Kochen ein Feuersturm in Magicka: Wizard Kriege
Da die Wissenschaft hat immer wieder bewiesen,, Wahl neigt dazu, eine lähmende Wirkung auf den menschlichen Entscheidungsprozess haben. Wir alle nachdenken wollen wir den Luxus der Wahl… aber in Wirklichkeit, es macht alles nur, dass viel schwieriger.
Dies ist der Fall in Magicka: Wizard Kriege, the follow-up to 2011’s chaotic multiplayer action-role-playing game Magicka. Wizard Kriege behält seine Vorgänger die grundlegenden Gameplay-Vorlage; nämlich, Ihre cartoony, getarnte Zauberer genießt die Möglichkeit, ein Oktett von Elementen in einer lächerlichen Anzahl von verschiedenen Zaubersprüchen verschmelzen. Wenn Sie einige Schäden heilen, Sie könnten, sagen, schießen eine heilende Strahl, fallen einige heilende Minen, oder werfen einen großen Radius heal, abhängig von der Combo — ob es sich um die Festlegung einige Schäden oder decken nur selbst vor Schaden. Eine Handvoll universal, Cooldown-abhängige Zauber (wie einem Radius Meteoriteneinschlag und rief avatar des Todes) supplement the elemental mix-‘n’-match.