BioWare-Veteranen’ Das neue harte Science-Fiction-Weltraum-Rollenspiel hat gerade eine Geschichte angekündigt, die viel gruseliger klingt als alles in Mass Effect

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Exodus, das weltraumtaugliche neue Rollenspiel aus einem Studio von BioWare Veteranen, versorgt die Spieler schon seit einiger Zeit behutsam mit Informationen über sein Universum, Aber sein neuester Release ist der weiteste, den es bisher von seinen Mass Effect-förmigen Wurzeln entfernt hat.

In ferner Zukunft, Eine kranke Menschheit begab sich zu den Sternen, um Relikte zu entdecken, die von einer alten Zivilisation zurückgelassen wurden, die Himmlischen. Diese Relikte ermöglichten es der Menschheit, durch die Galaxie zu fliegen, aber, Dank an Exodus’ Harter Science-Fiction-Ansatz für intergalaktische Reisen, Nur wenige Auserwählte sind bereit, die Zeitdilatation zu ertragen, die auftritt, wenn sie sich mit nahezu Lichtgeschwindigkeit fortbewegen – Eine Mission kann für den Spieler nur Tage oder Wochen dauern, aber auf der Erde könnten Monate oder Jahre vergangen sein.

Eine neue Kurzgeschichte, heute veröffentlicht, macht deutlich, dass die Menschheit zwar von den Himmlischen profitiert hat, Die mysteriöse Rasse bleibt bestehen “die größte Bedrohung für unser Überleben.” Es auch, jedoch, weist auf etwas hin, das die Menschheit zwischen den Sternen entdeckt hat und von dem selbst die Himmlischen nichts wussten. Silikate sind seltene, aber scheinbar inerte Gegenstände, die still und leise eine symbiotische Lebensform beherbergen, und erwachen erst durch die Berührung eines Menschen. Für viele, die Verschmelzung mit einem Silikat erweist sich als tödlich, aber einige Auserwählte sind dauerhaft mit der Lebensform verbunden, befindet sich in einem gewaltigen Wandel.

Die daraus resultierende Lebensform wird als Dämon bezeichnet, und die Kurzgeschichte legt nahe, dass sie so mächtig sind, dass sie die Chancen der Menschheit gegenüber den Himmlischen aufgleichen können. Gewährleistet eine besonders durchscheinende Haut, die nahezu undurchdringlich ist, sowie verbesserte Geschwindigkeit und Kraft, Es scheint klar, dass die Dämonen in diesem Universum äußerst mächtig sind, und die Implikation ist, dass sie das Einzige sind, was die Himmlischen nicht verstehen – und deshalb ist es das Einzige, wovor sie Angst haben.

Ähnlich wie die mächtigen außerirdischen Waffen und die Zeitdilatationsmechanik, die der Exodus-Entwickler Archetype Entertainment in der Vergangenheit angepriesen hat, Es scheint ziemlich unwahrscheinlich, dass die Dämonen in der Geschichte des Rollenspiels keine große Rolle spielen werden. Wenn die Himmlischen das große Übel sind, und Dämonen sind das Einzige, wovor sie sich zu fürchten scheinen, Es liegt auf der Hand, dass Sie während Ihrer Abenteuer irgendwann in ziemlich engen Kontakt mit einem Silikat kommen könnten.

Zwar gibt es einige Aspekte von Exodus, die besonders an Mass Effect zu erinnern scheinen – Die riesigen FTL-Raumstationen sind die offensichtlichsten unter ihnen – desto mehr erfahre ich über das Spiel, desto unterschiedlicher scheint es zu werden. Eine immer härtere Sicht auf einige traditionelle Science-Fiction-Tropen könnte sich für einige als spaltend erweisen, aber ich werde immer aufgeregter.

Exodus verspricht mehrere Enden, die sich erstrecken “Jahre, decades, und sogar Jahrhunderte.”

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