Baldur’s Gate 3 und Dragon Age: Die Schleierwächter sind keine Konkurrenten – sie sind Geschwister


Das war unvermeidlich Dragon Age: Der Schleierwächter würde mit Baldur’s Gate verglichen werden 3. Fast sobald das Gameplay des ersteren im Juni enthüllt wurde, Es entstanden Community-Diskussionen und Denkanstöße, die Fragen stellen: wie wird BioWareDer potenzielle Comeback-Titel von Larian Studios – veröffentlicht nach einem Jahrzehnt enttäuschender Veröffentlichungen – konkurriert mit dem monumentalen Titel von Larian Studios, gefeiertes Meisterwerk? Kann es tut es sogar?

Immerhin, Dies sind beides Fantasy-Rollenspiele, die von der Welt und der Mechanik von Dungeons and Dragons inspiriert sind. Beim Pitchen von Dragon Age: Origins, Der damalige leitende Kreativdirektor James Ohlen forderte den damaligen Hauptautor David Gaider wörtlich auf: „Geht und macht D.“&D aber nicht,“, heißt es im Kompendium zum 25-jährigen Jubiläum von BioWare. Not only that, Die ersten beiden Baldur’s Gate-Spiele wurden bereits in den Neunzigerjahren von BioWare produziert, Festigung des Platzes von BioWare in der RPG-Geschichte.

Es ist eine fesselnde Erzählung. Ein ehemaliger Spitzenreiter (wolf?) kämpft darum, seinen Platz als Nummer eins zurückzuerobern, gegen einen frisch gekrönten Sieger, der wahrscheinlich neu definiert, was es bedeutet, ein AAA-Fantasy-Rollenspiel für das nächste Jahrzehnt zu entwickeln. Aber ich glaube nicht, dass es uns die ganze Geschichte darüber erzählt, wie Veilguard danach aufgenommen wird Baldur’s Gate 3.

Dragon Age: Der Veilguard-Screenshot zeigt die Gruppe im Arlathan-Wald

(Bildnachweis: BioWare)

Dick wie Diebe

Im Laufe seiner Geschichte, Dragon Age wird als spiritueller Nachfolger der Baldur’s Gate-Reihe bezeichnet. In other words, Es war nie dazu gedacht, direkt mit seinem Vorgänger zu konkurrieren; nicht in der Spielweise, nicht in ästhetischer Hinsicht, nicht in der Geschichte und Überlieferung. Im Großen und Ganzen, Dragon Age war sein eigenes Ding, Ich experimentiere immer mit jeder Iteration – wie ein jüngeres Geschwisterkind, das die Kleidung seines älteren Geschwisterkindes anzieht, Nur um diese Klamotten zugunsten von etwas Trendigerem und ihrer Identität Getreuerem aufzugeben.

Der Kampf von Veilguard ist der bislang größte Schritt gegenüber den Anfängen von Baldur’s Gate. Der Schwerpunkt liegt auf dem Zünden und Detonieren von Kombos, Ausweichen, Strategieentwicklung in Echtzeit, und engere Kameraperspektive, Sein Kampf ähnelt nicht mehr den in Pixel übersetzten taktischen Systemen eines TTRPG. Die letzten Überreste eines solchen Systems, die in der Inquisition noch vorhanden waren, sind so gut wie verschwunden, ersetzt durch den Einfluss des anderen Geschwisters von Dragon Age, Mass Effect. "D&D aber nicht“ in der Tat.

Yet, wie bei allen Geschwisterbindungen, Es gibt Ähnlichkeiten innerhalb der beiden IPs, die dafür sorgen werden, dass ihre Fandoms für immer miteinander verflochten und familiär sind. Als ich Astarion zum ersten Mal in Baldur’s Gate sah 3, Mir ist aufgefallen, dass mir ein bestimmter Charaktertyp besonders am Herzen liegt. Versionen gewähren Ihnen Beta-Zugriff: traurig, einsame Elfen, die schlecht darin sind zu lügen, aber Fassaden aufbauen, um ihre Verletzungen vor der Welt zu schützen, deren Geschichten und Romanzen Themen der Zustimmung berühren, Opfern, und Macht.

Ich bin auch nicht der einzige Solavella-Spediteur, dem die Ähnlichkeiten zwischen Astarion und Solas aufgefallen sind! Zurück im Juni, Ein Fan erregte die Aufmerksamkeit von Larian und BioWare durch das Posten eines Nebeneinanders eines modifizierten kahlköpfigen Astarion und Solas auf Twitter.

Baldurs Tor 3

(Bildnachweis: Laufende Studios)

Solas‘ Rolle in Veilguard, als Berater und Helfer, gefangen auf einer anderen Ebene, Erinnert mich auch an die Rolle des Kaisers in Baldur’s Gate 3. Wie Solas, Der Kaiser ist betrügerisch und spiegelt wider, wie Sie ihn behandeln. Das sagte, Ein wesentlicher Persönlichkeitsunterschied zwischen ihnen ist, Solas lügt nur durch Unterlassung und ist schlecht darin. Es ist eine Nuance, die allein zweifellos monatelange Fan-Diskussionen und Vergleiche auslösen wird, Ganz zu schweigen von den übrigen Unterschieden.

So wie es im Marketing von Veilguard immer wieder wiederholt wird, Das Herz von Baldur’s Gate 3, zu, liegt in seinen Begleitern und dem Geschichtenerzählen – und, Ich glaube, wenn die Freunde, die wir unterwegs finden, die Hauptattraktion für einen Großteil der Fans sind, Sie werden die Spiele nicht gegeneinander ausspielen. Sie werden es als eine Erweiterung ihrer Freundesgruppe und/oder ihres Pixel-Polycule betrachten. Bereits, Ich habe Content-Ersteller von Baldur’s Gate gesehen, die nichts über Dragon Age wissen und gefragt haben, wer Varric ist.

Im Spiel des Kapitalismus, yes, Es kann nur einen Gewinner geben. Aber wenn wir Spielveröffentlichungen wie Communities angehen, Die Wirkung eines Spiels und seiner Entwicklung lässt sich nicht allein an Verkäufen und Auszeichnungen messen. Fandom-Engagement ist wichtig. Es ist wichtig, dass sich Entwickler gegenseitig inspirieren. Jeder gewinnt, wenn es mehr Perspektiven und Möglichkeiten gibt, auf die eine oder andere Weise.

Wenn ich mich dem Fantasy-Genre zuwenden würde, Ich würde sagen, dass Veilguard ein Jahr nach Baldur’s Gate erscheint 3 ist Schicksal. Es fühlt sich an, wie wir der Kreis habe, gerade als es sich anfühlt, als würde Dragon Age endlich voll zur Geltung kommen. Wo Larian gezeigt hat, dass man das Rad nicht unbedingt neu erfinden muss, und dass Sie eine große Wirkung erzielen können, indem Sie einfach in die Vertiefung und Erweiterung der Systeme investieren, die die Menschen bereits nutzen, Die Vorschauen von BioWare auf Veilguard deuten darauf hin, dass eine kleine Neuerfindung manchmal das sein kann, was Sie brauchen – solange Sie Ihre Wurzeln nicht vergessen.


Dragon Age: Der Kreativdirektor von Veilguard beantwortet alle unsere wichtigen und einige weniger wichtige Fragen: “Ich bin eine Final Fantasy 10 Stirb langsam; Ich liebe das Sphere Grid”