Baldur’s Gate 3 Der Hauptautor verrät, dass seine Lieblingszeile im gesamten Rollenspiel ein äußerst subtiler Hinweis ist: “Wir wissen, was Sie letztes Mal getan haben”



Führen Baldur’s Gate 3 Autor Adam Smith erinnert sich an einige seiner Lieblingszeilen aus dem Rollenspiel, einschließlich eines unerwarteten Moments, den Sie mit Minthara teilen.

Dieser Artikel enthält Story-Spoiler für den zweiten und dritten Akt von Baldur’s Gate 3.

Ich habe es geschafft, über tausend Stunden in Baldur’s Gate zu verbringen 3 und ich bin immer noch genauso besessen von dem Spiel wie damals, als ich zum ersten Mal den Emerald Grove betrat. Ich verbringe die meiste Zeit in den Vergessenen Reichen damit, mich wie besessen mit meinen schrulligen Gefährten und jedem Dialogstück zu beschäftigen, das sie teilen – mit mir, und miteinander. Ich habe Adam Smith, der legendäre Wortschmied des Rollenspiels, Danke für alles, Von emotionalen Zeilen bis hin zu Fällen, in denen die vierte Wand durchbrochen wurde, habe ich mich nicht einmal ertappt, Smith hat nun Einblick in einige seiner Lieblingszeilen in der umfangreichen Erzählung des Spiels gegeben.

Im Gespräch mit GamesRadar+ auf der Digital Dragons Conference in Krakau, Smith verrät, dass die meisten seiner Lieblingszeilen in ausgewachsenen Szenen vergraben sind, insbesondere das “groß” Einsen: “Die Karlach-Szene nach Gortaschs Tod, worüber ich Tränen in den Augen bekomme, wenn ich darüber nachdenke, weil ich ein Softie bin; das Ende von Astarions Geschichte, sobald Cazador tot ist – Es steckt viel Katharsis in ihnen, was für mich sehr bedeutungsvoll ist.” Ich erinnere mich sofort an Astarions Augen und die Jahre des Traumas, die dahinter stecken, während er dich um Rat bittet. Es macht Sinn, dass dies einer von Smiths herausragenden Momenten ist; es ist eines von mir, zu. Jedoch, Es gibt einen Charakter und einen begleitenden Dialog, den der Entwickler als noch mehr beschreibt “liegt mir am Herzen.”

Minthara, die “Charakter, den viele Leute einfach töten,” sticht für Smith unter den anderen Gefährten heraus. “Wir wollten ihr Verletzlichkeit geben, Gib ihr einen echten Charakter. Jemandem, dem aufgewachsen ist, wurde gesagt, was er sein und wie er sein sollte, man lernt, grausam und paranoid zu sein.” Er erklärt, dass diese Verletzlichkeit Minthara trotz ihrer Erkältung tief in sich trägt, Stahlaußenseite ist etwas, was er ist “sehr stolz darauf” als es “kann Menschen emotional erregen, weil sie es nicht erwarten.” Dieser Stolz macht Sinn, Zumal der Entwickler dies zuvor zugegeben hat Sein Lieblingsspieldurchgang ist “Sehr böser Kerl, der versucht, gut zu sein.” Welchen Tav könnte man besser spielen als einen gut gesinnten Dark Urge, wenn man eine Beziehung zu Minthara aufbauen möchte??

Smith beschreibt eine solche Zeile, die Mintharas wahre Persönlichkeit veranschaulicht: “Das, was ich in meinem eigenen Schreiben im Spiel dem vollständigen Durchbrechen der vierten Wand am nächsten kam.” In it, Der von Lolth geschworene Drow erkennt die Tatsache an, dass Spieler, die ihn nicht rekrutieren, ihn stattdessen töten. “Sie hat eine Zeile, in der sie darauf verweist, wo sie sagt: „Wenn ich dich nie getroffen hätte.“, wenn du mir nie eine Chance gegeben hättest, Ich wäre nur eine weitere Leiche auf Ihrem Kreuzzug.‘” Smith gibt an, dass dieser Moment ist “der Spielspruch, 'Hey, Wir wissen, was Sie getan haben, Wir wissen, was Sie das letzte Mal getan haben,’ und mir gefiel diese Zeile sehr.” Nachdem ich gehört habe, wie der Hauptautor meine Minthara-Ermordung selbst ausrief, Ich denke, ich werde ins Spiel springen und endlich selbst den Paladin „Eid der Rache“ rekrutieren.

Ich weiß nicht, ob ich den rücksichtslosen Drow töten oder rekrutieren soll? Schauen Sie sich unseren Leitfaden an Minthara.