Assassin’s Creed Shadows lässt ein erstes Basisbausystem der Serie durchsickern, und es erinnert mich irgendwie an Die Sims



Handeln ist wichtig in Assassin’s Creed Shadows, Aber die Spieler werden mehr zu genießen haben als nur rasante oder heimliche Kämpfe – das neue Action-Rollenspiel von Ubisoft verfügt außerdem über ein umfangreiches Basisbausystem.

Wie aus einem inzwischen gelöschten Entwicklertagebuch hervorgeht, das von hochgeladen wurde IGN China, Shadows bietet Fans einen ganzen Hektar Land, das sie nach Belieben gestalten können. Das Video, was inzwischen veröffentlicht wurde anderswo, zeigt dieses aufregende neue Basisbau-Feature in Aktion. Von Häusern über Dekorationen bis hin zu Wegen, Der Modus erinnert fast an so etwas The Sims 4. Es ist ein netter, creative, und entspannendes Stück von einem ansonsten actiongeladenen Kuchen.

Entwickler beschreiben es als “eine Möglichkeit, das Abenteuer des Spielers voll zur Geltung zu bringen – um zu sehen, wie sie auf ihrem Abenteuer Leben erschaffen.” Während Shadows nicht das erste Spiel ist, das den Spielern eine Basis oder sogar eine Art Siedlung bietet, Es ist sicherlich das erste, das einen so hochgradig anpassbaren Städtebauer oder ein sim-ähnliches Basisbausystem anbietet. Assassins Creed Valhalla rühmt sich zum Beispiel Ravensthorpe, aber es kann nicht so sehr personalisiert werden.

Wie umfangreich die Anpassungsmöglichkeiten tatsächlich sind, lässt sich bis zur Veröffentlichung von Shadows im November nicht sagen, Der durchgesickerte Clip lässt die Basebuilding-Funktion des Spiels bisher vielversprechend aussehen. Wie die Entwickler sagen, “Es geht nicht immer ums Kämpfen” in Assassin’s Creed – Und die Hinzufügung eines stärker auf den Spieler ausgerichteten Build-Modus beweist dies. Zwischen dem Basisbausystem und allem anderen, was Shadows zu bieten hat, Es zeichnet sich ab die Serie’ “am weitesten fortgeschritten” game yet.

Jeder der Assassin’s Creed Shadows’ In den vier Jahreszeiten gibt es unterschiedliche Wetterbedingungen, aber das wird das Gameplay nicht beeinträchtigen, da Ubisoft nicht möchte, dass es eine hat “negative Auswirkungen”