All Guns Blazing – das Shoot-’em-up neu definiert – PlayStation.Blog
Der Weg zur Entwicklung von Cygni war nicht einfach, vor allem als Start-Up, Dabei handelt es sich um unser Debütspiel. Nevertheless, Jeder Schritt dieser Reise war voller Leidenschaft.
Unsere Inspiration wurde durch die Freude geweckt, die wir in unserer Jugend am Spielen von Shoot’em-Ups an Arcade-Automaten hatten – ein lustiges Erlebnis, das allen Freude bereitete, unabhängig von Highscores. Unser Ziel war es, dieses aufregende Erlebnis mithilfe der Technologie der nächsten Generation nachzubilden, mit der Power der PlayStation 5. Dies hat es uns ermöglicht, dem Shoot-’em-up eine neue Sichtweise zu verleihen, mit einer epischen Geschichte, und innovative Gameplay-Funktionen für eine neue Generation von Spielern.
Avas Kampf ums Überleben
Schwäne, ein von Menschen kolonisierter Planet, lebt von uralter Technologie, die in Ruinen einer unbekannten Zivilisation gefunden wurde. Diese Überreste dienen als wichtige Energiequelle und Katalysator für den technischen Fortschritt. Unsere Konami-Protagonistin Ava, ein neuer Rekrut in Cygnis Luftwaffe, Piloten der Orca in einem verzweifelten Kampf gegen eine plötzliche Überraschung, starker Angriff durch biomechanische Außerirdische – möglicherweise die Ureinwohner von Cygni.
Jenseits der Kugeln
Energiemanagement: Zwischen Schilden wechseln (health) and weapons (mehr Feuerkraft und Raketen) im laufenden Betrieb.
Kampf: Luft-Luft- und Luft-Boden-Kämpfe beinhalten ein Echtzeit-Massensystem – nicht nur eine Hintergrund-Requisite; Sie hängen mit dem Gameplay zusammen, Hier können Spieler mit alliierten Streitkräften am Boden interagieren. Diese gegenseitige Unterstützung ist nicht nur für das Gameplay von entscheidender Bedeutung, sondern hilft auch dabei, Pickups zu erhalten und Ihren Punktestand zu erhöhen.
Waffenverbesserung: Rüsten Sie Ihre Waffen auf und bereiten Sie sie vor – statten Sie Ihr Schiff sogar mit zwei zusätzlichen Seitendrohnen aus – bevor Sie in die Schlacht ziehen.
Designermodus: Ermöglicht Spielern das Erstellen, sparen, und verwalten Sie Projektilmuster unterwegs. Diese Funktion fügt eine Ebene der Anpassung und Strategie hinzu, So können Spieler unterwegs zwischen gespeicherten Mustern wechseln.
Drei Schwierigkeitsstufen: Easy (zugänglicher sein, indem 3 Leben pro Level) Normal und Schwer.
Lokale Genossenschaft: Spieler können sich gegenseitig wiederbeleben, indem sie Schildpunkte opfern, und dabei die doppelte Feuerkraft genießen.
Arcade Mode: Maßgeschneidert für Highscore-Enthusiasten. Die Spieler beginnen mit Level 1 und bis zum Ende des Spiels ohne Unterbrechungen oder Zwischensequenzen weitermachen, aber mit nur einem Leben. Dieser Modus richtet sich an diejenigen, die eine unerbittliche Herausforderung genießen, und die höchsten Punktzahlen können in globalen Online-Bestenlisten erfasst werden.
Kolossale Bosse: Cygni bietet große Bosse mit jeweils eigenen, einzigartigen Kampfmechaniken, den Spielern herausfordernde und unvergessliche Kampferlebnisse bieten.
Innovation mit Indie-Leidenschaft
Nutzung unserer bisherigen Erfahrungen im Bereich Filmemachen und Animation, Wir wollten die Grenzen des visuellen Geschichtenerzählens in Cygni erweitern, ohne das Gameplay zu beeinträchtigen. Dazu gehören kurze Zwischensequenzen zwischen den Levels und die Erstellung hochwertiger CG-Filmsequenzen in Originalgröße (Intro und Outro zum Spiel), ungewöhnlich für die meisten Indie-Spiele, und das Genre. Cygni nutzt die Leistung der PS5 und ihrer SSD voll aus und sorgt so für gestochen scharfe Bilder, Schnelle Ladezeiten und ein flüssiges Erlebnis bei 60 FPS/4K.
Wir wollten ein Shoot'em-Up erschaffen, das nicht nur ein Bullet-Hell-Erlebnis ist – manchmal WIRD man getroffen, aber das ist in Ordnung. Der zentrale Gameplay-Mechanismus, der darin besteht, die Kraft Ihres Schiffs zwischen seinen Waffen und Schilden auszubalancieren, ermöglicht es Ihnen, Ihr offensives vs. defensives Gameplay strategisch zu gestalten (Feuerkraft vs. shield). Wir haben das richtungsweisende haptische Feedback des DualSense-Controllers genutzt, um dies taktil zu verstärken und zu verbessern, aber logischer Weg.
Schwäne: All Guns Blazing erscheint nächsten Monat im August auf PS5 6.