Baldur’s Gate 3 Cut Content Durchbruch taucht auf 15 Minuten “unmöglich” Szenen mit weiteren Shadowheart-Umarmungen und einigen überraschend relevanten Minthara-Dialogen


Aufdeckung “UNMÖGLICH” Inhalt aus BG3 geschnitten – YouTube
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A Baldur’s Gate 3 YouTuber hat es aufgedeckt 15 Minuten an geschnittenem Inhalt, der sich hinter einem Straight-Up versteckt hatte “unmöglich” Flagge im Code des Spiels.

Das ist richtig, Gerade als du an die Weitläufigkeit gedacht hast, 100+ Größer kann ein einstündiges Rollenspiel nicht werden, Es stellt sich heraus, dass eine ganze Reihe von Dialogen vor der Veröffentlichung aus dem Spiel herausgeschnitten wurden, und wir sehen es erst jetzt, weil YouTuber SlimX (thanks, PC-Spieler) konnte es umschalten “unmöglich” zu “gelingt es, einige neue Ideen auf den Tisch zu bringen” unter der Haube.

Der geschnittene Inhalt umfasst Zeilen aller Gruppenmitglieder in verschiedenen Phasen des Spiels, Von dem Moment an, in dem Sie das Unterreich verlassen und sich den Schattenverfluchten Landen nähern, bis zum Ende des Spiels.

Das vollständige Video ist sehenswert Vorausgesetzt, Sie haben das Spiel durchgespielt und lassen sich nicht durch einige Endgame-Inhalte verwöhnen, Zu den bemerkenswertesten Funden gehört jedoch der Dialog von Gefährtin Minthara, in der sie nach dem Warum fragt, precisely, Du hast beschlossen, sie bewusstlos zu machen und ihr all ihre Sachen wegzunehmen, Das ist etwas, das bei meinem nicht-tödlichen Lauf aus unerklärlichen Gründen nie aufgetaucht ist. Like, Wie kommt man da ohne weitere Diskussion weiter??

Es gibt auch eine noch nie dagewesene Shadowheart-Romanze mit Zeilen wie “Hab nicht so viel Spaß ohne mich” und “Ich bin hier, wenn Sie Ihren Geschmack in Gesellschaft wiederentdecken,” Wird aktiviert, wenn Sie hohe Anerkennung von Gottes Lieblingsprinzessin erhalten. Mehr zum Punkt, Das Spiel enthielt ursprünglich eine Reihe von Shadowheart “Bonus-Umarmungen” die nun im Code des Spiels verankert sind und jeweils ihre eigenen stimmhaften Reaktionen mit sich bringen. “Ich könnte mich in diesen Armen verlieren,” “Ich kann mir kaum vorstellen, dass es eine Zeit gab, in der ich dich nicht im Arm hatte,” und “Das war genau das Richtige,” sind alles Shadowheart-Linien, die aus dem Endprodukt herausgeschnitten wurden. Tragisch.

Natürlich, Wir wissen schon seit einiger Zeit, dass Larian Baldur’s Gate abgerissen hat 3 ziemlich lange vor seiner Veröffentlichung. Es gab einmal eine Version des Spiels, in der man einen seiner Hauptschurken rekrutieren konnte, Früher bestanden die Moonrise Towers eigentlich aus zwei Türmen, und Es gibt eine großartige Karlach-Interaktion, die die vierte Wand durchbricht und bisher nur mit Mods freigeschaltet werden konnte. Ich kann mir nur vorstellen, welche weiteren Enthüllungen ans Licht kommen würden, wenn Larian den Tresor jemals vollständig für die Öffentlichkeit öffnen würde.

Meanwhile, D&D Direct enthüllt 2025 plant, zum Schauplatz von Baldur’s Gate zurückzukehren 3.