Angst vor Spinnen? Call of Duty: Die Barrierefreiheitsfunktionen von Black Ops 6 sind für Sie da


Call of Duty machen: Black Ops 6 Durch die bessere Zugänglichkeit können mehr Spieler leichter in das Spiel einsteigen, Aus diesem Grund hatte die Innovation und Einführung von Barrierefreiheitsoptionen in Call of Duty schon immer Priorität. Fast die Hälfte aller Spieler greift auf das Menü mit den Barrierefreiheitseinstellungen zu, und mit der Einführung von Black Ops 6, Wir freuen uns, noch mehr Barrierefreiheitsaktualisierungen und neue Funktionen vorstellen zu können, die es den Spielern ermöglichen, ihr Erlebnis noch individueller zu gestalten.

In Black Ops 6, Wir führen die asymmetrische Hörkompensation ein, ein verbesserter Hochkontrastmodus, Aktualisieren des Menüs mit den Barrierefreiheitseinstellungen, und vieles mehr. Alle bekannten Barrierefreiheitsfunktionen, die in Modern Warfare III verfügbar waren, werden auch in Black Ops verfügbar sein 6, wie grafische Anpassungsmöglichkeiten zur Reduzierung von Bewegungsunschärfe und Joystick-Einstellungsmöglichkeiten. Lesen Sie weiter, um weitere Informationen zu neuen Barrierefreiheitsupdates und Funktionen für Black Ops zu erhalten 6.

Einführung asymmetrischer Hörkompensationseinstellungen
Black Ops 6 ist stolz darauf, das erste Call of Duty-Spiel zu sein, das asymmetrische Hörkompensationseinstellungen einführt, Dadurch können Spieler mit asymmetrischem Hörverlust ein individuelles Audioprofil erstellen und die Audioeinstellungen für jedes Ohr anpassen. Entwickelt für Veteranen und Spieler mit Hörverlust, Die Audioeinstellungen für die asymmetrische Hörkompensation können jetzt für jedes Ohr individuell angepasst werden. Zusätzlich zu den neuen asymmetrischen Hörkompensationseinstellungen, Black Ops 6 wird die Option für Spieler weiterhin unterstützen “Reduzieren Sie den Tinnitus-Geräusch,” Dadurch werden die Geräusche von Gehirnerschütterungs- und Blitzgranaten durch einen dumpferen Klang ersetzt.

Anpassbare Einstellungen für hohen Kontrast

Der Modus „Hoher Kontrast“ wurde erstmals in Modern Warfare III nur in der Kampagne eingeführt, Geben Sie den Spielern die Möglichkeit, Verbündete und Feinde während des Spiels hervorzuheben. In Black Ops 6, Der Hochkontrastmodus wurde erweitert und weiterentwickelt und ist jetzt sowohl in Campaign als auch in Zombies verfügbar. Spieler können nun die Farbkonturen von Verbündeten und Feinden anpassen, So können Spieler mit Sehbehinderung und Farbenblindheit ihr Spielerlebnis noch individueller gestalten. Spieler können auch a aktivieren “Dunkler Hintergrund” Einstellung im Hochkontrastmodus, Dadurch wird der Kontrast zu den Hintergrundelementen zusätzlich erhöht, um Sehbehinderungen zu erleichtern.

Intelligente Bewegung

Neu eingeführt in Black Ops 6, Mit Intelligent Movement können Spieler vier Elemente anpassen, um zu bestimmen, wie sich Operator durch die Landschaft bewegen. Die Suite anpassbarer Bewegungen umfasst den Sprint Assist, Mantelassistent, Hock-Assistent, und Corner Slice, Dies kann Spielern mit Mobilitätsproblemen dabei helfen, Eingaben zu reduzieren, indem Optionen zum Minimieren und Anpassen von Tasten- und Stickvorgängen ermöglicht werden. Lesen Sie mehr über Bewegung in Black Ops 6 hierher.

HUD-Voreinstellungen

Eine weitere neu eingeführte Funktion in Black Ops 6 ist die Möglichkeit, Ihr Gameplay-HUD mit einer Vielzahl von Layout-Voreinstellungen anzupassen, sowie Farbanpassungsoptionen für Ihre Minikarte. Layouts bieten Spielern die Möglichkeit, das HUD für ein optimales Spiel anzupassen. Für Spieler, die das visuelle Durcheinander reduzieren möchten oder feststellen, dass das Durchsuchen der Minikarte den Blick von Feinden ablenkt, Probieren Sie die Voreinstellungen „Target Tracker“ oder „Central Command“ aus. Spielen Sie herum und experimentieren Sie mit der Voreinstellung, die für Ihr Spiel am besten geeignet ist.

Arachnophobie-Einstellungen
Zum ersten Mal in Black Ops 6 Zombies, Es wird eine neue Funktion zum Umschalten von Arachnophobie verfügbar sein. Mit dieser Einstellung können Spieler das Aussehen spinnenähnlicher Feinde in Zombies ändern, ohne dass sich dies auf ihren Spielablauf auswirkt.

Pausiere und speichere in Zombies
Auch neu bei Black Ops angekommen 6 Zombies ist die Fähigkeit in Solo-Matches zu pausieren, sparen, und in Spiele laden (bei voller Gesundheit). Mit der Rückkehr der rundenbasierten Zombies, Das Gameplay ist garantiert rasant und intensiv, Daher kann die Möglichkeit, ein Solospiel anzuhalten oder zu speichern und später zurückzukehren, für einige Spieler den entscheidenden Unterschied im Gameplay ausmachen.

Zubehör

Sowohl der Xbox Adaptive Controller als auch der Sony Access Controller funktionieren sofort mit Black Ops 6.

Steigen Sie am 25. Oktober ins Spiel ein und entdecken Sie alle Barrierefreiheitsfunktionen und Updates.