AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0) Hogwarts Legacy erscheint offenbar für Nintendo Switch
AMD hat heute FidelityFX Super Resolution vorgestellt 2.0 (FSR 2.0), das zweite große Update der ehrgeizigen Gaming-Leistungssteigerung des Unternehmens, die darauf abzielt, die Leistung bei minimalem Verlust der Bildqualität zu verbessern, durch Verringern der Renderauflösung des Spiels, und Anwenden eines hochqualitativen Hochskalierungsalgorithmus. Die Star-Attraktion mit FSR 2.0 ist sein neuer Hochskalierungsalgorithmus, der zeitliche Daten nutzt. Daten aus früher generierten Frames werden verwendet, um Details zum aktuellen Frame vorherzusagen und hinzuzufügen. Dies verbessert die Bildqualität über alle Voreinstellungen von FSR hinweg, und bei allen Auflösungen. In some cases, die “Performance” Voreinstellung von FSR 2.0 kann am Ende auf Augenhöhe mit dem aussehen “Qualität” Voreinstellung von FSR 1.0. Der zeitliche Hochskalierungsalgorithmus von AMD benötigt keine Hardware für maschinelles Lernen auf der GPU.
AMD arbeitet daran, FSR zu integrieren 2.0 mit mehreren zeitgenössischen Spiel-Engines, und Titel, die beide bereits veröffentlicht oder in der Entwicklung sind. Es scheint wie ein bevorstehender Patch von “Todesschleife” wird FSR hinzufügen 2.0 unterstützen, da das Unternehmen das Spiel ausschließlich in seinen Bildqualitätsvergleichsvorschauen verwendet. AMD wird eine ausführlichere Präsentation liefern, mit einem Blick unter die Haube, wie FSR 2.0 funktioniert, in seiner GDC 2022 Präsentation für März geplant 23, 2022. Das Unternehmen beabsichtigt, FSR freizugeben 2.0 für Gamer im 2. Quartal 2022 (zwischen April bis Juni).