AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) Plugin für Unreal Engine 4 Freigegeben
AMD hat die FidelityFX Super Resolution veröffentlicht (FSR) Plugin für Unreal Engine 4, Spieleentwicklern die Möglichkeit geben, die Leistungsverbesserungstechnologie in ihre Spiele zu integrieren. Eine konkurrierende Technologie zu NVIDIA DLSS, Mit FSR können Spieler die Bildraten ihrer Spiele verbessern, indem sie die Qualität abwägen. Am höheren “Qualität” Voreinstellungen, dieser Qualitätsverlust soll praktisch nicht wahrnehmbar sein, aber mit deutlichen Verbesserungen bei den Frameraten. Wir haben detailliert beschrieben, wie die Technologie in unser Artikel das geht unter die Haube und bewertet Leistung. Bei seiner Einführung, AMD hat eine breite Liste von Launch-Partnern für die Technologie aufgeführt, aber Unreal war ein bemerkenswerter Abwesender. In den folgenden Monaten, AMD scheint daran gearbeitet zu haben, die Technologie sogar auf UE4 zu bringen. Das Plugin wird über das GPUOpen-Portal von AMD vertrieben.
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