Die besten Sandbox-Spiele auf Nintendo Switch
Als du ein Kind warst, “Sandkasten” gemeint “kleine Plastikbox, normalerweise voller Sand und Ameisen, wodurch du so tun kannst, als wärst du am Strand, obwohl du in einem Kindergarten neben deinen Eltern bist’ Arbeitsplatz”. As an adult, “Sandkasten” entweder bedeutet “ein Spiel, bei dem Sie die meisten Ihrer Ziele auswählen können” oder “Ameisen-gefüllter Albtraum, der Ihr Kind ganz grobkörnig macht”, je nachdem ob du kinder hast oder nicht.
Mach dir keine Sorgen. Heute, Wir konzentrieren uns auf Sandbox-as-in-Video-Games, ein Unterhaltungsgenre, bei dem der größte Spaß darin besteht, sich eigene Ziele zu setzen. Sandboxes reichen vom richtungslosen Ende des Spektrums, wie Garrys Mod (eine reine PC-Asset-Spielzeugkiste), durch die Richtungsspiele wie Minecraft und Astroneer, bis hin zu Spielen, die Ihre Hand halten oder Sie viel mehr zu Zielen führen, wie Stardew Valley und Animal Crossing.
Grundsätzlich, obwohl, Diese Spiele werden, an Punkten, alle lassen dich frei herumlaufen, Mach mit der Welt was du willst (oder dein kleines Stück davon, anyway). Bananen im Garten von jemand anderem pflanzen wollen? Tue es. Interessiert daran, einen Tunnel zum Grundgestein zu graben? Sure. Wollen Sie alle gesellschaftlichen Normen hinter sich lassen und mitten in der Stadt eine gigantische Festung errichten?? Hey, Das ist deine Power-Fantasie.
Hier ist eine Auswahl unserer beliebtesten Sandbox-Spiele (und Spiele mit Sandkasten-Bits in ihnen) für alle, die ein Erlebnis abseits der Schienen suchen!
Herausgeber: SEGA / Entwickler: Two-Point-Studios
Zwei-Punkte-Campus ist die Fortsetzung von Zwei-Punkte-Krankenhaus, außer anstatt die kranke Bevölkerung zu reparieren, Sie werden sie erziehen.
Die größte Herausforderung bei Two Point Campus besteht darin, sich zu perfektionieren und wirklich zu übertreffen, anstatt nur eines zu erreichen, two, oder drei Sterne. Wenn das noch reicht nicht aus, um Ihre masochistischen Neigungen zu stillen, Die „Challenge“-Option des Sandbox-Modus wird Sie zum Weinen bringen. Immer noch nicht genug? Mit der Option „Benutzerdefiniert“ können Sie jedes Detail an Ihre verrückte Vorstellung von Spaß anpassen. Sie möchten nur ein Zehntel von dem verdienen, was Sie normalerweise verdienen würden, und mit knapp genug anfangen, um einen Hörsaal zu bauen? Hab es drauf.
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Herausgeber: 505 Spiele / Entwickler: Re-Logik
Es gibt keine Geschichte (zumindest nicht offen) in Terraria – Du bist einfach jemand, der etwas Neues reingebracht hat, Du begibst dich in eine fremde Welt und hast die Aufgabe, darin so gut wie möglich zu überleben. Sobald Sie hochfahren und durch den beeindruckend ausführlichen Charaktererstellungsbildschirm blättern, werden Sie in eine zufällig generierte Welt voller Monster entführt, Kerker, Höhlen, Dschungel, und allerlei faszinierendes Leben, das sich zu einem beeindruckenden Ökosystem vereint. Was Sie in diesem Ökosystem tun, liegt ganz in Ihrem Ermessen, Aber sicher ist, dass wenn die Nacht hereinbricht und die Zombies dich holen, you will sterbe, wenn du nicht vorbereitet bist.
Herausgeber: Mojang / Entwickler: Mojang
Es ist schwierig, den Reiz eines Spiels wie zu beschreiben Minecraft. Obwohl es technisch gesehen ein „Ende“ gibt’ dazu, Die ganze Erfahrung dreht sich nicht wirklich darum etwas. Sie können Höhlen erkunden. Sie können Häuser bauen. Sie können Mobs in der Nacht bekämpfen. Sie können Feldfrüchte und Tiere züchten. On the surface, Minecraft scheint ein einfaches Spiel zu sein, von dem man sich schnell langweilen würde, Aber die Freiform-Natur seiner Spielstruktur macht es zu einem äußerst fesselnden Erlebnis, das man nur schwer aus der Hand legen kann.
Herausgeber: System Ära Softworks / Entwickler: System Ära Softworks
AstroneerDie Geschichte ist einfach: Du bist ein sehr süßer kleiner Astronaut, der auf einem erdähnlichen Planeten namens Sylva gelandet ist. Obwohl es keine wirklichen Ziele gibt – Sie können tun, was Sie wollen, Wirklich – ein Missionsprotokoll führt Sie sanft zur weiteren Geschichte des Spiels, Dabei werden mysteriöse violette Strukturen auf dem ganzen Planeten aktiviert, und sich schließlich zu den anderen Planeten in Ihrem kleinen Sonnensystem wagen. Oder Sie könnten einfach eine riesige Statue von sich selbst bauen.
Herausgeber: Rohe Wut / Entwickler: Oskar Stålberg
Mit Sandkastenbauer Stadtbildner, Oskar Stålberg hat ein charmantes und fesselndes Spielzeug für fantasievolles Spielen geschaffen. Jeder, der bereit ist, sich in seine Welten zu projizieren und sich beim Bauen Geschichten zu erzählen, wird eine tolle Zeit haben. Townscaper nimmt die wenigen wegwerfbaren Eingaben und interpretiert sie als clevere Anweisung, um eine entzückende kleine Dorfszene zu entwerfen, wie ein Kellner, der Ihnen zu Ihrer Wahl aus dem Menü gratuliert, als läge das gastronomische Talent bei Ihnen und nicht beim Küchenchef.
Herausgeber: Tomorrow Corporation / Entwickler: Tomorrow Corporation
Wie nennt man einen Sandkasten, in dem der ganze Sand brennt?? Nun, das ist, was Kleines Inferno ist, anyway. Little Inferno setzt dich mit einem Ziel vor einen Kamin: brenne was dir gefällt. Jedes Mal, wenn Sie etwas verbrennen, werden Sie mit Geld belohnt, Dieses Geld kann dann verwendet werden, um Gegenstände zu kaufen, um Dinge weiter zu verbrennen. Es ist sehr einfach, aber wir fanden es – in gewisser Weise – fast entspannend.
Herausgeber: Square Enix / Entwickler: Square Enix
Obwohl die Minecraft-Formel bis zur Hölle und zurück iteriert wurde, Square Enix hat es geschafft, eine interessante Version des Sandbox-Klassikers anzubieten Dragon Quest-Erbauer, ein blockig, offenes Crafting-Rollenspiel. Then, Square beschloss, die Idee noch einmal zu überdenken Dragon Quest-Erbauer 2. So viele Fortsetzungen sollten angestrebt werden, Diese Veröffentlichung erwies sich als ein raffinierteres Erlebnis als ihr Vorgänger, viele seiner Mängel beheben, Hinzu kommen zahlreiche Verbesserungen der Lebensqualität, und im Allgemeinen ein stärkeres Argument für die eigene Marke des Gameplays im Sandbox-Stil liefert.
Herausgeber: Klei-Unterhaltung / Entwickler: Klei-Unterhaltung
Gameplay in Nicht verhungern spielt sich stark wie der Überlebensmodus von Minecraft, mit einigen bemerkenswerten Änderungen. Ihr Charakter erscheint im Zentrum einer riesigen, prozedural generierten Welt und das Ziel besteht einfach darin, so lange wie möglich zu überleben. Du hast Gesundheit, Hunger, und Vernunftanzeiger, um gefüllt zu bleiben, Wenn einer von ihnen zu tief sinkt, kann das schlimme Konsequenzen nach sich ziehen. Durch geschickte Manipulation der Materialien, die Sie finden, Sie müssen Werkzeuge bauen, jagen und nach Nahrung suchen, und finden Sie heraus, wie Sie Ereignisse wie den Beginn des Winters oder einen Deerclops-Angriff überstehen können. Es ist brutal und unversöhnlich, aber es gibt etwas ungeheuer Befriedigendes, solch hoch aufragende Chancen zu schlagen.
Herausgeber: Butterscotch-Spielereien / Entwickler: Butterscotch-Spielereien
Wenn Sie Minecraft gespielt haben, Dragon Quest Builders oder Don’t Starve werden Sie sofort mit den Handwerksmechaniken im Herzen von Crashlands vertraut sein. In Bezug auf seine Top-Down-Ästhetik, und die karge Landschaft seiner Öffnungszeiten, Es scheint, dass Crashlands viel mit dem Survival-Hit von Klei Entertainment gemeinsam hat, aber anstatt dich gegen Hunger und Durst zu wehren, verbringst du die meiste Zeit bei einem weitaus entspannteren Clip, Erkunden der Karte, Sammeln Sie Ressourcen und stellen Sie neue Rüstungen her, während Sie gehen. Es ist eher für kurze Spielausbrüche geeignet, aber wir lieben es trotzdem.
Herausgeber: Unbekannte Welten Unterhaltung / Entwickler: Unbekannte Welten Unterhaltung
Subnautica ist wirklich eine der großen Indie-Early-Access-Erfolgsgeschichten: Ein Spiel, das während einer langen Tragezeit auf dem PC nahezu perfektioniert wurde, mit viel Input von begeisterten Fans, die dabei helfen, das Kernerlebnis so zu gestalten, wie es heute existiert. Als Ergebnis haben wir hier eine selbstbewusste und ständig spannende Verbindung von süchtig machenden Gameplay-Loops, mit äußerst befriedigenden Handwerks- und Basisbauelementen, gut implementierte Überlebensmechanik und eine Welt und Geschichte, die absolut Wunder ausstrahlen, Mysterium und pure Existenzangst gleichermaßen.
Herausgeber: Besorgter Affe / Entwickler: Besorgter Affe
Obwohl Stardew Valley ist voller Tore (einen erfolgreichen landwirtschaftlichen Betrieb führen, Besänftige deinen toten Opa, Stellen Sie sicher, dass Shane sich noch nicht ins Meer begibt), Wie Sie diese Ziele erreichen, bleibt Ihnen überlassen. Das Spiel könnte an der Oberfläche durchaus ein Landwirtschaftssimulator sein, aber es steckt tatsächlich so viel mehr dahinter, als man auf den ersten Blick sieht. Ihre Aktivitäten gehen dank eines großartigen Gemeinschaftsgefühls, das sich im Herzen des Abenteuers befindet, weit über die reine Landwirtschaft hinaus. Tatsächlich, Es scheint kein Ende der Menge an Dingen zu geben, die es zu sehen und zu tun gibt.