Gameplay-Tipps für die Concord Open Beta – PlayStation.Blog
Freischützen, Die offene Beta von Concord startet heute, Das beschert Ihnen ein Wochenende voller galaktischer Action auf PS5 und PC. Springen Sie an Bord des Raumschiffs Northstar, Treffen Sie die Freegunners, Begeben Sie sich dann auf den Planeten, um in verschiedenen Spielmodi gegen rivalisierende Crews anzutreten. Die offene Beta gibt Ihnen die Möglichkeit, die 16-köpfige Charakterliste auszuprobieren, und lernen Sie Crew Builder kennen, die Jobbörse und mehr.
Sie finden zusätzliche Gameplay-Details, Tipps und Hintergrundwissen finden Sie im Abschnitt „Spielanleitung“ im Hauptmenü der Open Beta. Um diese Informationen zu stärken und Sie vor der Veröffentlichung mit zusätzlichen Gameplay-Tipps auszustatten, Wir haben uns mit dem leitenden Gameplay-Designer Claude Jerome von Firewalk Studios und dem leitenden Charakter-Designer Jon Weisnewski zusammengesetzt, um uns mit den Feinheiten der Gameplay-Mechaniken und -Systeme des Multiplayer-Shooters auseinanderzusetzen.
Ein Freegunner für jedermann
Concords 16-köpfige Charakterliste bietet von Anfang an viel Abwechslung. Aber es gibt bestimmte Freegunner in der Aufstellung, die aufgrund ihrer Erfahrung im Multiplayer-Shooter-Genre gut zu bestimmten Spielern passen.
„Wir haben tatsächlich eine Reihe von Charakteren, die speziell als Einstiegspunkte für Spieler konzipiert sind, die Angst oder Stress verspüren, der in ein Spiel wie dieses eindringt,“, sagt Weisnewski. „Für den Spieler, der noch nie zuvor einen Shooter gespielt hat, Ich würde Lark empfehlen. Lark wurde von Grund auf einladend gestaltet [an diese Spieler]. Ihre Waffe, der Razor Pod Launcher, sprengt diese kleine Kugel heraus, die in der Luft schwebt. Wenn ein Feind dieser Sphäre nahe kommt, Es explodiert und erzeugt kleine zielsuchende Projektile, die den Feind aufspüren und Schaden anrichten … also direkt vor dem Tor, Wir haben eine Waffe, bei der die Spieler nicht präzise zielen müssen.
„Eine von Larks Fähigkeiten besteht darin, einen Sporensamen fallen zu lassen. Es entsteht ein Bereich, der Ihr Team stärkt und das gegnerische Team schwächt – Sie erhalten eine schnellere Mobilität, ein bisschen Schadensresistenz. Dieser Spore hat eine hohe Betriebszeit, So können Sie ständig pflanzen. Sie helfen Ihrem Team, indem Sie auf der Karte herumlaufen und an wichtigen Stellen Sporensamen pflanzen. Ihre andere Fähigkeit ist die Transplantationskapsel. Bei der ersten Aktivierung entsteht diese kleine Pflanze, und am zweiten, sie teleportieren sich dorthin zurück. Es gibt jede Menge strategisches Spiel auf hohem Niveau, aber [für Neueinsteiger], Sie haben eine Waffe, mit der sie nicht zielen müssen, Eine Fähigkeit, die ihrem Team immer hilft, auch wenn sie während des Kampfes gestresst sind, Sie können sich hinausteleportieren.“
„Kyps ist ähnlich,“, fährt Jerome fort. „Sie ist ein Spionageroboter, der Überwachungsfallen platzieren kann, Sie kann sich verstecken [beim Ausweichen]. Auf diese angstarme Art und Weise kann sie eine wirksame Hilfe für das Team sein. Die Fallen können Menschen hinter Mauern erkennen.
„Das trägt zur Dynamik unserer Philosophie bei – Verstand versus Ziele.“. Wir wollen, dass beides wichtig ist. Es ist wichtig, ob Sie Daumengeschick haben, Aber wir wollen auch diesen intellektuellen Ansatz zur Bekämpfung. Seien Sie bei jeder Ihrer Bewegungen bedacht, das Gefühl zu haben, dass es für den Ausgang des Spiels von Bedeutung ist.“
„Für den äußerst kompetenten Shooter-Spieler, jemand, der schon sehr ist, sehr geschickt in diesen Spielen, Ich will es nur abholen und, und von Anfang an effektiv sein, Ich würde Teo empfehlen,“ schließt Weisnewski. „Teo wurde absichtlich so gestaltet, dass es Leuten bekannt vorkommt, die schon einmal Shooter gespielt haben. Er hat eine sehr militärisch inspirierte Ausrüstung: ein Gildengarde-Gewehr, eine Seitenwaffenpistole, zu der er wechseln kann. Er hat Streu- und Rauchgranaten. Er hat einen doppelten Ausweichmanöver. Er ist schnell. Wenn Sie einen Shooter gespielt haben, er sollte sich einfach sofort vertraut fühlen.“
Crew-Rollen
Anstelle traditioneller Archetypen, jedes von den 16 Freegunner fallen in eines davon 6 Rollen – Anker, Brecher, Verfolgen, Ranger, Taktiker und Aufseher. Jedes wurde anhand von Spielstilen definiert und gestaltet, mit weiterer Vielfalt in den Charakteren, die in diese Rollen fallen. „Wir haben drei verschiedene Ranger,”Beispiele Weisnewski. „Jeder hat ein eigenes Gefühl. Wir haben einen eher unterstützenden Charakter, ein defensiv ausgerichteter Charakter und ein eher traditioneller offensiv ausgerichteter Charakter … Wir hoffen, dass sich die Spieler zu einem Charakter hingezogen fühlen, der tatsächlich das Gefühl hat, dass er nur für sie und ihre Spielweise gemacht wurde.“
„Eine unserer Philosophien, über die wir sprechen, ist das Konzept von gleichen Rezepten statt Zutaten,“, erklärt Jerome. „Rezepte sind so verfasst, handgefertigte Sache, die man spielen muss this way, richtig? Wir stellen Ihnen lediglich eine Reihe von Werkzeugen zur Verfügung und Sie können die Art und Weise wählen, wie Sie an den Kampf herangehen möchten.“ Die Rolle jedes Freegunners wird auf dem Charakterauswahlbildschirm angezeigt.
Charakterfähigkeiten und geschickte Schleifen
Jeder Freegunner verfügt über zwei einzigartige Fähigkeiten, auf L1 und R1 abgebildet. Nicht alle Wiederaufladungen basieren auf der Abklingzeit: Sie unterscheiden sich je nach Freegunner und sind auf den größtmöglichen Spaß ausgelegt, effektive Möglichkeit, die Persönlichkeit dieses Charakters zu stärken. Es handelt sich um eine Ressourcenmodell-Firewalk-Münze mit dem Namen „Skillful Loops“ oder kurz „Sloops“.. „Ich denke, Jabali war der Pionier der Schaluppen,“, sagt Weisnewski, Das Konzept war erfolgreich genug, um das Studio dazu zu inspirieren, alles anzuwenden, Freegunners. „Nehmen Sie einen Charakter wie Lennox, ein Präzisionsschütze. Ein Charakter, der viel Vertrauen in seine Daumenfähigkeiten hat, wird einen extrem höheren Schaden pro Sekunde haben als andere. Das ist also die Fähigkeit, die wir fördern wollen, trainieren und belohnen. Also erhält Lennox seine Fähigkeit „Wurfmesser“ zurück, wenn er einen Kill landet.“ Im Gegensatz, 1-Offs Trash Bomb lädt sich auf, indem es Projektile oder Gegenstände in der Welt aufsaugt. Erfahren Sie mehr über die Fähigkeitsbedingungen für jeden Freegunner im Bildschirm „Charakterauswahl“ oder im Abschnitt „Freegunners“ des Hauptmenüs.
Crew-Combos
„Das geht auf die Analogie zwischen Rezepten und Zutaten zurück,“, sagt Hieronymus. „Combos sind diese impliziten Kombinationen von Aktionen und Statuseffekten“, wobei die Kampfoptionen von Freegunner gut zusammenpassen. „Der Burnite-Granatwerfer von DaVeers hinterlässt diese violetten chemischen Spritzer dort, wo seine Projektile auftreffen. Wenn sie diese mit ihrem Zündpfeil treffen, Sie werden sich entzünden und explodieren. Aber wenn ein anderer Charakter wie Haymar ihre Feuerfähigkeiten nutzt, es wird auch diese Chemikalien entzünden.“ Beginnen Sie während der Spiele zu experimentieren und bekommen Sie ein Gefühl für komplementäre Fähigkeiten.
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Einige Freegunner-Fähigkeiten sind dauerhaft, Einen Gegenstand im Kampfraum einsetzen, der Ihrer Mannschaft helfen oder Rivalen behindern kann. Beispiele hierfür sind Daws Heilpads, die den Energiebalken eines Verbündeten auffüllen, oder Duchess’s Construct Walls, die Wege versperren oder Deckung bieten. Diese bleiben auch zwischen den Spielrunden bestehen, oder bis das gegnerische Team etwas dagegen unternimmt. Also für Mehrrundenspiele, Eine langfristige Strategie ist wertvoll, wenn man die Karte mit nützlicher Ausrüstung füllt. „Es ermöglicht einem, Charaktere über ihre Lebensspanne hinaus auszunutzen [während eines Spiels],“, erklärt Jerome.
Crew Builder und Rollover-Rollenvorteile
Jede der sechs Freegunner-Rollen hat einen Crew-Bonus. Ranger, for example, haben einen verbesserten Waffenrückstoß, Taktiker, schnellere Nachladegeschwindigkeit. In Eintracht, wenn Ihr nächster eingesetzter Freegunner eine andere Rolle hat, Die rollenspezifischen Vorteile des vorherigen Charakters addieren sich zusätzlich zu ihnen, Letztendlich können Sie einen viel fähigeren Kämpfer spielen, der über die Buffs von verfügt 6 Rollen. Dabei handelt es sich um eine zusätzliche Strategieebene, die im Verlauf eines Spiels durchgespielt wird, während Sie Freegunners durchspielen, um sich an die jeweilige Situation anzupassen. Crew-Builder, wählbar in der Option „Freegunners“ im Hauptmenü, ermöglicht Ihnen die Erstellung benutzerdefinierter Teamzusammensetzungen, Deck-Builder-Stil, in bestimmte Modi zu bringen. Weitere Einzelheiten finden Sie im Menü „Spielanleitung“..
Schließe Jobs ab, bezahlt werden
Freegunner sind Söldner, Auftragskiller, die durch die Galaxie streifen und riskante Jobs erledigen, um am Leben zu bleiben. „Wir wollen, dass jedes Spiel [in diese Fantasie einfließen lassen],“, sagt Hieronymus. „Das zeigt sich also in unserem Fortschrittssystem. Die Jobbörse zeigt alle verschiedenen Dinge, für die Sie in diesem Spiel belohnt werden können. Das könnte den Einsatz von Fähigkeiten fördern, Töte Kombinationen ... wenn du diese Aufgaben erledigst, diese Herausforderungen, das gibt dir XP. Ihre Auszahlung. Dadurch werden weitere Optionen freigeschaltet, mehr Individualisierung für deine Charaktere.“
Die offene Beta von Concord ist für PS5 verfügbar & PC Juli 18 - 21. Ein ausführliches Interview mit Firewalk können Sie im offiziellen PlayStation-Podcast anhören, Die neue Folge davon erscheint morgen.