23 Jahre später und Halo: CE-Speedrunning wird sich mit neu entdeckten Pannen, die spielbare Flood und einen flugfähigen Pelikan hinzufügen, für immer verändern



Halo: Combat Evolved erschien vor über zwei Jahrzehnten, Aber die Speedrunning-Events des klassischen Shooters werden sich dank neu entdeckter Pannen, die es Ihnen ermöglichen, als Flood zu spielen, für immer verändern (Halos Version eines Zombie-Parasiten-Kopfkrabben-Dings.)

Ehemalig Microsoft Der Softwareentwickler und Halo-Speedrunner Mr. Monopoli hat kürzlich eine Reihe von Fehlern entdeckt, die in Combat Evolved völlig neue Wege eröffnen. Einiges davon, als würde man den Pelikan fliegen, war bisher mit Mods möglich, Aber Herr Monopoli ist der erste Mensch auf der Welt, der herausgefunden hat, wie man diese Tricks freischaltet, ohne das Spiel zu modifizieren.

“Verwendung neuer Glitches, Ich habe einen Weg gefunden, in Halo eine Flutinfektionsform zu erzeugen 1 ohne Mods,” Der Speedrunner twitterte Anfang dieser Woche, daneben ein Video des kleinen Face-Huggers, der herumhüpft. “Sie können es vollständig kontrollieren und sogar klettern 90+ Gradwände und sogar Decken!” Ich stelle mir vor, dass diese zusätzliche Vertikalität dazu führen wird, dass bestimmte Level innerhalb von Minuten bezwungen werden können, solange es nicht zu lange dauert, bis der Flood-Fehler tatsächlich ausgelöst wird.

Herr Monopoli hat kürzlich auch herausgefunden, wie man in Halo als Elitespieler spielt: Combat Evolveds Kampagne ohne Störungen, ein Jahr nach der Entdeckung eines sehr ähnlichen Fehlers in Halo 2. “Hier wird es auf der OG Xbox durchgeführt!”

“Wir fangen gerade erst mit all den coolen neuen Dingen an, die dadurch freigeschaltet werden,” er hat diese Woche auch getwittert. “Ich war der erste Mensch, der einen Pelikan auf Halo flog 1 heute ohne Mods.” Das Video unten zeigt dann, wie Master Chief in einem Flugzeug namens Pelican schwebt, was seit den ursprünglichen Entwicklern nicht perfekt nutzbar zu sein scheint Bungie Wahrscheinlich war es nie vorgesehen, dass es flugfähig ist.

Herr Monopoli hat all diese Pannen auf einer OG-Xbox ausgeführt, Leider für jeden, der hofft, sie in Halo nachbilden zu können: The Master Chief Collection. Though, als Antwort auf einen Kommentar, er sagt, dass er es ist “Ich arbeite an einer komplizierteren Methode, die bei MCC funktionieren sollte” ohne die Sammlung zum Absturz zu bringen.

Nachdem er vor Jahren zugegeben hatte, ein Master-Chief-Fan zu sein, Der Produzent von Atelier Yumia sagt, die „größte Referenz“ des Crafting-JRPGs sei Halo.