Rezension zu Ancient Weapon Holly (eShop wechseln)


Rezension zu Ancient Weapon Holly - Screenshot 1 of 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Es gibt keinen Mangel an schrecklichen Dingen, die tief unter der Erde vergraben sind, aber, in Alte Waffe Holly, Du wirst der Schlimmste von ihnen sein. Dieses Roguelike von Acquire, eines der Studios dahinter Oktopathischer Reisender Serie, gibt Ihnen die Kontrolle über einen mächtigen Roboter, der sich an den Menschen rächen will, die ihn jahrtausendelang begraben haben. Es wird etwas länger dauern, die Oberfläche zu erreichen und alle Menschen zu töten, als erwartet, obwohl.

Auf den ersten Blick, Die antike Waffe Holly ist eine brauchbare Waffe, fun, actiongeladenes Roguelite. Das Spiel besteht aus zehn Levels, die es zu durchspielen gilt, Jeder Schwierigkeitsgrad nimmt zu. Holly beginnt mit einem einfachen Fernkampfangriff und der Fähigkeit, Löcher im Boden zu öffnen, in die Feinde hineinfallen können. Diese können geschlossen werden, um die meisten Feinde sofort zu töten, Vor allem, wenn Sie Ihre Angriffskraft durch die Spielversion eines Kugelgitters verbessert haben. Es ist eine interessante Mechanik und der Kampf ist chaotisch genug, um das Interesse für ein paar Stunden aufrechtzuerhalten, Aber der Mangel an Tiefe führt dazu, dass sich das Spiel wiederholt, lange bevor Holly an die Oberfläche kommt.

Rezension zu Ancient Weapon Holly - Screenshot 2 of 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Angedockt)

Jede Etage räumen, Holly muss die feindlichen Tore finden und zerstören und gleichzeitig ihren Altar vor den herannahenden Jägern schützen, die ausgesandt wurden, um sie aufzuhalten. Zerstöre alle Tore und Jäger und sie gelangt in die nächste Etage. Wenn es ihnen gelingt, sie zu töten oder ihren Altar zu zerstören, dann geht sie zurück in die vorherige Etage. Denn das ist ein Roguelite, Alle von Ihnen erworbenen Upgrades bleiben erhalten, Sie verlieren jedoch alle Ressourcen, die Sie gesammelt und nicht ausgegeben haben.

Die Tatsache, dass man nur eine Etage tiefer geht, wenn man stirbt, macht das Spiel viel einfacher, vermittelt aber auch das Gefühl, dass dies alles ein einziger Durchgang in Hollys unermüdlichem Streben nach der Oberfläche ist. Das bedeutet auch, dass Sie Ihre Zeit nicht auf einfacheren Böden verschwenden müssen, wenn Sie Ihre Fähigkeiten verbessert haben, was eine nette Geste ist.

Das Problem ist, dass sich die meisten Böden zu ähnlich anfühlen. Während es unterwegs eine Handvoll neuer Monster gibt, die eingeführt werden, Die gleichen Grundgegner sind durchgehend vorhanden – in höheren Stockwerken müssen sie nur mehr Treffer einstecken, um sie zu töten. Auch das Layout der einzelnen Level ist zu ähnlich, Das bedeutet, dass es keinen guten visuellen Marker für Ihren Fortschritt gibt. Eine zusätzliche Umweltgefahr oder eine neue Mechanik, die auf späteren Ebenen berücksichtigt werden müsste, hätte Wunder für das gesamte Gameplay von Ancient Weapon Holly bewirkt.

Rezension zu Ancient Weapon Holly - Screenshot 3 of 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

Das Konzept ist zwar lustig und interessant, Die Handlung tritt hier deutlich in den Hintergrund des eigentlichen Gameplays. Auf dem Weg zur Oberfläche gibt es keine großen Zwischensequenzen oder schockierenden Enthüllungen. Die Aufgabe des Spiels besteht darin, alle Erinnerungen von Holly einzusammeln, die in Schatztruhen auf jeder Etage verschlossen sind, Aber selbst das bietet keinen neuen Einblick in ihre Motivation oder die Welt um sie herum. Das Einzige, was es bewirkt, ist, dass Ihre Fähigkeiten jedes Mal leicht verbessert werden. Nützlich, aber nichts, was nicht durch den Fähigkeitsbaum des Spiels erreicht wurde.

Jeder von Hollys Werten kann mithilfe der Gegenstände verbessert werden, die von Feinden fallen gelassen werden, während Sie sich durch die Level kämpfen. Einige neue Fähigkeiten werden freigeschaltet, So können Sie beispielsweise schnell durch Dungeons schweben oder benachrichtigt werden, wenn sich Jäger Ihrem Altar nähern, Aber die Grundstrategie des Spiels ändert sich nie wirklich. Sie werden sich bei den meisten Feinden stark auf Ihre Grundangriffe und bei Jägern auf Ihre Bestattungsfähigkeit verlassen. Hier gibt es ein kleines Balanceproblem – wir haben die Aufwertung jeder Sphäre im Fertigkeitsbaum abgeschlossen, bevor wir die Hälfte der Spitze erreicht hatten, was die letzte Hälfte des Spiels weniger spannend machte.

Rezension zu Ancient Weapon Holly - Screenshot 4 of 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

In all, Ancient Weapon Holly würde im Vergleich zu den meisten Roguelike/Lite-Spielen wahrscheinlich als etwas einfach angesehen werden, was sowohl ein Zeichen dagegen als auch ein Zeichen für es sein kann. Die Jäger bewegten sich langsam genug, dass sie unseren Altar nie bedrohten, egal wie lange wir uns von ihm fernhielten, Und nachdem wir unsere Angriffskräfte verbessert hatten, bereiteten uns die Grundgegner nie mehr allzu viel Ärger. Denn auf jeder Etage finden Sie alle Materialien, die Sie zur Verbesserung Ihrer Fähigkeiten benötigen, Sie können schnell überwältigt werden, indem Sie ein wenig Zeit damit verbringen, auf niedrigeren Levels zu grinden, wo die Feinde eine geringere Bedrohung darstellen.

Das alles bedeutet nicht, dass Ancient Weapon Holly ein schlechtes Spiel ist. Wenn Sie einfach nur ein unkompliziertes Roguelite wollen, das sich auf Action und Kampf konzentriert, Du wirst es wahrscheinlich bekommen 10 zu 15 Stunden voller Vergnügen hier. Jedoch, Es gibt hier nichts, was das Spiel hervorheben könnte die Menge anderer Beispiele auf der Switch. Es ist zu sicher und vorhersehbar. Wir wollten noch ein bisschen mehr.

Während unserer Zeit mit Ancient Weapon Holly ist uns nur ein Fehler aufgefallen. Als wir den Switch vom Handheld-Modus in den angedockten Modus verschoben haben, Wir hatten schwerwiegende Probleme mit der Bildrate. Diese waren schlimm genug, um das Spiel nahezu unspielbar zu machen, bis wir die Software schlossen und erneut starteten. Dadurch wurde das Problem behoben, was es zu einer größeren Unannehmlichkeit als alles andere machte.

Rezension zu Ancient Weapon Holly - Screenshot 5 of 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/Nicht angedockt)

„Ancient Weapon Holly“ lässt sich am besten als brauchbar beschreiben – es ist keineswegs schlecht und es hat uns die meiste Zeit beim Spielen Spaß gemacht. Jedoch, Es verfolgt seine Formel zu geradlinig und nutzt weder seinen Protagonisten noch sein Setting aus, um sich von den anderen ambitionierteren Spielen auf der Switch abzuheben. Es braucht einen Hauch von Humor oder ein Gefühl von Spannung. Etwas, das ihm mehr Charakter und Persönlichkeit verleiht. Wir haben den Kampf und das Gameplay genossen, Aber wir fanden Ancient Weapon Holly frustrierend unvergesslich.

Abschluss

Roguelite-Fans werden bei Ancient Weapon Holly wahrscheinlich geteilter Meinung sein. Der Kampf macht Spaß und stellt eine gute Herausforderung für eine Weile dar, Allerdings verfügt es weder über die Tiefe noch über die Persönlichkeit, um es zu einem wirklich großartigen Einstieg in das Genre zu machen. Alles fühlt sich für unseren Geschmack einfach zu sicher und vorhersehbar an. Es brauchte einfach etwas – einen narrativen Aufhänger oder eine einzigartigere Mechanik, um uns den Wunsch zu wecken, den Untergang der Menschheit zu sehen.