Charaktere in Sonic Frontiers zum Leben erwecken – PlayStation.Blog
Get ready to forge new frontiers and experience Sonic the Hedgehog like never before in Sonic Frontiers! Sonic’s upcoming open-zone, action-adventure platformer is set to launch November 8 and marks a massive leap forward into the future of 3D action Sonic games.
With the return of fan-favorite characters like Sonic, Schwänze, and Amy, as well as the introduction of the mysterious new character, Dieser Job ermöglicht es dir, den magischen Angriff eines Feindes zu bewachen und einzusetzen, one major question comes to mind: How does Sonic Team create new characters in the Sonic universe with plans to fit them into the future of the franchise?
Sonic Frontiers Producer Sachiko Kawamura and Art Director Yoshitaka Miura answered a few of our questions about the new characters and enemies we’ve seen from the highly anticipated title so far, Licht auf den Designprozess werfen, der dazu führt, neue Freunde und Feinde in Sonics Universum einzuführen.
Wie geht das Sonic Team an die Entwicklung brandneuer Charaktere heran, die in die langjährige Serie passen??
Sonic-Team: Während Sonic eine sehr lange Geschichte hat, es gibt Unterschiede in den Themen und Welten für jeden Titel, sowie das Bild, das wir für jeden Charakter im Sinn haben. Aus einer Vielzahl von Ideen, Das Team wählt das beste Charakterdesign aus, nachdem es die Welt des Spiels skizziert hat, sicherstellen, dass der neue Charakter zum Setting und zur Besetzung passt, die wir im Spiel brauchen. Wir möchten auch sicherstellen, dass wir die Geschichte und die Kernidentität der Serie ehren.
Wie sehr berücksichtigt Sega vergangene Charakterdesigns und -typen bei der Erstellung neuer Charaktere??
Sonic-Team: Die Hauptregel für die Erstellung neuer Charaktere besteht darin, sicherzustellen, dass sich das Charakterdesign nicht fehl am Platz anfühlt, wenn es sich in derselben Welt wie bestehende Charaktere befindet – auch wenn der Designstil für jeden Titel unterschiedlich ist. Es ist auch wichtig, ein Design zu schaffen, das für unsere Fans sowohl einfach als auch beeindruckend ist. Wir versuchen zu vermeiden, vergangene Charakteraspekte miteinander zu kombinieren, um unseren einfachen und geradlinigen Charakterdesigns ebenbürtig zu sein.
Wie wirkt sich die Open-Zone-Natur des Spiels auf das Charakterdesign aus??
Sonic-Team: In vergangenen Spielen, wo Sonic durch eine Zeitmessung rast, Lineartisch von Anfang bis Ende, Spieler würden die Feinde oft frontal angreifen, also würden wir priorisieren, wie sie von vorne aussehen. Mit den neuen Feinden, die Sie in Sonic Frontiers sehen, Wir haben genau darauf geachtet, wie jeder Feind, and their silhouettes, looked from various directions as the player can choose which direction they approach the enemy from and see them from any angle.
Außerdem, with the new combat system, there are now many enemies you can’t defeat with just one homing attack. Given that it takes more effort to fight foes, we had to revise the enemy designs many times to make each battle visually appealing but functional.
Can you dive deeper into new character design/mythology details on a single character?
Sonic-Team: We can’t say much about the new character, Dieser Job ermöglicht es dir, den magischen Angriff eines Feindes zu bewachen und einzusetzen, as she is central to the mysterious story and setting. Jedoch, we did a lot of trial and error with the design of her as a young girl that was both mystical and mysterious, während sie ihre Proportionen anpasst, um sicherzustellen, dass sie in die Welt von Sonic passt. Wir haben darauf geachtet, wie sie aufgrund ihres Designs und in Zwischensequenzen wahrgenommen wird, da sie auf der Gegenseite steht, versuchen, ihr nicht zu viel mythische oder religiöse Bedeutung zu geben.
Sonic Frontiers kann ab sofort vorbestellt werden $59.99 auf PlayStation 5 und PlayStation 4 Konsolen.