Wie es das Schicksal neckt 2 Jahr 11 mit dem Codenamen Frontiers, Bungie spricht darüber, was als nächstes für sein MMO kommt: “Wir wollen wieder zur Erweiterung unserer Welten und zum Weltaufbau zurückkehren”
Bungie sagt seit Jahren, dass „The Final Shape“ und das Ende der Light and Darkness-Saga nicht das Ende von Destiny sein werden 2, und die weitere Zukunft des MMO rückt nach der jüngsten Ankündigung von Year langsam in den Fokus 11, Codename Frontiers und geplant für 2025.
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Im Interview mit Edge-Magazin als Teil eines großen Features auf die Entstehung von The Final Shape und was als nächstes für Destiny kommt 2, Der stellvertretende Spieldirektor Robbie Stevens erklärt das “Alle Inhalte kommen im Jahr 10 ist der Katalysator für das, was als nächstes in Destiny passiert 2. Und einige dieser Themen werden auch in Zukunft weitergeführt.
“Aber was ich hier wirklich betonen möchte, ist, dass wir uns außerhalb des linearen Storytellings bewegen – intern nennen wir es „TV-Show-Storytelling“.’ – des Schicksals 2 zu diesen eher eigenständigen Erlebnissen und Episoden, in die man leichter einsteigen kann, einfacher, sich darauf einzulassen. Sie müssen also nicht alles wissen, was unmittelbar vorher passiert ist, um diese Geschichte und dieses Erlebnis genießen zu können.”
“Vieles davon denkt über das Jahr nach 11, und wie wir nach diesen Episoden wirklich mit der nächsten Reise beginnen, Wir werden uns auch auf diese Denkweise stützen,” er fährt fort. “Weil wir diese lineare Sache schon seit einiger Zeit machen, und wir wollen wieder zur Erweiterung unserer Welten und zum Weltaufbau zurückkehren, Erweiterung des Universums von Destiny im Allgemeinen. Und ich denke, das ist alles, was ich wahrscheinlich dazu sagen sollte.”
Anderswo, Stevens bekräftigt die Herangehensweise an Year 10 als Vorbereitung für das, was kommt. Bungie hat “große Pläne” für Jahr 11, und “ultimately, das wird kommen.” Aber für das kommende Jahr, er sagt, “Wir haben eine Handvoll Charaktere und Momente, über die wir nachgedacht haben, 'Hey, Nutzen wir hier die Gelegenheit: Kehren wir zu einigen bestehenden Orten in Sol zurück, Und lasst uns einige dieser Charaktergeschichten verknüpfen und auch einige Türen öffnen.“”