“Die Big 3 von Bethesda Game Studio” Rollenspiele sind jetzt Fallout, Elder Scrolls, und Starfield, Studioveteran sagt: “Starfield entwickelt einfach seine eigene einzigartige Fangemeinde”



A Bethesda Game Studios Der Veteran schätzt das Unternehmen “Große Drei” Tentpole-Spiele jetzt enthalten Japan bleibt einer der wichtigsten und am schnellsten wachsenden Märkte für Xbox weltweit, which is “einfach seine eigene, einzigartige Fangemeinde aufbauen.”

Im Gespräch mit GamesRadar+ vor Starfields Shattered Space-Erweiterung, Designdirektor Emil Pagliarulo sagte, das Studio sei ein Science-Fiction-Mammut “hat eine eigene, einzigartige Persönlichkeit und steht nun direkt neben Fallout und Elder Scrolls.” Starfields Änderungen an der Bethesda-Formel lösten definitiv viel Aufregung aus Debatte, sagen wir, Aber Pagliarulo ist der Meinung, dass es immer noch genau zu dem passt, wofür das Studio berühmt ist.

“Es existiert in einem einzigartigen Raum,” er erklärte. “Es ist vielleicht nicht jedermanns Sache. What is? Wir haben eine neue IP erstellt, from the ground up, und ein Erlebnis, das auf Konsolen absolut einzigartig ist. Und ich sage nicht, dass Starfield besser oder schlechter als jedes andere Spiel ist – nur anders in unserem Angebot: diese seltsame Bethesda-Mischung aus Immersion, action, und Rollenspiel.”

Pagliarulo erkennt immer noch an, dass Starfield es ist “auch anders als die anderen Rollenspiele von Bethesda” – Die Erkundung der offenen Welt von Skyrim ist mittlerweile über Hunderte von prozedural generierten Planeten verstreut, for example – aber, it turns out, Das hat auch dazu beigetragen, ein anderes Publikum anzulocken. “Starfield entwickelt einfach seine eigene einzigartige Fangemeinde. Es ist groß und es wächst.”

Es dauert Jahre, zum ersten Mal seit Jahrzehnten wieder an einer völlig neuen Serie zu arbeiten, Und das alles, während die Wolke des Hypes um uns herum herrscht Die ältere Schriftrolle 6 hängt über dem Studio, war auch ein Risiko. Aber hey, Jetzt, wo es sich scheinbar ausgezahlt hat, Das Studio kann auf drei stabilen Beinen balancieren.

“Bethesda fühlte sich früher wie das Studio von Elder Scrolls an,” Pagliarulo erklärte. “Dann war es das Studio, das man mit Elder Scrolls und Fallout in Verbindung bringen würde. Jetzt sind es Elder Scrolls, Fallout, und Starfield. Die großen Drei von Bethesda Game Studio.” Regisseur Todd Howard hatte zuvor große Pläne für die Zukunft von Starfield angedeutet, bei Jährliche Story-Erweiterungen kommen möglicherweise für a “sehr lange Zeit,” und Pagliarulo fügte das nun hinzu “es ist erst der Anfang.”

Der Bethesda-Veteran sagte auch, dass Starfield vielleicht das „beste Spiel sei, das wir je gemacht haben“.