Creed Unità di Assassin - Una nuova era delle variazioni

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A partire da questa scrittura, il lancio di Assassin 's Creed Syndicate su PS4 e Xbox One è ore di distanza, e l'attesa è quasi finita. Prima di saltare dentro e iniziare ad esplorare tetti e ferrovie vittoriano di Londra per te, tuttavia, c'è un gioco a sinistra per parlare: Assassin’s Creed Unity, la serie’ prima voce realizzati in esclusiva per il nuovo Gen-hardware. Unitevi a noi per la rata finale della nostra serie di giochi-by-game, in cui diamo uno sguardo indietro a ciò che la Rivoluzione francese aggiunto Assassin 's Creed.

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La seconda grande rivoluzione del 18 ° secolo è stato uno scenario appropriato per l'Unità di Assassin Creed, visto quanto è cambiato per il franchising. Combattimento è stato completamente trasformato, con l'azione avversaria e killstreaks dei giochi precedenti sostituiti con parate attentamente cronometrati che ha aperto i tuoi nemici per contrattacchi instant-kill. Non solo questo introduce un nuovo flusso di combattimento, ma ha anche aggiunto un nuovo tipo di sfida. Si potrebbe essere rapidamente sopraffatto e ucciso da un gran numero di nemici, dando nuovi motivi per scappare dal combattimento e di utilizzare Stealth (che ora incluso una modalità spione pulsante di attivazione) piuttosto che correre in e uccidendo tutti.

Mentre le nuove dinamiche preso un po 'di regolazione in un primo momento, alcuni dei cambiamenti sono stati immediatamente confortevole, come essere in grado di prendere il sentiero di decantazione o inseguire obiettivi che avevo perso la cognizione del. E senza che attraversano edifici parigini sentire incredibilmente leggero e fluido rispetto ai giochi precedenti. Tenendo diversi pulsanti frontali con il grilletto destro, era ora possibile salire, arrampicarsi verso il basso, o semplicemente correre dritto gli alti palazzi e statue del paesaggio di Parigi affollato. Per quanto si sentiva come un ritorno al modo di fare le cose di Ezio, ha offerto molto più controllo su dove free-running di Arno lo ha portato, e ha fatto corre perfetti su più ostacoli esilaranti.

Portare co-op per Assassin 's Creed era più divertente di quanto mi aspettassi di essere, anche se ho dovuto comunicare continuamente con (o almeno restare vicino alla) i miei alleati di essere veramente di successo. Come piacevole come è stato per essere in grado di banda su guardie e vedere corre sul tetto sincronizzate, tuttavia, essere in grado di solista i furti co-op e missioni di salvataggio - che si è rivelato essere molto più difficile senza almeno un partner per dare una mano - è stata una sfida irresistibile.

new-gen cambiamenti di Creed Assassin Unity sono stati drammatici, ma erano solo l'ultimo esempio di qualcosa di Assassin 's Creed ha sempre fatto. Ogni nuovo capitolo della saga ha rimodellato il gameplay in modo sottile e ovvie, e ognuno si è distinto come un'avventura unica. La prossima avventura unica, Assassin’s Creed Unity, lancia domani su PS4 e Xbox One, e sarà disponibile per PC novembre 19.

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