Bounty Star fühlt sich an wie Armored Core im Wilden Westen, Und obwohl die Kämpfe großartig sind, sind es die Monster Hunter- und Stardew Valley-Vibes, die mich wirklich gefesselt haben
Als ich mich hinsetzte, um Bounty Star zu spielen Sommerspielfest, Ich war sofort begeistert, als mir klar wurde, dass es sich um ein Mech-Spiel mit Wild-West-Thema und großer Cowboy-Bebop-Energie handelte, bei dem es um einen sehr traurigen alten Kopfgeldjäger namens Clem ging. Ich bin mir nicht sicher, ob ich jemals eine Ansammlung von Schwingungen gesehen habe, die so gezielt auf mich zugeschnitten sind, specifically, und zum Glück fühlt sich das eigentliche Gameplay wie eine ebenso fesselnde Genremischung an.
Die Action in Bounty Star findet in einer Reihe von Missionen mit spezifischen Karten und Feindlayouts statt. Die Bühne, auf der ich gespielt habe, war ziemlich offen, Wir bieten Ihnen vielfältige Möglichkeiten, Ihre Ziele zu erreichen – wichtig, Denn wenn Sie einfach direkt hineinsprinten, sind Sie schnell von mehr Bösewichten umgeben, als Sie bewältigen können, Vor allem, wenn man die patrouillierenden Feinde mit einbezieht, die möglicherweise vorbeikommen und Ihnen einen schlechten Tag bescheren.
Der Kampf ist schön und gewichtig, Und auch wenn es ein Klischee wäre, zu sagen, dass es mich an Dark Souls erinnerte, VonSoftwareDer eigene Armored Core ist ein guter Vergleichspunkt. You have to begehen zu deinen Nahkampfangriffen, Zumindest wenn Sie das Standardschwert verwenden, aber es ist sehr befriedigend, wenn es erst einmal angekommen ist. Ihr Loadout scheint eine große Rolle zu spielen, zu – Ich hatte wirklich Mühe, die Eröffnungsmission abzuschließen, bis ich das Schwert gegen eine viel schnellere Schlagwaffe austauschte und sie mit einem großen alten Schwert kombinierte’ Granatwerfer, der gerade die Gesundheitsbarren des Feindes zum Schmelzen gebracht hat.
Aber so sehr ich auch den Kampf genossen habe, Es sind die Ausfallzeiten zwischen den Missionen, die mich wirklich faszinieren. Sie erkunden einen Knotenpunkt, der die Garage umfasst, in der Clem an ihrem Mech arbeitet, und ein Stück abgelegenes Land, auf dem Sie anbauen und Zutaten pflücken können, Stardew Valley-Stil. Anschließend können Sie diese Zutaten zu einer Mahlzeit hinzufügen, die Sie für die bevorstehende Mission stärkt, Genauso wie man sich in Monster Hunter etwas ausdenkt. Die Spiele Steam-Seite stellt auch fest, dass es welche gibt “Basisgebäude” mechanics, Es scheint also, dass hier noch viel mehr Tiefe zu finden ist.
Ich konnte nur herumspielen 30 Minuten von Bounty Star, Aber die tadellose Stimmung, die sich über großartige Kämpfe und ein faszinierendes Meta-Fortschrittssystem ausbreitet, hat mich sofort in den Bann gezogen. Es ist auf meiner Wunschliste in die Höhe geschnellt, und ich freue mich sehr darauf zu sehen, wie das endgültige Spiel zustande kommt, wenn es auf der Xbox Series X erscheint|S, Xbox One, PS5, PS4, und PC noch in diesem Jahr.
Schauen Sie sich die bemerkenswertesten Ereignisse des Jahres an kommende Indie-Spiele.