Call of Duty: Black Ops 6 nimmt eine große Änderung an Waffentarnungen vor und “braucht Inspiration” aus früheren Spielen: Keine Waffenlevel-Anforderungen mehr, eine Menge Zeit sparen



In einer ehrlich gesagt erschreckend langen Erklärung, wie das Freischalten von Waffentarnungen funktioniert Call of Duty: Black Ops 6 und das aktualisierte Call of Duty Warzone-Zombies-Multiplayer-Universum, Activision bestätigte, dass die Black Ops 6 Mit dem Camo Grind entfallen die Waffenlevel-Anforderungen, Spieler können von Anfang an mit dem Fortschritt bei Tarnherausforderungen beginnen.

In einem klobigen Blog-Beitrag (was ich finde Am einfachsten auf Battle.net zu lesen), Activision erklärt das “epischer Grind, um Waffentarnungen freizuschalten, einschließlich Mastery Camos für den Mehrspielermodus, Zombies, und zwar zum ersten Mal, ein spezielles Camo Challenge-System für Call of Duty: Kriegsgebiet.” Dieser Beitrag enthält auch jede Menge Videoeinbettungen, die die verschiedenen Tarnungen zeigen, und die CoD-Detektive von Modern Warzone haben einige davon in diesem praktischen Clip zusammengefügt:

“Veteranen von Black Ops dürften erfreut sein zu erfahren, dass die Art und Weise, wie viele Tarnungen freigeschaltet werden, von früheren Titeln inspiriert ist,” Der Beitrag lautet. “Die Camo-Reise jeder Waffe ist in drei Kategorien unterteilt – mit einer Mischung aus Elementen traditioneller Black Ops-Camouflagesysteme der Vergangenheit sowie modernen Camo-Challenge-Elementen, die in neueren Titeln zu sehen sind.”

Es gibt drei Arten von Waffentarnungen, jedes mit speziellen Herausforderungen verbunden. Hier ist die einfachste Aufschlüsselung, die ich schaffen kann:

  • Militärtarnungen – neun “linear” Militär-Camouflage-Stile, Spieler online oder offline 27 pro Waffe in allen drei Spielen, “usually” Fortschritte durch Kopfschuss-Meilensteine. Trägerraketen, Messer, und Schrotflinten haben ihre eigene Herausforderungsart.
  • Einzigartige Tarnungen – Immerhin neun Militärtarnungen, Nehmen Sie zwei einzigartige Herausforderungen an, pro Modus, Insgesamt sechs für jede Waffe. Diese können in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden, und einmal fertig, diese Tarnungen “Kann mit jeder anderen Waffe verwendet werden” mit neun kompletten Militärtarnungen.
  • Tarnbeherrschung – nach Abschluss der militärischen und einzigartigen Aufstellung, Nehmen Sie erneut vier Herausforderungen an, um Tarnungen zu meistern, a total of 12 pro Waffe. “Die Freischaltkriterien können wir allerdings noch nicht verraten, Spezifisch erwarten, Und dann allgemeine Herausforderungen, die Freischaltungen für Ihre Waffenkategorien beinhalten, um Mastery-Tarnungen in all ihrer unvergleichlichen Pracht zu enthüllen,” Activision sagt.

Es gibt noch weitere gute Nachrichten für Level-Anforderungshasser, zu. “Spieler müssen nicht mehr den Optikknoten jeder Waffe freischalten’ als Teil der Waffennivellierungsreise,” Activision sagte. “Stattdessen, Spieler haben ab der Waffenebene Zugriff auf die Kategorie „Optisches Zubehör“. 1 und können sofort jede ihrer bevorzugten, zuvor freigeschalteten Klassenoptiken ausrüsten, wenn sie mit einer neuen Waffe beginnen.”

Der Voice-Chat von Call of Duty erreicht seine endgültige Form, Gibt gegnerischen Spielern die Möglichkeit, Sie nur wenige Zentimeter von Ihrem Ohr entfernt anzuschreien, indem sie Sie als Fleischschild verwenden.