Sérieusement, Qu'est-ce qui se passe à l'intérieur de la boule de morphing de Samus?


Metroid Dread Morph Ball
Image: Nintendo / La vie de Nintendo

Le Metroid série est maintenant dans sa 35e année, et au cours de cette longue période, Nintendo a heureusement élaboré sur tout, de l'enfance de sa star au cauchemar Ridley qui tue les parents., Métroïdes, Chozo, et même un clone maléfique créé par Phazon. En résumé, pratiquement toutes les avenues de savoir auxquelles vous pouvez penser ont été expliquées, élaboré sur, trop élaboré dans une suite, puis donné un emplacement bien défini dans le vaste canon Metroid.

Tous sauf un. Le fonctionnement exact de la capacité Morph Ball de Samus – un incontournable de la série dès les premières minutes de le premier jeu - rester entouré de mystère. Les informations officielles restent manifestement absentes sur les détails les plus fins de cette compétence omniprésente. "Récupérez ceci pour donner à Samus la capacité Morph Ball", "Appuyez dessus pour la faire rouler en boule» disent les jeux peu importe le format, comme si une instruction aussi simple pouvait jamais étancher notre soif de connaissances sur le morphing lié à la balle de science-fiction.

Comment ça marche? Qu'est-il arrivé aux pauvres âmes qui ont testé les prototypes? Quel scientifique à l'esprit d'oiseau a regardé cette armure emblématique et a pensé "Vous savez de quelle capacité cette énorme combinaison de puissance porteuse de missiles a besoin? Se recroqueviller en une toute petite boule pour qu'elle puisse rouler où bon lui semble.” Et qui sur Terre (ou SR-388, ou Zèbes, ou partout où) a regardé cette personne dans les yeux et a dit "Oui, c'est une excellente idée et vous n'avez certainement pas besoin d'aller vous allonger un peu"?

Qu'est-ce que ça fait de rouler à l'intérieur d'une boule orange métallique à la surface d'une planète extraterrestre ou immergée dans la lave de toute façon ?? Nintendo ne dira rien, nous avons donc dû élaborer nous-mêmes quelques théories…

Fusion métroïde
Image: Nintendo

#1 La théorie de « l’horreur corporelle cronenbergienne »

Canaliser l’esprit du tout-puissant rasoir d’Occam, nous pouvons supposer que la théorie la plus simple est la bonne: Samus est capable de se rouler en boule parce que son corps est effectivement réduit en forme sphérique pendant la durée de ses révolutions inhumaines., se transformant en une masse de fluides et de fragments d'os qui sont ensuite restaurés dans leur état d'origine une fois qu'elle a fini de rouler grâce à la technologie Chozo - qui est commodément pour nous souvent impossible à distinguer de la magie.

Ses yeux et son cerveau restent probablement intacts et stabilisés gyroscopiquement pendant la durée de cette activité, parce que sinon comment va-t-elle voir où elle va? Elle émettrait un cri à glacer le sang d'une agonie inimaginable si elle avait encore une bouche, mais heureusement pour toutes les personnes impliquées, elle ne le fait pas.

C'est la vraie raison pour laquelle Nintendo ne nous dit jamais tout, parce que s'ils le faisaient, Les fans de Metroid du monde entier feraient des cauchemars pendant des années. C'est assez pour que vous vous demandiez pourquoi elle ne peut pas simplement ramper.

Mission Zéro Metroid
Image: Nintendo

#2 La théorie de "l'unité Chozo électrique"

Heureusement Metroid Prime offre une alternative moins horrible à la possibilité ci-dessus contenant des abats. Les sorties 3D de Samus comblent les lacunes entre le placage de la Morph Ball avec une sorte de lumière brillante accrocheuse… euh, stuff.

Nous ne pouvons que conclure que Samus a été converti en une forme d'énergie pure, son esprit et son corps atteignent un état de sensibilité singulièrement sphérique. Nous supposons que ce manque de tout ce qui se rapproche d'un corps traditionnel l'empêche de se sentir nauséeuse alors qu'elle tourne et se propulse sans cesse autour des surfaces courbes de Tallon IV. (et ailleurs) pendant que tout s'emballe, bien que si elle réussissait d'une manière ou d'une autre à faire remonter son non-déjeuner de son non-estomac via sa non-bouche sur son non-soi, quelqu'un pourrait-il dire?

Les défenseurs de cette théorie pointent vers un état philosophique intéressant surnommé le Vom de Schroedinger, où elle est simultanément couverte à la fois de malades et de non malades jusqu'à ce qu'elle revienne à sa forme humaine standard.

Metroid Prime
Image: Nintendo

#3 La théorie du « Samus rétréci »

Samus exploite la Morph Ball en se réduisant à une taille appropriée à volonté, grâce encore une fois aux pouvoirs commodément inexpliqués et hautement flexibles du magicien Chozo— er, La technologie.

De là, deux grandes écoles de pensée émergent puis bifurquent rapidement dans des directions très différentes.. Certains pensent qu'elle court à l'intérieur du ballon comme un hamster sorti pour faire de l'exercice, l'armure souvent opaque de la combinaison est la seule chose qui préserve sa dignité, tandis que d'autres suggèrent qu'un petit Samus est assis sur une petite chaise pivotante de la taille de Samus et utilise un contrôleur d'une forme appropriée à la console pour naviguer dans le monde qui l'entoure, tous vus à travers un moniteur tout aussi minable.

Les deux théories expliquent adéquatement un autre mystère: comment elle est capable de stocker une quantité infinie de ces petites bombes destructrices de murs qu'elle transporte partout avec elle. Si elle peut se rétrécir, alors elle peut vraisemblablement réduire ceux, trop, les ré-épaississant automatiquement chaque fois qu'elle a besoin de faire un trou dans le sol ou de se donner un petit coup de pouce en hauteur.

Cela soulève également la possibilité que toute la race Chozo se porte bien et vive exactement là où elle vivait., avec un dysfonctionnement de la technologie de rétrécissement à l'échelle de la population les réduisant à Picori proportions.

Super Métroïde
Image: Nintendo

#4 Le "Hé toi, Samus-chu!" Théorie

Comme nous le savons tous, Samus est le meilleur comme personne ne l'a jamais été et elle doit vraiment les attraper tous – tant que « eux » sont des pirates de l'espace et/ou des métroïdes. Cela n'a de sens, puis, que la Morph Ball est en fait basée sur la technologie Poké Ball très avancée.

Et comme nous le savons tous, Les Poké Balls fonctionnent par… elles fonctionnent par… elles fonctionnent un peu comme les Morph Balls, probablement.

Supposer que cette théorie est vraie nous permet de tirer deux conclusions très importantes. One; la chronologie de Samus est un avenir sombre où le célèbre entraîneur de Pokémon Ash a été tué à un moment crucial de l'histoire, permettant à Ridleyanni et Team Space Pirate de se déchaîner. Et deux; l'intérieur d'une Morph Ball est incroyablement confortable.

Des rumeurs selon lesquelles notre héroïne de chasse à l'espace n'a pas parlé dans les jeux précédents parce qu'elle n'avait pas encore appris à vocaliser autre chose que "SamUS! Saaaaamus! Allons-y?” sont actuellement non prouvées.

Poke Morph Ball
Image: Nintendo / La Compagnie Pokémon

#5 La théorie "C'est juste un dispositif de jeu pratique"

Nous inclurons celui-ci uniquement par sympathie pour ses croyants plutôt que parce qu'il a un réel mérite.

Il y en a qui insistent »Ce n'est pas si profond, intello" et que Samus prend une forme de boule parce que c'est une forme petite et mobile, se trouve être une forme immédiatement reconnaissable à n'importe quelle résolution, et nécessite peu ou pas d'animation réelle pour rouler de manière convaincante sur l'écran.

Nous exhortons fortement ces personnes malavisées à envisager à nouveau les alternatives ci-dessus, ou au moins nous indiquer l'entrée du journal de bord qui, selon eux, soutient une idée aussi folle que celle-ci.


Selon vous, laquelle de ces théories est la plus susceptible d'être vraie, ou avez-vous une idée entièrement différente de la vôtre? Voulez-vous jamais que Nintendo l'explique du tout? Faites-le nous savoir en votant dans le sondage ci-dessous et passez à la section des commentaires pour déposer votre propre Power Bomb…

Lectures complémentaires: