Ass-Kampf 7: Skies Unknown Deluxe Edition Rezension (Schalter)


Ass-Kampf 7: Skies Unknown Deluxe Edition Rezension - Screenshot 1 of 7
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Angedockt)

Wussten Sie, dass die F-16 zum ersten Mal flog? 50 vor Jahren, vor ein paar Monaten? Es genießt derzeit seinen Block 70 Überarbeitung für den Fall, dass Sie befürchten, dass Luftstreitkräfte auf der ganzen Welt immer noch Technologie einsetzen, die ein halbes Jahrhundert alt ist. Meanwhile, Ass-Kampf dreht sich 30 nächstes Jahr und, ähnlich wie eine Flugzeugblockrevision, es entwickelt sich mit jedem neuen Eintrag weiter. Leider haben Nintendo-Besitzer diese Entwicklung möglicherweise völlig verpasst, mit nur einem Game Boy Advance-Eintrag und zwei leicht unterschiedlichen 3DS-Versionen eines Ass-Kampf 2 Remake navigiert erfolgreich in den Nintendo-Himmel. Leider, Das 3DS-Spiel trägt im Westen den Titel Assault Horizon Legacy (+), was dazu führte, dass potenzielle Nachwuchstalente den Sprung nach der Heimkonsole nicht wagten Angriffshorizont bleibt der raffinierteste Eintrag in der Serie, mit dem Entwickler Project Aces, der versucht, etwas einzuspritzen Call of Duty-Islamismus in die Formel mit katastrophalen Folgen.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (Angedockt)

Der Druck war groß. Die Xbox 360-exklusive Version Ass-Kampf 6: Feuer der Befreiung hatte die Messlatte für die Serie höher gelegt (was bereits nach der PlayStation extrem hoch war 2 trilogy), Deshalb musste Project Aces sicherstellen, dass das nächste nummerierte Spiel der Serie ihr glänzendstes war, Das bisher eleganteste F-16-Äquivalent. Im Januar 2019, Ass-Kampf 7: Himmel unbekannt wurde auf Konsolen der vorherigen Generation und kurz darauf auf dem PC veröffentlicht und erhielt positive Kritiken. Fünf Jahre später, genau dieses Werk mit der Unreal Engine ist nun auch für Nintendo Switch erhältlich, Das ist etwas, was keiner von uns bei Nintendo Life jemals erwartet hätte, so etwas zu schreiben. Sicherlich, Da muss es einen Haken geben… richtig?

The year is 2019 und wir sind in Strangereal, die fiktive, aber durchaus glaubwürdige Alternative-Reality-Erde, auf der der Großteil des Ace Combat-Kanons spielt. Hierher, verschiedene Landmassen, verschiedene Nationen, Unterschiedliche historische Ereignisse führen zu unterschiedlichen Kriegen. Für diese Einzelspieler-Kampagne, Wir übernehmen die Rolle eines gesichtslosen und stillen Rookie-Piloten der Osean Air Defense Force unter dem Rufzeichen „Trigger“.. Der Frieden wird durch die einfallenden Streitkräfte des Königreichs Erusea zerstört, einen Konflikt auslösen, der als „Leuchtturmkrieg“ bekannt sein wird, eine Anspielung auf die handlungskritische Installation „International Space Elevator“..

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Die epische Kampagne mit 20 Missionen beschreibt detailliert die Reise von Trigger vom Spitzenpiloten zum in Ungnade gefallenen Sträfling, und ihr schließlicher Aufstieg zum legendären Kriegshelden. Obwohl es sicherlich nicht original ist, Die Präsentation ist mit hochwertigen Zwischensequenzen äußerst gut gemacht, die durchaus als eigenständiger CGI-Film durchgehen könnten, mit Charakteren, die ihre eigenen Erfahrungen auf beiden Seiten des Konflikts und Interaktionen mit dem Spieler erzählen, entweder als Verbündeter oder als Feind. Unabhängig davon, ob dies Ihr erster Ace Combat ist oder nicht, Ihnen steht eine epische Fahrt bevor. Machen Sie sich keine Sorgen, dass Sie von den Kontrollen überwältigt werden, Die ersten paar Missionen leisten hervorragende Arbeit und tarnen sich als integriertes Tutorial mit detaillierten Anweisungen zu grundlegenden Flug- und Feuermanövern.

Die größte Neuerung in diesem Eintrag ist das Wetter. Während in früheren Einträgen versucht wurde, einen subtileren Ansatz zu verfolgen, Das Wetter ist hier voll präsent. Zum ersten Mal in der Serie werden volumetrische Wolken über die eigenständige Karte jeder Mission verteilt, alle mit Hunderten von Quadratmeilen detailliertem Gelände, Stadtansichten, Ursprünglich als einmotoriges Flugzeug konzipiert, Bergketten, ist ein neues. Wenn Sie mit Ihrem beeindruckend modellierten Flugzeug in diese Wolken fliegen, bildet sich Kondenswasser in Form von Wassertropfen und sogar Eis auf der Glasscheibe Ihres Cockpits, sowie Kondensstreifen von Ihren Flügelspitzen.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (Angedockt)

Mehr als visuelles Feedback, Dies ist auch ein wichtiges Gameplay-Element, da die Wolkendecke nun die Raketenerfassung für Freunde und Feinde gleichermaßen unterbricht, Es wird zu einem wichtigen strategischen Element, das man stets im Auge behalten sollte. Aufsteigende heiße Luftströme, Wüstenstürme, Blitzeinschläge, und andere meteorologische Phänomene werden Ihren millionenschweren Kriegsvogel demütigen, Verwandeln Sie ein majestätisches Stück Luftfahrttechnologie in ein hilfloses Stück Papier, während Sie den Controller fester umklammern, als ob Sie dadurch nicht auf den Boden oder an die Seite eines Berges knallen könnten. Fügen Sie etwa ein Dutzend Boden- und Luftfeinde hinzu, die versuchen, Sie abzuschießen, und es ist ziemlich leicht, eine offensichtliche Tatsache zu übersehen: Dieses Spiel ist erstaunlich schön!

Jede Umgebung ist mit solcher Sorgfalt und Meisterschaft gestaltet, dass die feineren Details leicht übersehen werden. Sie können über Straßen direkt in Stadtlandschaften fliegen, Fliegen Sie durch unterirdische Hangars, die in die Berge gehauen sind, und sogar in Autobahntunneln, wenn Ihre Fähigkeiten es zulassen. Jede Skybox ist ein Wandgemälde, jede Explosion ein Chor aus Trümmern. Die Tatsache, dass das alles überlebt hat 1:1 Der Inhaltsübergang in diesem Switch-Port erklärt, warum die Entwicklung über zwei Jahre gedauert hat.

Fürchten Sie sich nicht vor mangelndem Inhalt, entweder. Sobald Sie die Einzelspieler-Kampagne abgeschlossen haben, stehen Ihnen dank des Flugzeugbaums noch Dutzende Stunden Spaß zur Verfügung. Für jede Mission erhältst du MRP, die Währung, die neue Flugzeuge aus Europa freischaltet, Japanese, amerikanisch, und russische Hersteller zusammen mit Sätzen spezieller Waffen für jeden. Ihre persönlichen Favoriten haben es mit ziemlicher Sicherheit in die spielbare Liste geschafft.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Jede Route schaltet außerdem Teile frei, mit denen Sie jedes Flugzeug nach Ihren Wünschen anpassen können, Daher wird es eine ganze Weile dauern, bis alle angebotenen Kombinationen vollständig freigeschaltet und getestet sind. Auf jeder Einzelspieler-Mission lauern versteckte Spitzenpiloten, die sie jagen (und beanspruchen Sie ihre einzigartigen Lackierungen für Ihre Skin-Liste) erhöht den Wiederspielwert noch weiter. All dies für den Solopiloten, Aber überraschenderweise überlebt der Online-Multiplayer den Übergang zur Switch, zu.

Während es im Vergleich zu dem längst nicht mehr existierenden Modell schlicht bleibt Ace Combat Infinity‘s Truppbasierte Missionen, Der Online-Multiplayer für acht Spieler funktioniert genauso wie vor fünf Jahren. Es gibt nur zwei Modi (Free-for-All- und 4v4-Teamkampf für acht Spieler) über einige Einzelspieler-Kampagnenkarten gespielt. Matches können entweder schnell in endlose Kreistänze unter den Spielern ausarten, ohne dass es jemandem gelingt, die Oberhand zu gewinnen, oder jemand hat einen so überlegenen Kämpfer/eine so überlegene Spezialwaffe/Teile ausgerüstet, dass es zu einem einseitigen Gemetzel wird. So oder so ist der Online-Mehrspielermodus der schnellste Weg, um MRPs zu verdienen, die Sie für den Flugzeugbaum ausgeben können, da die Runden kurz sind und Sie selbst am unteren Ende der Anzeigetafel genug MRP verdienen, sodass sich die Mühe lohnt.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (Angedockt)

Jedoch, ähnlich wie vor fünf Jahren, Das Erlebnis ist aufgrund der Hunderten möglichen Flugzeugkombinationen sehr unausgewogen. Zum Zeitpunkt des Schreibens gerade nach der Veröffentlichung, Wir konnten nicht mehr als ein oder zwei aktive Räume finden, Aber zumindest waren alle Spiele, an denen wir teilgenommen haben, frei von Cheatern, etwas, das das Erlebnis auf dem PC völlig ruiniert hat.

Zeit, den sprichwörtlichen Elefanten im Raum anzusprechen: Kann die in die Jahre gekommene Switch-Hardware ein so anspruchsvolles Spiel unter der Unreal Engine bewältigen? 4? Wir hatten sicherlich unsere Zweifel. Diese Konvertierung zielt auf 30 fps ab (unlocked) Dies führt zu einer gelegentlichen Verlangsamung, wenn der gesamte Himmel mit Explosionen gefüllt ist, die entstehenden Trümmer, missiles, feindliche Flugzeuge, gigantische Luftwaffenplattformen, die Dutzende Drohnen ausspucken, Gewitterwolken, Regen, etc. Wenn Sie in geringer Höhe fliegen, ist bei Bäumen und Gebäuden auch ein sichtbares Pop-In der Geometrie zu beobachten, Am deutlichsten fällt es auf Karten mit dichtem Wald oder riesigen Stadtlandschaften auf.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Einige Kompromisse, dann, Aber man hat das Gefühl, dass das überhaupt nicht funktionieren sollte, doch irgendwie tut es das. Keines der Probleme beeinträchtigt das Gameplay wirklich, entweder im angedockten oder tragbaren Modus (in dem die späteren Switch-OLED-Modelle die Schönheit dieses Spiels wirklich zur Geltung bringen). Ich habe über hundert Stunden mit der Original-PC-Version verbracht, Wir konnten einige wichtige Missionen der Einzelspieler-Kampagne genauer untersuchen, um zu sehen, wie viel die Switch ihrem alternden mobilen Chipsatz nachgeben müsste, und wir waren positiv überrascht, wie alles funktioniert.

Wenn Sie immer noch durstig sind, nachdem Sie das gesamte Angebot des Basisspiels erlebt haben, Zeit, zum eShop zu fliegen. Der Spitzname „Deluxe Edition“ bedeutet ein großzügiges Angebot von drei zusätzlichen DLC-Missionen zusammen mit früheren, vorbestellbaren exklusiven Flugzeugen und sogar einem Drei-Konzept-Flugzeugpaket aus der Vergangenheit Ass-Kampf Spiele eingeworfen. Jedoch, Hier endet die Großzügigkeit. Jeder einzelne DLC ist auch in der Switch-Version verfügbar, Das bedeutet, dass etwas, dessen Trophäenverfügbarkeit zuvor Monate gedauert hat, jetzt ab dem ersten Tag im eShop verfügbar ist, wobei die Gesamtkosten für jedes Gedenk- und Konzeptflugzeugpaket am Ende genauso hoch sind wie für das Basisspiel. Die meisten dieser Flugzeuge bieten sowohl im Einzel- als auch im Mehrspielermodus einige wirklich unfaire Vorteile, Dies ist ein weiterer Beweis für die Unausgewogenheit und Ungerechtigkeit des Mehrspielererlebnisses.

Noch, Wir können das nicht leugnen Top Gun: Einzelgänger Das Crossover-Paket bietet ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis, da neben den Emblemen auch ikonische Flugzeuge aus dem Film hinzugefügt werden, Flugzeughäute, und sogar ein Cover von Kenny Loggin durch Namcos hauseigenen Komponisten Gefahrenzone. Wir did das Bedürfnis nach Geschwindigkeit verspüren, aber die 2022 Das fiktive Darkstar-Flugzeug des Films ist in dieser Hinsicht so ein Biest, dass es einige der Einzelspieler-Missionen kaputt macht, während es im Mehrspielermodus zu einem absoluten Ärgernis wird. Man kann einfach keins fangen, wenn der Pilot beschließt, das Heck zu drehen und es auf die Beine zu stellen! Wir wissen, dass dies alles optional ist, Aber wir müssen zugeben, dass das Komplettpaket die einzige Möglichkeit ist, einen Juckreiz zu lindern, den wir sonst nicht lindern könnten.

Wir sparen uns einen letzten Absatz, um auf etwas hinzuweisen, das in Rezensionen oft übersehen wird: Das Sounddesign. Der Soundtrack von Skies Unknown vereint mühelos elektronische und Orchestergenres. It is, jedoch, In der Soundeffektabteilung ging Project Aces noch einen Schritt weiter. Düsentriebwerke, missiles, und Kugeln zischen vorbei, die Verzögerung zwischen entfernten Explosionen und den daraus resultierenden Boom, der Knall des Blitzes, der in Ihr Flugzeug einschlägt – alles ist einfach makellos. Es rundet die Präsentation sehr schön ab, Das Sahnehäubchen auf dem Kuchen, das Ihnen ungemein dabei hilft, in die Welt von Strangereal einzutauchen.