Arm kündigt außerdem drei neue GPUs für Verbrauchergeräte an
Der Immortal-G925 unterstützt 50 Prozent mehr Shader-Kerne und unterstützt Konfigurationen von bis zu 24 Kerne, compared to 16 Kerne für den Immortalis-G720. Der Mali-G725 wird mit sechs bis neun Kernen erhältlich sein, während der Mali-G625 zwischen einem und fünf Kernen haben wird. Der Mali-G625 ist für Smartwatches und mobile Einsteigergeräte gedacht, bei denen eine komplexere GPU aufgrund des Stromverbrauchs möglicherweise nicht geeignet ist. Das Mali-G725 hingegen richtet sich an Geräte der oberen Mittelklasse und das Immortalis-G925 ist wie oben erwähnt auf Flaggschiff-Geräte oder Gaming-Telefone ausgerichtet. In verwandten Nachrichten, Arm sagte, es arbeite mit Epic Games zusammen, um seine Unreal Engine zu bekommen 5 Desktop-Renderer auf Android lauffähig, was zu komplexeren Spielen auf Mobilgeräten führen könnte.