Betrüger zerstören Valves Blockade, bevor der neue Arena-Shooter trotz harter Strafen überhaupt startet


Valves neuester Arena-Shooter Deadlock sorgt schon seit längerem für Hype, wobei die Anzahl der gleichzeitigen Spieler in letzter Zeit übersteigt 170,000 an einer Stelle, gemäß SteamDB. bietet auch die Möglichkeit, Spiele in ihrem ursprünglichen Format zurückzubringen, jedoch, Berichten zufolge dringen Betrüger bereits in Deadlock ein, trotz der Tatsache, dass sich das Spiel immer noch in der öffentlichen Alpha-Testphase befindet, die nur auf Einladung möglich ist.

Wie in einem aktuellen Reddit-Beitrag gezeigt, der ein Kill-Cam-Video von Deadlock enthält, Ein vermeintlicher Betrüger scheint sehr dreist einen Wall-Hack zu nutzen, um einen Feind durch eine Wand zu verfolgen und einem Angriff präventiv auszuweichen. Im Clip, der Spieler, der den mutmaßlichen Verstoß bemerkt hat, Dies ist nicht einmal das erste Mal, dass sie im Spiel auf denselben Betrüger stoßen, Und sowohl auf Reddit als auch im Deadlock-Forum gibt es unzählige Berichte über ähnliche Erfahrungen.

Laut früheren Beiträgen im r/Steam-Subreddit und im Deadlock-Forum, Die Strafe für Betrug ist hart, Sowohl Ihr Konto als auch das Konto des Spielers, der Sie eingeladen hat, erhalten eine Sperre für die Straftat. Allerdings scheint Deadlock noch keinen Anti-Cheat in das Spiel integriert zu haben, Valve ermutigt Benutzer, Todesfälle und Tötungen aufzuzeichnen und Betrug und Toxizität im Forum zu melden. Es ist wahrscheinlich, dass Deadlock Valve Anti-Cheat verwenden wird (VAC) wenn es sich der vollständigen Veröffentlichung nähert, Dies bedeutet, dass jeder, der beim Umgehen der Regeln erwischt wird, in anderen von Valve entwickelten Spielen gesperrt werden kann – insbesondere in Counter-Strike 2, DOTA 2, und mehrere Call of Duty-Spiele.

Es ist durchaus möglich, dass das Fehlen automatisierter Anti-Cheat-Funktionen in Deadlock beabsichtigt ist – zumindest während sich das Spiel im Alpha-Test befindet. Dies könnte für Valve eine kostengünstige Möglichkeit sein, eine gute Vorstellung davon zu bekommen, wie sich Spieler und Betrüger in diesen Szenarien verhalten, welche Software und welche Strategien Betrüger verwenden, und wie sie die Spielmechanik oder den Code manipulieren. Außerdem, in einem Alpha-Build eines beliebigen Spiels oder einer beliebigen Software, Es wird mit ziemlicher Sicherheit Stabilitätsprobleme geben, die von einem Anti-Cheat-System behoben werden könnten, In dieser Hinsicht ist es sicherer, sich auf die manuelle Berichterstattung zu verlassen.