auch stolz auf Ochette – und die Tatsache, dass ich die Beastlings als etwas völlig Neues in der OCTOPATH-Reihe eingeführt habe!

Ochette in OCTOPATH TRAVELER II

Schließlich, Was erhoffen Sie sich von den Spielern Ihres Spiels??

Miyauchi-san: Egal welche Art von Spiel ich mache, Ich neige dazu, bei den Details sehr anspruchsvoll zu sein und ein paar Witze einzubauen – ich freue mich immer, wenn Spieler diese Dinge bemerken und Spaß daran haben.

OCTOPATH TRAVELER II hat viele solcher Details, Ich hoffe also, dass Sie die Augen offen halten, und dass einige davon zu Ihren persönlichen Favoriten werden!


Nishiki-san: Die Tatsache, dass wir diese Fortsetzung machen konnten, ist allen zu verdanken, die OCTOPATH TRAVELER aufgegriffen und gespielt haben, als es ein völlig neuer Titel war.

Als wir OCTOPATH TRAVELER II erstellt haben, Wir wollten, dass es ein Dankeschön an alle ist, die an das erste Spiel geglaubt haben. Und, seit wir mit Rollenspielen aufgewachsen sind, Wir wollten, dass das Spiel eine Hommage an diese Spiele darstellt und den Gefallen weitergibt.

Ich [...] wirklich, Ich hoffe wirklich, dass die Leute eine wundervolle Reise in OCTOPATH TRAVELER II haben.


Ikushima-san: Ich möchte mich ganz herzlich bei den Spielern dafür bedanken, dass sie sich mit den acht neuen Protagonisten vertraut gemacht haben! Ich hoffe, ihr habt eine tolle gemeinsame Reise!


Futsuzawa-san: Spiele werden immer ein Ende haben. Aber wenn die Charaktere, die ich geschrieben habe, in deinem Herzen weiterleben, dann ist es nicht das Ende für sie.

Hab eine schöne Reise!

Screenshot von OCTOPATH TRAVELER II

Vielen Dank an Miyauchi-san, Nishiki-san, Ikushima-san und Futsuzawa-san für den Austausch ihrer Erfahrungen und Meinungen.

Sie können sehen, wie ihre Liebe zu Rollenspielen OCTOPATH TRAVELER II beeinflusst hat – Es ist ein fantastisches Spiel, das das Genre feiert und es gleichzeitig mit mutigen und unterhaltsamen Ideen modernisiert. Die Liebe der Entwickler kommt in jedem einzelnen HD-2D-Pixel zum Ausdruck!

Falls Sie das Spiel noch nicht erlebt haben, OCTOPATH TRAVELER II ist jetzt für Nintendo Switch erhältlich, Xbox Series X.|S, PS5, PS4 und PC über Steam.

Wir hoffen euch gefällt das Spiel! Wenn Sie gerade dabei sind, anzufangen, Schauen Sie sich unseren Leitfaden an:

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