Cyberpunk 2077 Lead enthüllt den Rauch und die Spiegel hinter einer der einzigartigsten Quests des Rollenspiels: “Unser Filmteam wollte mich töten”



Arguably Cyberpunk 2077ist die berühmteste Date-Szene – der Unterwassertauchgang mit der Tech-Zaubererin Judy Alvarez – wurde mit Rauch und Spiegeln gemacht, Laut einem Hauptentwickler.

In PC Gamers lang runder Tisch Chatten Sie mit RPG-Entwicklern, um die herum 35:00 Minutenmarke, CDPRSarah Gruemmer, stellvertretende Hauptquestdesignerin, sprach über eine Einschränkung, die sich bald in eine kreative Lösung verwandelte. “Wir haben die Quest, bei der wir mit Judy in Cyberpunk tauchen gehen,” Sagt Grummer, Was dann schwierig wurde, als das Team es nicht tat “Tauchen haben [animations] für NPCs in unserem Spiel.”

CD Projekt Red-Entwickler immer noch “Ich wollte diese Quest unbedingt so gestalten, dass man diesen Moment mit ihr unter Wasser erlebt,” Also entschieden sie sich dafür, ihre zu verwenden “Für das Ganze haben wir ein Szenensystem entwickelt und wir haben es einfach umgangen.” Dieser Prozess beinhaltete das Putten “alles auf Animation und musste dann einfach alles in kürzere Abschnitte unterteilen, Sie wartet also dort in einer untätigen Animation und Sie können „Gameplay-Dinge“ erledigen’ um sie herum.”

Der Trick ist, dass Judy still ist “nah genug, dass man tatsächlich reden kann und dann, you know, Fahren Sie mit dem nächsten Abschnitt fort. Alles ist, wieder, nur eine Unterwasseranimation. Unser Filmteam wollte mich töten,” Gruemmer scherzt.

Cyberpunk 2077 Die Entwickler haben in letzter Zeit viel über ihr erlöstes Open-World-Spiel erzählt, mit einem anderen Umgebungskünstler, der das erklärt Die Schaffung von Night City stellte eine “erhebliche Herausforderung” als es darum ging “Anpassung an den Umfang und die Charakteristika amerikanischer Umgebungen,” zumal CDPR in erster Linie ein in Polen ansässiges Studio ist.

The Witcher 4 „wird intensiv daran gearbeitet,” aber Cyberpunk 2 behält die meisten seiner leitenden Entwickler bei, um die DNA des Rollenspiels zu „bewahren“..