Activision Blizzard | Hölle am Horizont: Diablo® IV von Blizzard Entertainment kommt herein 2023


The iconic Necromancer is resurrected as the fifth playable class in Blizzard’s highly anticipated action RPG

In addition to Windows® PC, Xbox One, und PlayStation®4, DiabloIV will come to Xbox Series X|S und Playstation®5, with cross-play and cross-progression for all platforms

Irvine, Calif.–(BUSINESS WIRE)–Jun. 12, 2022–
Blizzard Entertainment announced today that Diablo® IV, the next generation installment in the genre-defining series, is debuting in 2023. Blizzard also announced that DiabloIV kommt zur Xbox Series X.|S und Playstation®5, alongside versions for Windows® PC, Xbox One, und PlayStation®4, with cross-play and cross-progression enabled for all platforms.

Diese Pressemitteilung ist multimedial. Sehen Sie sich hier die vollständige Veröffentlichung an: https://www.businesswire.com/news/home/20220610005581/en/

Diablo IV Logo (Grafik: Business Wire)

Diablo IV Logo (Grafik: Business Wire)

Inside Sanctuary—a realm long embattled by the devastating wars between the High Heavens and the Burning Hells—decades have passed since the events of Diablo III: Reaper of Souls®, but the world remains plagued by a sinister, corrupting force. And now Lilith, the Daughter of Hatred, has been reborn in the mortal world and is determined to rule over Sanctuary once more.

Joining the battle alongside iconic classes Barbarian, Sorceress, Rogue, and Druid is the legendary Necromancer, the fifth playable character class, which returns with newly designed undead mechanics. Players will be able to utilize the Necromancer’s Book of the Dead, an all-new ability for the class, allowing them to dominate the battlefield with deeper customization of their undead army than ever before. Fight with aggressive skeleton Warriors, fast-attacking Skirmishers, sword and board Defenders, or scythe-wielding Reapers. Unleash a litany of spells with Skeleton Mages, imbuing them with shadow, cold, and sacrificial magics. Deploy tanking Bone Golems, health-stealing Blood Golems, and charging Iron Golems. Or sacrifice them all to absorb their power.

“We can’t wait to open the gates of Hell next year—the talented team behind DiabloIV puts gameplay first in everything they do, and they have built the biggest and most ambitious vision of Sanctuary yet," sagte Mike Ybarra, president of Blizzard Entertainment. “This sprawling world draws deeply from the dark well of the franchise’s 25-year history and is designed around the philosophy of player choice, offering an adventure unlike anything Diablo players have experienced before.”

DiabloIV’s version of Sanctuary is massive, and every inch is rife with opportunity for adventure. Character customization in the game is richer and more extensive than ever, and players will be able to let their curiosity (and perhaps foolishness) guide them through zu Ende 140 dungeons and dozens of side quests in their pursuit of victory over Lilith’s forces . . . and ever-more-powerful gear. Mighty world bosses pose added challenge throughout Sanctuary, encouraging players to team up with others they encounter on their journeys to defeat them and reap their treasures. Und zum ersten Mal, players can forever alter the world around them by conquering and converting corrupted Strongholds into friendly outposts.

There’s no golden path to follow in DiabloIV; players can choose to progress in whatever nonlinear way they want to. This open-ended experience extends to the end game, where players can test their skills in Albtraum-Dungeons, enjoy combative mayhem in dedicated PvP zones, build Paragon Boards to continue advancing and customizing their characters beyond max level, and engage with the Tree of Whispers to unlock further world objectives and bounties and acquire Legendary gear.

Those willing to rise to the challenge are encouraged to learn more at https://diablo4.blizzard.com, where further details about the game will be shared as development progresses.

For screenshots, Video, and other assets, visit the Blizzard Entertainment press site at http://blizzard.gamespress.com.

Etwa Blizzard Entertainment, Inc.

Am bekanntesten für Blockbuster-Hits einschließlich World of Warcraft®, Hearthstone®, Overwatch®, the Warcraft®, Sternen Schiff®, und Diablo Franchise, und das Multifranchise Heroes of the Storm®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), Eine Abteilung von Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), ist ein führender Entwickler und Herausgeber von Unterhaltungssoftware, der dafür bekannt ist, einige der am meisten gefeierten Spiele der Branche zu entwickeln. Die Erfolgsbilanz von Blizzard Entertainment umfasst dreiundzwanzig #1 Spiele* und zahlreiche Auszeichnungen zum Spiel des Jahres. Der Online-Gaming-Service des Unternehmens, Battle.net, ist einer der größten der Welt, mit Millionen aktiver Spieler.

*Sales and/or downloads based on internal company records and reports from key distributors.

Warnhinweis zu zukunftsgerichteten Aussagen:

Informationen in dieser Pressemitteilung, die beinhalten Blizzard Entertainments expectations, Pläne, Absichten oder Strategien in Bezug auf die Zukunft, einschließlich Aussagen über die Verfügbarkeit, Preisgestaltung, features, und Funktionalität von Diablo® IV sind zukunftsgerichtete Aussagen, die keine Tatsachen sind und eine Reihe von Risiken und Ungewissheiten beinhalten. Faktoren, die verursachen könnten Blizzard Entertainments Zu den tatsächlichen zukünftigen Ergebnissen, die wesentlich von den in dieser Pressemitteilung enthaltenen zukunftsgerichteten Aussagen abweichen, gehören unerwartete Produktverzögerungen und andere Faktoren, die in den Abschnitten zu Risikofaktoren des jüngsten Jahresberichts von Activision Blizzard auf Formular 10-K und allen nachfolgenden Quartalsberichten aufgeführt sind auf Formular 10-Q. Die zukunftsgerichteten Aussagen in dieser Pressemitteilung basieren auf Informationen, die uns zur Verfügung stehen Blizzard Entertainment und Activision Blizzard zum Datum dieser Veröffentlichung, und weder Blizzard Entertainment Noch Activision Blizzard übernimmt keinerlei Verpflichtung, solche zukunftsgerichteten Aussagen zu aktualisieren. Zukunftsgerichtete Aussagen, die zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung für wahr gehalten wurden, können sich letztendlich als falsch erweisen. Diese Aussagen sind keine Garantien für die zukünftige Wertentwicklung von Blizzard Entertainment oder Activision Blizzard und Risiken unterliegen, Unsicherheiten und andere Faktoren, Einige davon liegen außerhalb seiner Kontrolle und können dazu führen, dass die tatsächlichen Ergebnisse wesentlich von den aktuellen Erwartungen abweichen.

Maxim SamoylenkoSenior PR Manager, Diablo
[email protected]

Quelle: Blizzard Entertainment, Inc.