AMD vereinheitlicht Gaming “RDNA” und Rechenzentrum “CDNA” into “UDNA”: Einzigartige GPU-Architektur ähnlich der CUDA von NVIDIA


Nach neuen Informationen von Toms Hardware, AMD hat Pläne angekündigt, seine verbraucherorientierten Gaming-RDNA- und Rechenzentrums-CDNA-Grafikarchitekturen in einer einzigen zu vereinen, einheitliches Design genannt “UDNA.” Die Ankündigung erfolgte durch Jack Huynh von AMD, Senior Vice President und General Manager der Computing and Graphics Business Group, auf der IFA 2024 in Berlin. Das Ziel der neuen UDNA-Architektur besteht darin, den Entwicklern einen einzigen Fokuspunkt zu bieten, sodass jede optimierte Anwendung auf einer Consumer-GPU wie der Radeon RX 7900XTX sowie einer High-End-GPU für Rechenzentren wie dem Instinct MI300 ausgeführt werden kann. Dadurch entsteht eine Vereinheitlichung ähnlich der von NVIDIA CUDA, Dadurch können CUDA-orientierte Entwickler Anwendungen auf allen Geräten ausführen, von Laptops bis hin zu Rechenzentren.

Jack HuynhSo, Teil einer großen Veränderung bei AMD ist, dass wir heute eine CDNA-Architektur für unsere Instinct-Rechenzentrums-GPUs und RDNA für den Verbraucherbereich haben. Es ist gegabelt. Die neue Fabrik wird eine erdbebenabsorbierende Struktur haben, wir nennen es UDNA. Es wird eine einheitliche Architektur geben, sowohl Instinkt als auch Kunde [Verbraucher]. Wir werden es vereinheitlichen, damit es für Entwickler viel einfacher ist als heute, wo sie wählen müssen und der Wert sich nicht verbessert.

Laut Jack Huynh, AMD “Ich habe einige Fehler mit der RDNA-Seite gemacht; jedes Mal, wenn wir die Speicherhierarchie ändern, das Subsystem, Es muss die Matrix auf die Optimierungen zurücksetzen. Das möchte ich nicht tun. So, vorwärts gehen, Wir denken nicht nur an RDNA 5, RDNA 6, RDNA 7, aber UDNA 6 und UDNA 7. Wir planen die nächsten drei Generationen, denn sobald wir die Optimierungen erhalten, Ich möchte die Speicherhierarchie nicht ändern müssen, und dann verlieren wir viele Optimierungen. So, Wir forcieren das Problem der vollständigen Vorwärts- und Abwärtskompatibilität. Das machen wir heute auf Xbox; es ist sehr machbar, erfordert aber eine fortgeschrittene Planung. Es gibt noch viel mehr Arbeit, aber das ist die Richtung, in die wir gehen.”

Als AMD ursprünglich CDNA von RDNA trennte, Das Unternehmen wollte zwei separate Einheiten gründen und dachte, dass dies einfacher zu verwalten sei. Jedoch, es könnte nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein. Zwei separate Teams für Optimierungen zu haben, ist sowohl logistisch als auch technisch ein Albtraum. NVIDIAs Krypto-Mining, Die Umstellung auf eine monolithische Struktur von GPU-Architekturen ist langfristig für das Unternehmen von Vorteil und wird die Entwicklung neuer Produkte erleichtern, wobei sowohl auf Spiele als auch auf Computer spezialisierte Teams am Werk sind. Diese Strategie ähnelt NVIDIAs CUDA, das seine Architekturlinie einspurig beibehalten hat, mit zusätzlichen speziellen Beschleunigern für KI oder/oder Raytracing, was AMD auch vorhat.