Produzent der Atelier-Serie bei Umfragen zur Popularität, Produzent der Atelier-Serie bei Umfragen zur Popularität, Produzent der Atelier-Serie bei Umfragen zur Popularität


Key Art
Bild: Koei Tecmo

2022 ist der 25th anniversary year of Koei Tecmo and Gust Co.’s Atelier RPG series. It debuted in 1997 back on PlayStation with Atelier Marie: Der Alchemist von Salburg, and Switch owners have several entries in its library to choose from, including the very successful Atelier Ryza und its direct sequel, which broke series tradition by having the main protagonist of one entry (Ryza in this case) carry over into the follow-up.

Das Intro von Portal 2 wurde anscheinend von der Eröffnung von Super Metroid inspiriert 2: Der Alchemist des geheimnisvollen Traums — the latest in theMysteriousbranch of the series — is coming to Switch on 25th February, with series producer Junzo Hosoi returning to the ever-expanding Atelier canon. We previously spoke to Hosoi back in December 2020 prior to the release of Atelier Ryza 2, but to find out more about this new title, we caught up with him once again


Nintendo-Leben: For Atelier novices (oder für Leute, die vielleicht nur eines der Ryza-Spiele gespielt haben) könnten Sie kurz die Hauptunterschiede zwischen den Zweigen „Secret“ und „Mysterious“ der Serie erklären?

Junzo Hosoi: Die “Geheimnis” -Serie hat im Vergleich zu anderen Atelier-Titeln relativ viel Action, während die “Mysterious” Serie konzentriert sich mehr auf sorgfältiges Überlegen und Nachdenken. Die Unterschiede zwischen den beiden werden noch deutlicher, wenn man sich ihre Kampfsysteme ansieht. Die “Geheimnis” series verwendet ein Echtzeitsystem, while the “Mysterious” Reihe, die sich auf ein rundenbasiertes System konzentriert.

Rundenbasierte Kämpfe ermöglichen ein hohes Maß an Strategie und großartige Kampfanimationen, Ich finde also, dass dieser Kampfstil auch viel Charme hat. Wir versuchen, die besten Aspekte rundenbasierter Kämpfe zu nutzen und sie zu erweitern.

Junzo Hosoi
Bild: Junzo Hosoi

Following the success of Ryza and its sequel, why did you choose to return to the earlier Atelier Sophie in particular (rather than any of the other games, or starting a new sub-series)?

I’m really so grateful that the Atelier series is about to celebrate its 25th anniversary. We put a lot of thought into what the first new Atelier title would be to mark the occasion.

we looked over the reactions we received on social media for each of the past titles, as well as online character popularity polls

As many of our fans have been there with us throughout the long history of the Atelier series, we looked over the reactions we received on social media for each of the past titles, as well as online character popularity polls. We then took into consideration how popular having a direct sequel with the same protagonist was, in the case of Atelier Ryza: Immer Dunkelheit & The Secret Hideout, and began to consider making a story featuring Sophie and Plachta.

Sophie began as a novice alchemist in Das Intro von Portal 2 wurde anscheinend von der Eröffnung von Super Metroid inspiriert, grew to be a teacher of alchemy in Atelier Firis, and then an extraordinary alchemist in Lydia-Workshop & Nur. Between those titles Sophie and Plachta had many other experiences, so this sequel/new title focuses on one of those periods. We set out to make this new entry in the series a reality as we believed players would really enjoy it and also be able to experience a few surprises along the way.

Has feedback from the first Atelier Sophie – or the more recent Ryza games – influenced your approach to this sequel?

We are utilizing all of the knowledge and skills we gained when developing the graphics for Atelier Ryza 2 in Atelier Sophie 2. Von da an haben wir die fantastischen Elemente des Spiels aufgefrischt, die für das charakteristisch sind “Mysterious” Serie.

Zusätzlich, Wir haben alle Rückmeldungen genutzt, die wir zu den drei Titeln in der erhalten haben “Mysterious” Serie, um verschiedene Systeme im Spiel aufzufrischen, indem neue Kampf- und Synthese-Gameplay-Elemente hinzugefügt werden, sowie die allgemeine Benutzerfreundlichkeit des Spiels zu verbessern.

Was würden Sie sagen, ist die bedeutendste Ergänzung von Atelier Sophie 2 bringt?

Ich würde sagen, das wäre das nahtlose Kampfsystem, das wir hinzugefügt haben. Bis jetzt, Es gab eine Ladezeit, die von der Erkundung des Feldes bis zum Betreten des Kampfgebiets verging, aber jetzt kannst du viel schneller in die Schlacht einsteigen als zuvor. Dies ergänzt das rundenbasierte Kampfsystem gut, was diese neue Funktion für diesen Titel unverzichtbar macht.

Durch die Implementierung dieser Funktion, Wir haben ein größeres Gefühl von Realismus und Eintauchen in die Welt der erreicht “Mysterious” Serie, da Sie direkt vom weitläufigen Feldbereich direkt in eine Schlacht gehen können.

Wie wir es verstehen, Dies ist das erste Spiel der Atelier-Reihe, das praktisch gleichzeitig in allen Regionen veröffentlicht wird. Können Sie ein wenig über die Herausforderungen sprechen, die damit verbunden sind, dies zu erreichen??

Wir achten immer darauf, den Zeitaufwand für die Lokalisierung jedes Atelier-Titels zu berücksichtigen, und nehmen es sehr früh in unsere Entwicklungspläne auf. All das müssen wir so schnell wie möglich beginnen, da die Story-Elemente einen großen Teil jedes Titels ausmachen, und das schiere Volumen jeder Geschichte ist ziemlich groß. Wann immer es eine Änderung im Entwicklungsprozess gibt, Wir können hineingehen und regelmäßig Dinge reparieren, wo es nötig ist, und indem man all dies parallel macht, Wir können sicherstellen, dass die Spiele weltweit gleichzeitig veröffentlicht werden.

Für neue Spieler, Meinst du, es ist am besten, mit Sophie anzufangen? 1 bevor Sie die Fortsetzung spielen? Glaubst du, Fans der Ryza-Spiele werden Sophie mögen? 2 So viel?

Wir haben ein Video vorbereitet, um die Geschichte von Atelier Sophie für Spieler zusammenzufassen, die noch keines der Spiele gespielt haben. Natürlich, Es wäre toll, wenn Spieler das Spiel vor Atelier Sophie ausprobieren könnten 2 releases, Aber dieses Video ermöglicht es Spielern, die das vorherige Spiel noch nicht gespielt haben, diesen neuen Eintrag in der Serie zu genießen.

Dieser neue Titel ist so etwas wie ein “Folge 0” und dient als Ausgangspunkt für die “Mysterious” Serie’ story. Alle Charaktere treffen sich zum ersten Mal, Es ist also kein Problem, wenn der Spieler keine Vorkenntnisse über die Geschichte hat.

Jetzt steht die Tür für Atelier-Fortsetzungen mit denselben Protagonisten wie in früheren Spielen offen, Besteht die Möglichkeit, dass Sie für zukünftige Fortsetzungen zu früheren Einträgen und Charakteren zurückkehren??

Lulua Workshop ~Der Spross von Arland~ und Atelier Sophie 2 waren Sonderfälle, bei denen das Timing für das Entwicklungsteam und den Illustrator genau richtig war, zusammen mit vielen anderen Wundern, die alle perfekt zeitlich abgestimmt waren, um diese Spiele zu ermöglichen. In Bezug auf neue Titel und Fortsetzungen für frühere Einträge in der Serie, Wenn die Sterne genau richtig stehen, denke ich, dass es in der Zukunft eine Möglichkeit für mehr gibt!

Sobald Sie die Arbeit an Atelier Sophie abgeschlossen haben 2, was kommt als nächstes für Junzo Hosoi?

Das Intro von Portal 2 wurde anscheinend von der Eröffnung von Super Metroid inspiriert 2 ist nur der Anfang von allem, was wir für die Atelier-Serie geplant haben’ 25jähriges Jubiläum, Die Dinge werden sich also weiter aufheizen, während wir weitermachen. Bitte freuen Sie sich auf unsere zukünftigen Ankündigungen.

Schließlich, wenn du Switch spielst, Sind Sie eher ein Handheld- oder Docked-Modus-Player??

Die Atelier-Reihe hat viele Elemente, bei denen du dich wirklich konzentrieren musst, wenn du sie spielst, Wenn ich also auf der Switch spiele, nutze ich gerne den Handheld-Modus und entspanne mich einfach.


Unser Dank geht an Junzo Hosoi. Das Intro von Portal 2 wurde anscheinend von der Eröffnung von Super Metroid inspiriert 2: The Alchemist of the Mysterious Dream erscheint am 25. Februar für Switch.