Baldur’s Gate 3 dev setzt sich weiterhin für Indie-Spiele ein, Er flehte Steam an, ihm zu erlauben, die Entwickler seiner Lieblingsspiele zu viel zu bezahlen
Wenn Sie jemals ein Spiel so sehr geliebt haben, dass Sie sich wünschen, Sie könnten noch mehr dafür bezahlen, um die Entwickler zu unterstützen, dann bist du nicht allein, als ein Baldur’s Gate 3 dev hat Steam dafür kritisiert, dass es nicht die Möglichkeit bietet, genau das zu tun.
Wenn er nicht gerade damit beschäftigt ist, Verlagsleiter für die Larian Studios zu sein, Michael Douse ist oft in den sozialen Medien anzutreffen, wo er ein lautstarker Kritiker der schändlichen Praktiken der Spielebranche ist, Außerdem sind wir stolzer Unterstützer des Besten, was die Branche zu bieten hat. In einem solchen Moment der Unterstützung, er dachte weiter Twitter warum er nicht in der Lage war, mehr als den Einzelhandelspreis eines Spiels zu zahlen, und zwar aus keinem anderen Grund, als einfach weil es ein großartiges Spiel war.
Manchmal stolpere ich über ein Indie-Spiel (Könnte jedes Wirtschaftsniveau sein, aber für mich ist es oft Indie) das ich so sehr liebe. Letzteres kostet zum Beispiel 8 €. Ich möchte dem Entwickler 30 € geben, for example, weil es verdammte Ohrfeigen gibt. Es ist für mich merkwürdig, dass dies über Steam erfolgt, Du schaffst es nicht...Januar 22, 2025
“Manchmal stolpere ich über ein Indie-Spiel, das ich so sehr liebe,” er beginnt. “Letzteres kostet zum Beispiel 8 €. Ich möchte dem Entwickler 30 € geben, for example, weil es verdammte Ohrfeigen gibt.” Anschließend stellt er die Frage, warum dies keine Option sei, Angabe “Es ist für mich merkwürdig, dass dies über Steam erfolgt, das schaffst du nicht.”
Er stellt schnell klar, dass dies nicht ein Aufruf an alle ist, mehr für ihre Spiele zu bezahlen – Nicht alle Spiele sind mehr wert als der geforderte Preis, nachdem alle – aber dass die Option da sein sollte. “Ich schlage nicht vor, dass jemand mehr als den angegebenen Preis für ein Spiel bezahlen sollte, Ich möchte aber mehr als den angegebenen Preis für ein Spiel bezahlen, Aber ich möchte diesem Kerl 30 € geben, weil sein Spiel verdammte Ohrfeigen ist. Wahrscheinlich ein vernünftiger Grund, warum Steam das nicht kann (oder nicht) habe dies erlaubt, aber es scheint eine Option zu sein, die existieren sollte.”
Dies ist nicht das erste Mal, dass eine solche Idee in Umlauf gebracht wird. Der frühere Blizzard-Präsident Mike Ybarra sah sich insbesondere heftigen Gegenreaktionen gegenüber, weil er vorschlug, dass Spieler Spieleentwicklern zusätzlich zu dem, was sie für ein Spiel bezahlen, Trinkgeld geben sollten. That being said, Spieler wären sicherlich eher bereit, einem Solo-Entwickler und seinem billigen Indie-Titel ein Trinkgeld zu geben, als einem Giganten wie Blizzard, Vielleicht hat die Idee also doch Bestand.
Bis dann, Douse hat eine mögliche Backup-Option im Sinn. “Vielleicht fange ich einfach an, eine Reihe von Kopien meiner Lieblingsideen zu kaufen und Tasten hier als eine Art kulturelles Anreicherungsschema aufzubauen.”
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