Schwarzer Mythos: Wukong-Vorschau zum Anfassen: Mit Sicherheit eines der besten und am besten aussehenden Action-RPGs, die ich seit Jahren gespielt habe
Schwarzer Mythos: Der Wukong-Entwickler Game Science nennt dieses Spiel einfach ein Action-Rollenspiel. Es wird ausdrücklich nicht von einem Soulslike gesprochen, und ich verstehe irgendwie, was es bedeutet. Dies ist ein Spiel, in dem Sie gegen zahlreiche Bosse kämpfen, Weiche viel aus, während du deine Ausdauer einkalkulierst, und ruhen Sie sich an lagerfeuerähnlichen Kontrollpunkten aus, um Ihr aufrüstbares Heilfläschchen wieder aufzufüllen. Aber ist das alles, was einen Soulslike ausmacht?? Ich würde nein sagen, Zum Teil, weil mir viele Spieleentwickler das gesagt haben. Und das ist auch ein Spiel mit Fähigkeitsbäumen, farblich gekennzeichnete Ausrüstungsraritäten, eine Hauptwaffe, und lineareres Leveldesign, die alle mit der Seelenbibel kollidieren (VonSoftwareTrotz Sekiros schwarzem Schaf).
Das basiert auf zwei Stunden, leicht gekürzt Sommerspielfest Demo, die sich stark ändern kann, aber Schwarzer Mythos: Wukong fühlt sich bisher eher wie die modernen God of War-Spiele und weniger wie Dark Souls an. Es fühlt sich auch großartig an, zu spielen, sieht in Bewegung verdammt gut aus, und könnte das beste Action-Rollenspiel sein, das ich seit Lies of P. erlebt habe.
Schwarzer Mythos
Meine Demo beginnt mit einem Affenhelden, der als „Der Auserwählte“ bezeichnet wird, Wukong, basierend auf dem Titel Sun Wukong aus Journey to the West, in einem sonnendurchfluteten Wald auf dem Black Wind Mountain auf koboldartige Hundekrieger einprügeln. Sofort, zwei von Black Myth: Wukongs Stärken rücken in den Fokus: ein Fantasy-Setting, das in Spielen völlig unerschlossen geblieben ist, und Unreal Engine 5 grafisches Voodoo, das diese Einstellung bis ins kleinste Detail wiedergibt, ohne die Bildrate zu beeinträchtigen (gespielt auf einem scheinbar robusten PC).
Das Problem besteht darin, dass die Levels so unglaublich detailliert sind, dass oft unklar ist, welche Bereiche tatsächlich erkundet werden können, Also stieß ich auf jede Menge unsichtbare Mauern und Sackgassen. Das sagte, Die Erkundung war eher minimal, da sich die Demo eher wie ein Boss-Ansturm mit kurzen Besichtigungspausen anfühlte. Mir wurde gesagt, dass das komplette Spiel offener ist und mehrere Nebenpfade aufweist, NPC-Quests, und Geheimnisse, sondern die Welt des Black Myth: Wukong gibt mir keine Dark Souls, geschweige denn Elden Ring, Art von Stimmung. It is, jedoch, ein faszinierender Ort.
Inspiriert vom Roman „Reise in den Westen“., Schwarzer Mythos: Wukong schwelgt in den erfrischenden und neugierigen Eigenheiten der chinesischen Mythologie, Von formwandelnden Spielereien wie der Verwandlung in einen Pfirsich oder den Haaren in ein Räucherstäbchen, zu wandernden Wundern, die mit äußerster Beiläufigkeit vorgestellt werden. Es stellt eine Welt dar, in der solche Phänomene häufig sind und erwartet werden, So sehr, dass sie bei den Menschen – den Tiermenschen, Dämonen und anderen Yaoguai –, die hier leben, nicht einmal eine hochgezogene Augenbraue wert sind. Charaktere aller Formen und Größen verbiegen die Realität so schnell, wie Sie oder ich einen Anruf tätigen würden. Es ist die beste Art von Magie: surreal und abwechslungsreich, nicht nur Feuerbälle und Blitze. Dies ist eine ikonische Geschichte neu geschrieben, aber Schwarzer Mythos: Wukong behält die fesselnde Anziehungskraft der allgegenwärtigen Mystik.
So kurz die Demo auch war, und so hektisch wie ich es durchgeblättert habe, in der Hoffnung, so viel Inhalt wie möglich zu sehen, Ich habe die Geschichte nicht ganz verstanden. Was mich beeindruckt und oft mehr überrascht hat, ist die Art und Weise, wie Black Myth: Wukong kümmert sich um den Kampf: mit einem bescheiden aussehenden Stab in der Hand, und ein Arsenal an Tricks dahinter.
Wukong
Die Grafikkarten der COLORFUL iGame GeForce RTX Customization Series verfügen über zwei Axiallüfter mit einem Luftkanaldesign, das den Luftstrom durch den Kühlkörper strömen lässt, um die Wärmeableitung und den Luftstrom im Inneren des Gehäuses zu verbessern, auch ohne Upgrades in seinem umfangreichen Fähigkeitsbaum, Schwarzer Mythos: Wukong ist kinetisch zufriedenstellend. Noch, es war etwas gewöhnungsbedürftig. Der Dodge fühlt sich reaktionsschnell und nachsichtig an, aber für den perfekten Ausweichmanöver, es scheint fast so, als müsste man ausweichen when Du wirst eher getroffen als kurz bevor ein Angriff verbindet. Es ist, als würde man in kaltes Wasser waten: zunächst unangenehm und ein wenig beängstigend, aber sobald du drin bist, Perfect-Dodging ist eigentlich ziemlich nett. Es gibt keine wirkliche Parade; es wird ständig ausgewichen. Sie können Ihren Stab zumindest drehen, um einige Fernangriffe abzuwehren, wie ein lächerlich Schnellfeuer-Pfeilsalve eines Standardgegners, der ehrlich gesagt eine Beförderung verdient.
Leichte Angriffe kommen schnell zum Vorschein, gut fließen, und klingen großartig – die thwip dass Ihre Mitarbeiter die Luft einfangen, das Holzige Dachte wenn es darum geht, Feinde zu verprügeln – aber schwere Angriffe sind etwas fehlgeleitet. Es gibt keine schweren Angriffe im herkömmlichen Sinne. Sie verfügen über aufgeladene Angriffe und Combo-Breaker, die nur auf bestimmte Arten verwendet werden sollten. Wenn Sie den schweren Angriff normal antippen, Für einen Schwung, der nicht viel Schaden verursacht, werden Sie in eine lange Animation verwickelt. Ich habe das Gefühl, dass du das überhaupt nicht tun solltest. Stattdessen, Sie sollten die schwere Taste einen Moment lang gedrückt halten, um eine Ladung aufzubauen, Verwenden Sie dann diesen aufgeladenen Angriff als Öffner oder Lückenschließer. Es hat ein tolles Tempo. Ein aufgeladener Angriff reichte aus, um die meisten einfachen Feinde, denen ich begegnete, mit einem Schuss zu treffen oder schwer zu betäuben, also habe ich viel Nutzen daraus gezogen.
Eines der ersten Upgrades, die ich gekauft habe – das Ausgeben von Fertigkeitspunkten, auf nicht seelenähnliche Weise, Benutze EP, die nicht als Blutfleck beim Tod verloren gehen – war die Fähigkeit, beim Sprinten eine Ladung aufzubauen, fast wie der Hammer in Monster Hunter. Leser, Ich habe diese Entscheidung nicht bereut. Zugegeben, Ich habe keine Upgrades bereut, da Sie Ihren Fähigkeitsbaum jederzeit zurücksetzen können, aber das ist eine Kernfähigkeit. Ich konnte auch schnell die Geschwindigkeit und Distanz meines Ausweichens verbessern, Reduzieren Sie die Ausdauerkosten beim Ausweichen und Sprinten, und stellen Sie sicher, dass das Ausweichen meine Lichtkombination nicht unterbricht.
Bosse haben mich gezwungen, anders zu spielen. Ich habe die etwa sieben Bosse besiegt, denen ich begegnet bin (abzüglich einer versteckten, über die ich nicht sprechen kann), die von gewaltigen Bestien bis hin zu flinken Zauberern reichten, und jeder Kampf hatte einen eigenen Rhythmus. Einige waren humanoid und entfesselten lange Waffenkombinationen, die mich zwangen, wiederholt auszuweichen. Andere waren schwerfällige Riesen mit herkulischer Kraft, die zu verheerenden AoE-Angriffen fähig waren, die eine sorgfältige Positionierung erforderten.
Diese waren alle hervorragend animiert, mit klaren Tells. Schon bei meinem ersten Versuch – und ich konnte mehrere Bosse auf einmal besiegen, Obwohl andere mehr als fünf brauchten, weil dieses Spiel durchaus Biss hat, konnte ich ein Gefühl dafür bekommen, wie sie sich bewegen würden und wann man ausweichen sollte. Persönlich, Ich war erleichtert, nur sehr wenige der absurd verspäteten Arbeiten zu sehen, Ausweichmanöver-Angriffsanimationen, die so viele moderne Action-RPGs infiziert haben.
Wukong entwickelt sich schnell zu einem beeindruckend agilen Charakter, und von der Zielkamera über Ausweichanimationen bis hin zum Taumeln des Feindes, Das Spiel bringt es im Kampf auf den Punkt. Wenn das was ein Seelenähnlicher, Es wäre wahrscheinlich das beste seit Lies of P – das beste Soulslike, das je gemacht wurde, für mein Geld – basierend auf dieser Demo. Und wir haben noch nicht einmal wirklich Fortschritte gemacht.
Unfug
Nach dem, was ich gesehen habe, Es gibt drei Fähigkeitsbäume: eine für Zaubersprüche (was in der Demo nicht verfügbar war), eine für allgemeine Leistungen, und eine für drei Stabkampfstile. Ich habe mich mehr auf die passiven Boni verlassen, aber ich habe mich ein wenig mit Personalaktionen beschäftigt. Ein Upgrade verbesserte die Reichweite meines ersten leichten Angriffs, und ein anderer gab mir einen schweren Combo-Brecher-Angriff, der einen Energiepunkt verbraucht, der hauptsächlich durch das Verursachen von Schaden und perfekte Ausweichangriffe angesammelt wird. Wenn Sie Energie haben, Sie können es auch verwenden, um sofort einen aufgeladenen Angriff aufzubauen, Dadurch entsteht eine interessante Dynamik für die Verwendung dieser Ressource. Ich habe es vorgezogen, aufgeladene Angriffe zu verwenden, wenn ich keine Energie auf der Bank hatte, aber es gibt Strategien für beides.
Mit ein paar Upgrades, Ich habe automatisch einen zweiten Energieslot freigeschaltet, und damit, eine höhere Stufe aufgeladener Angriffe. Ich könnte dann einen Folgeangriff zum oben genannten Combo-Breaker durchführen, was viel härter zuschlägt, aber zum Abziehen zwei Energiepunkte erfordert. Ein weiteres Upgrade, das eingehenden Schaden während der ersten Animation grundsätzlich eliminiert, machte es viel einfacher, dies bei Bosskämpfen zu landen, und diese schwere Kombination wurde zu meiner bevorzugten Art, Energie zu verbrauchen. Öffnen Sie mit aufgeladenen Angriffen, schleiche dich in leichte Kombinationen, und meine Energie für Combo-Breaker ausgeben. Energieangriffe heilen dich ein wenig, zu, which is nice.
Bisher habe ich mich auf den Standardkampfstil konzentriert, Es gibt jedoch zwei weitere, zu denen Sie jederzeit über das Steuerkreuz wechseln können, nicht unähnlich Ghost of Tsushima. Einer war in der Demo versteckt und wurde nur auf Level freigeschaltet 20 jedenfalls, aber ich durfte das andere probieren, Dadurch werden Ihre aufgeladenen Angriffe in eine Säulenhaltung umgewandelt. Wukong benutzt seinen Stab nun wie einen Totempfahl, Sitzen Sie ruhig oben, während Feinde auf den Boden einschlagen und Ihre Ausdauer beeinträchtigen. Diese Haltung weicht den meisten Nahkampfangriffen vollständig aus, und Sie steigen nur dann höher, wenn Ihr Stab Energie aufbaut und sich ausdehnt. Sie können diese gespeicherte Energie nutzen, um schwere Schläge mit viel größerer Reichweite zu landen.
Mir wurde gesagt, dass man den Stab durch ausrüstbare Gegenstände weiter modifizieren kann (was ich nie gefunden habe, gefertigt, oder anders gesehen). Ihr Spielstil erhält zusätzliche Ebenen durch Rüstungsteile mit Statusboni sowie interessantere Setboni, alle farblich gekennzeichnet, wie die meisten Beutespiele, als seltene und epische Spiele und so weiter. Ich habe einen Reif gefunden, mit dem ich beim Sprinten Heilkürbisse trinken konnte, und dies führte zu mehreren Kämpfen.
Wo die Magie geschieht
For me, Der magische Moment war die Enthüllung des eigentlichen magischen Systems. Der erste Zauber, den du bekommst, Nur wenige Minuten nach Spielbeginn (oder zumindest in die Demo), heißt Immobilisieren. Es friert Feinde ein, einschließlich Chefs, für ein paar Sekunden an Ort und Stelle, und es ist genauso kraftvoll, wie es klingt. Friere sie ein, Gehen Sie hinter ihnen her, damit sie schnuppern, wenn sie auftauen, und sichere dir ein paar kostenlose Hits. Eine einzige Immobilisierung reicht normalerweise aus, um jeden normalen Feind auszuschalten oder eine vollständige Combo gegen einen Boss zu starten. Das fühlt sich wie Betrug an, und du kannst es die ganze Zeit tun. Es hat eine lange Abklingzeit (50 Sekunden, Ich glaube), eine kurze Dauer, und begrenzte Anwendungsfälle – Sie können einen Boss während der meisten Angriffskombinationen nicht einfrieren, for example – aber wir sprechen hier von der Fähigkeit, die Zeit einzufrieren. Dies ist der erste Zauberspruch im Spiel! Und es kostet nicht einmal viel Mana!
Es gibt vier Slots für Zaubersprüche, und mir wurde gesagt, dass irgendwann mehrere Zaubersprüche um jeden Platz konkurrieren werden. Es ist schwer vorstellbar, Immobilize jemals fallen zu lassen, aber ich bin flexibler, wenn es um Verwandlungszauber geht. Nachdem ich einen frühen Boss besiegt habe, ein feuerglevenschwingender Wolfsmann namens Guangzhi, Ich habe einen Zauber mit einem freigeschaltet very Lange Abklingzeit, die es mir ermöglicht, für eine begrenzte Zeit seine Form anzunehmen. Dadurch erhalten Sie im Wesentlichen einen zweiten Gesundheitsbalken, da Ihre Transformation über einen eigenen HP-Pool verfügt, und „sterben“.’ bringt dich einfach wieder in die Affenform zurück. Als Guangzhi, Sie können Feinde mit schnellen Combos zerschneiden, die schwächer wirken als Ihr Stab, aber auch starken Brandschaden verursachen.
Das kostenlose Absorbieren von Schaden und das gleichzeitige Verursachen erheblichen Schadens verleiht Verwandlungszaubern einen großen Nutzen. Gegen einige Bosse, Ich würde mit Immobilize eröffnen, sofort verwandeln, zünde sie an, solange sie noch gefroren sind, Normalerweise wird die Abklingzeit von „Immobilisieren“ wieder abgeschaltet, wenn meine Verwandlung rückgängig gemacht wurde. Guangzhis Gestalt fühlte sich viel klobiger an als die des Auserwählten, vor allem, wenn es ums Ausweichen geht, aber es ist ein mächtiger Zauber. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, in was und in wen Sie sich sonst noch verwandeln können, und herauszufinden, welche Form ich zum Kampf mitbringen möchte. Zu den weiteren Loadout-Entscheidungen gehört, welcher Bonus zu Ihrem Heilkürbis hinzugefügt werden soll, wie das Heilen von Gift oder zusätzliche Heilung.
Schwarzer Mythos: Wukong ist das neueste vielversprechende Action-Epos aus China, das lange Zeit von mobilen Spielen dominiert wurde, aber auch auf Konsolen und PCs zunehmend weltweiten Erfolg und Beachtung findet. Es ist das Spiel mit den meisten Wunschlisten auf Steam und eines der am meisten gehypten Spiele des Jahres. Nachdem ich es zwei Stunden lang gespielt habe, Ich würde sagen, dass sein Ruf weitgehend gerechtfertigt ist. Das ist gutes Zeug, vielleicht sogar großartig. Von der Vollversion des Spiels bleibt noch viel zu sehen, aber als erster Bissen, Diese Demo war köstlich – Mit Sicherheit eines der besten Dinge bei SGF.
Schwarzer Mythos: Wukong erscheint im August für PS5 und PC 20, mit der Xbox Series X|S-Version kommt aufgrund von Optimierungsproblemen zu einem späteren Zeitpunkt.