eine verspielte Soulsike-Hommage mit frischen Ideen – PlayStation.Blog


Entwickler FromSoftware hat ein neues Genre geschaffen, als Demon’s Souls zum ersten Mal auf PlayStation veröffentlicht wurde 3 back in 2009. Das „Soulslike“-Genre war geboren, Es inspiriert Entwickler auf der ganzen Welt mit seiner Risiko-Ertrags-Mechanik, durchdachter Nahkampf, und vernetztes Weltdesign.

Aggro Crab ist ein solcher Entwickler. Ich habe kürzlich ihr Spiel Another’s Crab Treasure ausprobiert, was einen anderen Kurs durch das Genre vorgibt. Das PS5-Spiel, morgen raus, April 25, meidet grimmig, zerfallende Königreiche zugunsten farbenfroher Unterwasserländer. Statt düsterer Überlieferungen, Es ist voller frecher Humor voller Anspielungen auf Soulslike-Spiele und andere Spiele. Im Kern spielt es sich aber immer noch wie ein Soulslike, Es führt einzigartige Mechaniken ein, wie zum Beispiel ausrüstbare Granaten mit unterschiedlichen Eigenschaften.

Nicht die typische Soulslike-Atmosphäre

On the surface, Aggro Crabs Soulslike ähnelt einem fröhlichen, einfaches Abenteuer basierend auf Zeichentrickfilmen für Kinder. Unter der Oberfläche verbergen sich Steuerungen und Kampfbegegnungen, die Fans der Third-Person-Action-RPGs von FromSoftware kennen.

Das Spiel beginnt damit, dass der Schnecken-Protagonist Krill aus seinem Schneckenhaus vertrieben wird, als Folge der Nichtzahlung von Steuern. Nackt und verletzlich, Er wagt sich tiefer ins Meer, um mit der örtlichen Matriarchin über die Rückeroberung seiner Heimat zu sprechen.

Die Zunge von Aggro Crab bleibt während des farbenfrohen Abenteuers fest im Mund. Beispielsweise, Erfahrungspunkte werden durch umweltschädliches Mikroplastik repräsentiert. Magische Kraft manifestiert sich als mystisches „Umami“. Müll liegt auf dem sandigen Meeresboden, einschließlich lustiger und stöhnwürdiger Wortspiele (siehe oben verwendeter Eisstiel-Witz). Eines meiner Lieblingsdetails ist ein Burgwächter, der wie ein Großschwert einen Strohhalm und einen Plastikbecherdeckel hält. Der Sinn für Humor und die farbenfrohe Ästhetik von Aggro Crab bilden einen unterhaltsamen Gegenpol zum bekannten melancholischen Soulslike-Ton.

Erhebe eine Granate gegen deine Feinde

Natürlich, Der Hauptvorteil von Soulslike liegt im Gameplay, und Aggro Crab bleibt dem Genre mit einigen lustigen Wendungen treu. Krills Moveset umfasst leichte und schwere Angriffe, die auf R1 und R2 abgebildet sind, beziehungsweise. Die Schaltfläche „Kreis“ ist Sprint, Square wirkt Umami-Magie, und L1-Blöcke mit Ihrer provisorischen Shell. Der Schlüssel zum Studium ihrer Bewegungen besteht darin, Feinde wie aggressive Krabben anzugreifen, Blocken und Ausweichen bis zur perfekten Gelegenheit zum Zuschlagen. Wenn Sie R1 gedrückt halten, wird ein zufriedenstellender Angriffsangriff ausgelöst, Dies führt oft dazu, dass besiegte Feinde mit den Meeresströmungen davontreiben.

An der Krillschale unterscheidet sich Another Crab’s Treasure von vielen Soulslikes. Wie der Name des Spiels schon sagt, Krill ist auf der Suche nach einem vorübergehenden Zuhause, während er seine ursprüngliche Hülle zurückerhält. Diese gibt es in Form von Getränkedosen, Flaschenverschlüsse, Bananenschalen, Partyhüte, Sie nennen es. Jede „Hülle“ fungiert als Schild und bietet einzigartige Stat-Boosts, wie Kompromisse für den Angriff, Umami, defense, etc.

Einige Feinde sind besonders anfällig für Umami-Magie, Das bedeutet, dass es entscheidend darauf ankommt, die einzigartigen magischen Fähigkeiten der Granaten freizusetzen. Mir gefielen besonders die annäherungsbasierten Angriffsblasen der Getränkedose und das Elektrizitätsfeld der Blechdose. Muscheln haben eine begrenzte Haltbarkeit, jedoch, Sie sind also immer auf der Suche nach Krills nächster defensiver Absteige. Ich hatte zunächst Bedenken hinsichtlich der Haltbarkeit, Aber letztendlich habe ich es sehr geschätzt, gezwungen zu sein, die unzähligen Muscheln auszuprobieren.

3D Jump'n'Run-Spaß

Bei vielen Soulslike-Spielen bleiben die Spieler fest auf dem Boden verankert, Dies ist ein weiterer Bereich, in dem Another Crab’s Treasure gegen den Strom schwimmt. Die X-Taste springt, und wenn man die Taste gedrückt hält, macht Krill einen süßen kleinen Gleitschwimmen. Diese flinken Durchquerungsoptionen harmonieren gut mit der Fröhlichkeit, klassische 3D-Plattform-Ästhetik. Ein Ort könnte einen Weg hinter zerbrechlichen Glasflaschen verbergen, enthüllt eine leichte Plattform-Herausforderung. Ein anderer könnte Spieler dazu verleiten, zu einem Aussichtspunkt zu klettern und zu einem weit entfernten Sammlerstück zu gleiten.

Krill entdeckt schließlich einen Enterhaken, der der Mischung eine neue Dimension der Vertikalität verleiht. Das Halten der L2-Taste in der Luft verlangsamt die Zeit und ermöglicht es Krill, sich an bestimmten Punkten wie Angelhaken und kletterbaren Netzen festzuhalten. Diese Durchquerungsoptionen regen die Spieler dazu an, die lebendigen Umgebungen sorgfältig nach verborgenen Schätzen zu durchsuchen (Sobald die Feinde erledigt sind). Bei Soulslike-Spielen kommt es auf das Tempo an, Ich habe die geschmacksneutralisierenden Jump'n'Run-Abschnitte nach harten Kämpfen sehr geschätzt.

Ein wissender Augenzwinkern an Soulslike-Fans

„Another Crab’s Treasure“ erinnert mich an den Musiker und Nationalschatz Weird Al Yankovic, Es liefert eine humorvolle Parodie auf ein bekanntes Thema und bietet dennoch Unterhaltung, die über den oberflächlichen Blödsinn hinausgeht. Beispielsweise, Die erste Bossbegegnung hat mich gekitzelt, mit einem berittenen, ritterähnlichen Meerestier, das einen Hügel hinunterstürmt, während sein Name und sein Gesundheitsbalken den oberen Bildschirmrand füllen. Nachdem ich fertig war, kicherte ich, Ich musste mich für einen wirklich herausfordernden, aber lohnenden Kampf anschnallen.

Basierend auf meiner praktischen Erfahrung geht die Hommage tiefer als ihre lustigen Anspielungen, und die einzigartige Cartoon-Atmosphäre und die Mechanik zum Muschelwechsel frischen die Formel auf. Tauchen Sie ein in „Another Crab’s Treasure“, wenn es im April auf PS5 erscheint 25.