Gefeierter postapokalyptischer Open-World-Indie “hätte es nie gegeben” ohne Fallout: New Vegas
Caravan SandWitch sieht überhaupt nicht wie ein typisches Bethesda- oder Obsidian-Rollenspiel aus, Aber nachdem ich erfahren habe, dass es in einer postapokalyptischen offenen Welt spielt, die ihren Humor nicht verloren hat, Es ist keine Überraschung, dass es zumindest teilweise von Fallout inspiriert wurde: New Vegas.
Vielleicht erinnern Sie sich an Caravan SandWitch als “hoffnungsvoll” Open-World-Indie, das hat ein Protagonist, der versehentlich Lois Griffin von Family Guy nachempfunden ist – zum Schock und Entsetzen des Entwicklers – aber neben der animierten Sitcom, Es ist auch vom Mojave-Ödland inspiriert.
Fallout: New Vegas-Regisseur Josh Sawyer hat über den neuen Indie gepostet, insbesondere sein vielseitiges Geländefahrzeug, das Sie während der Wanderung aufrüsten können, Er schreibt, dass es ihn so sehr an seinen eigenen Van erinnert. Der Hauptentwickler von Caravan SandWitch antwortete dann überrascht, dass einer ihrer Lieblingsentwickler das Spiel gelobt habe.
“OMG, ich habe deine Spiele als Kind gespielt,” der Social-Media-Account des Indies antwortete. “New Vegas war mindestens ein Jahr lang meine ganze Persönlichkeit!!!! (Caravan SandWitch hätte ohne es nie existiert.)” Sawyer antwortete dann, dass er sich geschmeichelt fühlte, und “Ich kann es kaum erwarten, Caravan SandWitch zu spielen, wenn ich zurückkomme!”
Josh Sawyer ist nicht der Einzige, der von den weitläufigen Landschaften und bezaubernden kleinen Details des Spiels überzeugt ist, obwohl. Caravan SandWitch hat bereits ein „Sehr positiv“ erhalten’ Bewertung auf Steam basierend auf ein paar hundert Benutzerbewertungen, und die Kritiken der Kritiker sind ebenso glänzend, Während die Menschen weiterhin von seiner sanften Ausstrahlung schwärmen und die Art und Weise, wie die Erkundung langsam komplexer wird.
Caravan SandWitch ist derzeit auf dem PC verfügbar, PS5, und der Nintendo Switch.
Schauen Sie sich andere an kommende Indie-Spiele um keine einzige Veröffentlichung zu verpassen.