Bo: Path Of The Teal Lotus Lands Bug-Squiishing-Update für Switch, Hier sind die Patchnotes


Bo: Pfad des blaugrünen Lotus
Bild: Bescheidene Spiele

Wir hatten eine tolle Zeit mit Bo: Pfad des blaugrünen Lotus als es letzten Monat auf der Switch landete, und jetzt hat Entwickler Squid Shock Studios das erste Konsolen-Update veröffentlicht, um die Dinge etwas flüssiger zu machen.

Das Hauptaugenmerk scheint dieses Mal auf lästigen Bugs und Glitches zu liegen, Das Studio berichtet, dass alle Konsolenversionen jetzt mit dem synchronisiert sind, was Sie auf dem PC finden. Zu den Änderungen gehört die Verbesserung der Lesbarkeit der Karte, genauere Angriffsanimationen, Textoptimierungen und mehr.

Das Update folgt auf eine Aussage von Squid Shock letzten Monat, in der das Studio ein Geständnis abgab Zukünftige Patches könnten schwierig sein nach der effektiven Schließung des Herausgebers Humble Games. Begleitend zu den heutigen Patchnotizen, Art- und Designdirektor Chris Stair schien anzudeuten, dass die Dinge wieder auf dem richtigen Weg sind:

Wir sind unseren Spielern wirklich dankbar’ Seien Sie in dieser Zeit geduldig und freuen Sie sich darauf, im Laufe der Zeit kontinuierliche Verbesserungen vorzunehmen, Jetzt, da unser Backend-Zugriff wiederhergestellt wurde. Wir arbeiten mit dem neuen Team bei Humble zusammen und freuen uns auf das, was uns im Spiel erwartet

Alle gezielten Bugs auf Switch findet ihr in den folgenden Patchnotizen von Squid Shock.

Bo: Pfad des blaugrünen Lotus Ver. 1.1.1

? An bestimmten Stellen wurden der Karte gepunktete Linien hinzugefügt, um die Raumverbindungen zwischen den Räumen darzustellen
visuelle Lücken in der Karte.
? Jorogumos “Bite Collider” wurde animiert, um den Bereich, in dem sich ein Spieler befinden würde, besser widerzuspiegeln
mit Schaden rechnen.
? Für Controller-Analog-Stick-Eingänge, Die Zielrichtung des Schlägers richtet sich jetzt nach Ihrem Körper
letzte Eingabe, wenn noch keine Eingabe erfolgt ist, anstatt genau Ihren Eingaben und deren Fehlen zu entsprechen.
Außerdem wurde eine Totzone hinzugefügt, um unerwünschte Richtungseingaben zu vermeiden.
? Eine gelegentlich anhaltende Hurtbox mit Jorogumos Kopf wurde behoben. Wenn bestimmte Animationen waren
Unterbrochen würde es eine Hurtbox geben, die gelegentlich bestehen blieb, wenn dies nicht der Fall sein sollte.
? Im letzten Abschnitt der Asahi-Verfolgungsjagd werden ein paar feste Bodenplättchen hinzugefügt, um die Spieler daran zu hindern
Wand rollt in Stacheln, die außerhalb des Bildschirms sind.
? Eingabesymbole für Controller wurden aktualisiert, um die Richtungseingabepfeile deutlicher anzuzeigen.
? Ein bahnbrechender Fehler in allen Geschäften, die Omamori-Riemen verkaufen, wurde behoben. Wenn alle Artikel in einem Shop wären
vor dem Omamori-Riemen gekauft, und ob der Spieler es gekauft hat, der Player-Controller
würde völlig einfrieren und das Omamori-Armband nicht als gekauft registrieren.
? Problem behoben, bei dem beim Zurückkehren zum Speichern der Datei ein unendlicher Ladebildschirm angezeigt wurde.
? Es wurden verschiedene Probleme behoben, die auf denselben Konversationsfehler im Daruma-Shop zurückzuführen waren.
? Kartensymbole wurden aktualisiert, um eine bessere Farbcodierung zu ermöglichen.
? Providence Omamori-Effekte wurden wie folgt abgeschwächt:
? 0.1 Personalschadenerhöhung pro 300 Fuchsfeuer, mit einem Maximum 1 Personalschaden steigt.
? Providence Omamori stoppt die Erhöhung des Personalschadens bei 3000 Fuchsfeuer.
? Kleinere Set-Dressing-Verbesserungen in bestimmten Szenen.
? Problem behoben, bei dem Firewall-Tipps im Hashihime-Bosskampf vorzeitig deaktiviert wurden, wenn ihr jeweiliges Feuer ausgelöst wurde
Wand bewegt sich außerhalb des Bildschirms.
? Der Text „Baum des Segens“ lautet jetzt: “Zahlen 1 Fuchsfeuer, um einen Segenszettel vom Baum des Segens zu lesen
und füllen Sie Ihren Wasserkocher auf?” Nur auf Englisch.
? Der Greifer “Sichtfeld” wurde etwas verengt, sodass Sie Objekte direkt über Ihnen innerhalb eines Zeitraums greifen können
Bestimmte Bereiche liegen nicht im Sichtfeld, wenn keine Aufwärtseingabe erfolgt ist
? Problem behoben, bei dem Hitodama in der Arena in der Uzumaki-Höhle den Spieler nicht erreichen konnte, wenn dieser es war
direkt neben dem unteren rechten Tor stehen.
? Die Spieler sagten, dass die Belohnung dafür “Zerbrechliches Ei” Die Suche fühlte sich enttäuschend an und wir waren nett
der Zustimmung, also polieren wir das “Eleganz” Omamori, indem du ihm einen neuen passiven Effekt gibst
ausgestattet.
? Neues Passiv: B? wird jetzt mit einer Geschwindigkeit von heilen 1 Blütenblatt pro 3 Sekunden beim Schweben
ununterbrochen mit den Kabuto Wings.
? Problem behoben, bei dem die Hover-Grafikeffekte gelegentlich immer noch aktiv waren, wenn Bo am Boden lag
? VFX wird beim Schweben angewendet, während Elegance Omamori aktiv ist.
? Die Karte der Kitsune-Höhlen wurde geringfügig aktualisiert, um die Wege nach vorne besser anzuzeigen.
? Verbessertes Japanisch, Chinesisch vereinfacht, und traditionelle chinesische Übersetzungen für Minori
Dialog in der Nähe von Kitsuras Eingang im Midori-Wald.
? Der Boden, der Spieler daran hindert, die Kitsune-Höhlen in der Nähe des Ausgangs von Kitsuras Boss zu betreten
Der Raum verschwindet jetzt, wenn die Quest „Hochzeit des Fuchses“ abgeschlossen wurde.


Wir haben Bo beschrieben: Pfad des blaugrünen Lotus als “Ein Spiel, bei dem Charme auf Herausforderung trifft und die Leidenschaft für die japanische Kultur mit künstlerischem Flair zum Ausdruck kommt” in unserer 8/10 Bewertung. Wir hoffen, dass das heutige Update die Sache noch charmanter machen kann.