Baldur’s Gate 3 Der Veröffentlichungsleiter erklärt Larians spielerorientierten Ansatz bei der Vermarktung des Rollenspiels: “Die besten Agenturen der Branche … ist mir nichts Gutes eingefallen”
Nach der Behauptung “Marketing ist tot,” Baldur’s Gate 3Der Verlagsleiter von 's hat eine Erklärung abgegeben, Darin erläutert er seine Philosophie, dass die direkte Fokussierung auf die Spieler der Schlüssel zum potenziellen Erfolg ist.
Gestern, Laufende Studios’ Verlagsleiter, Michael Douse, erklärt “Marketing ist tot” während eines Roundtable-Gesprächs mit anderen Entwicklern, organisiert von PC-Spieler. Der Vortrag konzentrierte sich auf den aktuellen und zukünftigen Stand des PC-Gamings und berührte verschiedene Themen, darunter auch Trends, Studioentlassungen, und vieles mehr. Während dieses Vortrags, Das Thema Marketing kam auf, Hier äußerte Douse offen seine Meinung zu diesem Element der Spieleentwicklung.
Im Anschluss an die Veröffentlichung des Roundtables, Douse nutzte Twitter, um näher zu erläutern, was er damit meinte “Marketing ist tot” und geben Sie einige Tipps weiter, die auf dem basieren, was das Team während der Entwicklung von Baldur’s Gate gelernt hat 3. In einem sehr ehrlichen Twitter-Thread, Douse enthüllte: “Ja, Wir haben keinen anerkannten Vermarkter. Ich weiß, es ist seltsam. Wir haben VIEL Geld ausgegeben, um die besten Agenturen der Branche für diesen Scheiß zu testen, und sie haben nichts Gutes herausgefunden.”
RE diese blöde Marketing-Sache. Ja, Wir haben keinen anerkannten Vermarkter. Ich weiß, es ist seltsam. Wir haben VIEL Geld ausgegeben, um die besten Agenturen der Branche für diesen Scheiß zu testen, und sie haben nichts Gutes herausgefunden. Wir haben etwas wirklich Bedeutsames gelernt, replizierbare Dinge daraus.April 26, 2024
“Wir haben etwas wirklich Bedeutsames gelernt, replizierbare Dinge daraus,” Der erste Tweet im Thread lautet. Was folgt ist 10 Tipps direkt vom Larian-Mitarbeiter zur Vermarktung Ihres Spiels. “Stellen Sie lustige Leute ein,” Punkt Nummer eins lautet. “Die bedeutungsvollste Verbindung, die Sie mit Ihrem Publikum haben können, ist das, was ich „echte soziale Resonanz“ nenne.” Douse erklärt weiter, dass dies der Fall sei “Kurz- oder langfristig eine authentische Verbindung zu einem Publikum aufbauen, von dem Sie wissen, dass es mit dem, was Sie tun, zufrieden sein wird.”
Der Thread enthält wirklich wertvolle Ratschläge und gibt uns einen Einblick in die Funktionsweise von Baldur’s Gate 3 vermarktet wurde. “Wenn es nicht sofort offensichtlich ist, Ich habe eine große Leidenschaft für Spiele und deshalb nehme ich die Verantwortung, absolut ehrlich zu sein, sehr ernst,” Douse beendet den Thread. “Es braucht viel Ehrlichkeit, und viel Eifer, damit dieses Zeug funktioniert.”
Falls Sie noch nicht davon überzeugt waren, Douses Rat zu befolgen, es wurde auch von Baldur’s Gate unterstützt 3 Regisseur Swen Vincke. Der CEO von Larian Studios Zitat retweetet Douses Thread und hinzugefügt: “Wenn Sie in der Spielebranche arbeiten und an einem Marketing-Meeting teilnehmen, bei dem jemand die Worte „Benutzer“ verdirbt,’ 'Produkt,’ 'Konvertierung,’ „kpi’ etc… – Teilen Sie diesen Thread und teilen Sie ihnen mit, dass ein Heilmittel gefunden wurde.”
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