Erstellen der perfekten Mischung aus Geschichtenerzählen in Coffee Talk Episode 2

[ad_1]

Zusammenfassung

  • Ein seltenes Spiel, bei dem man sich zurücklehnt und zuhört.
  • Neue Autoren stellen sich der Herausforderung, die magische Mischung aus Charakter und Geschichte beizubehalten
  • Inspirationen für die Besetzung fantastischer Charaktere und ihrer Probleme

In einer Social-Media-Welt, in der mehr Menschen reden und ihre Meinung äußern möchten, Zuhören kann eine unterschätzte Fähigkeit sein. Darauf möchten wir von Toge Productions hinweisen Kaffee-Talk-Episode 2: Hibiskus & Schmetterling, Jetzt auf Xbox erhältlich und mit Game Pass erhältlich. Ich bin Arya, PR von Toge Production & Communications Manager und ich würden Ihnen gerne mehr darüber erzählen, wie ein Spiel, bei dem das Zuhören im Mittelpunkt steht, fesselnd sein kann …

Kaffee-Talk-Dialog

Herz an Herz bei einem warmen Gebräu

Kaffee-Talk-Episode 2: Hibiskus & Schmetterling ist ein Kaffeezubereitungs- und Herz-zu-Herz-Gesprächssimulator, der Sie in eine alternative, nahe Zukunft von Seattle entführt. Hierher, Sie werden nicht nur Menschen als Bewohner finden, sondern auch eine Vielzahl von Fantasiewesen wie Vampire, Werwölfe, Orks, Aber die Welt von Darkside wird immer eine Welt der Kreaturen sein, und noch ein paar andere auch. Wenn Sie das erste Spiel gespielt haben, werden Sie auch einige bekannte Gesichter treffen, und lerne auch einige neue kennen.

Du spielst den Barista, deren Aufgabe es ist, Kaffee und andere wärmende Getränke zuzubereiten, während Sie Ihren Kunden zuhören und ihnen helfen. Wie macht Coffee Talk das Zuhören interessant??

Kaffeegespräch grüner Latte

Ich habe mit gechattet Hibiskus & Schmetterlingsind zwei Autoren, Junkipatchi (Narrative Designer und Hauptautor) und Anna Winterstein (Schriftsteller), wie sie die richtige Atmosphäre und das richtige Erlebnis in einem Spiel aufrechterhalten, bei dem das Zuhören entscheidend ist, und ihre eigenen Herausforderungen als neue Autoren der Serie.

Coffee-Shop-Gespräche

“The writing is one of the most crucial aspects after the vibe (visuals, music), as it’s how the player interacts with the characters. We need to ensure the characters talk, while players gently encourage them to open up, so to speak.” Junki said.

Real-life experience, according to Junki, can also come as inspiration.

coffee talk laptop guy

“Some experience with real-life conversations with strangers can be helpful, as people’s communication styles vary based on location. Coffee shops or bars often serve as a ‘third place’ for individuals, where they might either relax or become more cautious, depending on their personality. This can lead to interesting dynamics…” she added.

Die Tortur geht auf die Zeit zurück, als Junki – in ihren eigenen Worten – „ein mittelloser Freiberufler“ in Toronto war, was macht Kaffeegespräch und seine Umgebung in Seattle sind nachvollziehbar.

„Damals, als ich freiberuflich als Komiker arbeitete, Wegen der Geräuschkulisse habe ich oft stundenlang in einem Café verbracht. Ich würde stundenlang bleiben, Immer das gleiche Getränk bestellen – die Baristas kannten meine Bestellung auswendig! Seltsamerweise, Die Leute unterhielten sich mit mir, weil sie mich zeichnen sahen.“ sie erinnerte sich.

„Es gab einen Bodybuilder, der Manga liebte, ein neugieriger Koch, der mich dort immer bemerkt hat, und sogar ein Textilfabrikbesitzer, der nach neuen Musterideen sucht. Sogar das Café selbst lud mich schließlich ein, neue Getränke zu testen. Es war irgendwie eine lustige Erfahrung und hat mich zugegebenermaßen nervös gemacht!"

Beziehungen aufbauen

Was Anna betrifft, Sie sagte, der Schlüssel zum richtigen Spielerlebnis liege darin, den Charakteren das Gefühl zu geben, Freunde des Spielers zu sein, was bedeutet, dass ich als Schriftsteller tätig bin, Du fängst an, sie auch als deine Freunde zu sehen.

Kaffeegespräch Laptop-Mädchen

„Der Prozess ist dem Anschauen einer Sitcom sehr ähnlich: Es passiert nichts Großes oder Dramatisches, aber wenn man sich mit den Protagonisten vertraut macht, Du fängst an, sie anzufeuern, und Sie möchten wissen, was in ihrem Leben vor sich geht – ähnlich wie bei den echten Menschen, die Ihnen wichtig sind,“, sagte Anna.

"Natürlich, in diesem Fall, Viele der Charaktere sind den Spielern bereits bekannt, was es besonders entmutigend macht, weil Sie nicht möchten, dass sie das Gefühl haben, dass ihre Freunde zu Fremden geworden sind! Es besteht ein gewisser Druck, sicherzustellen, dass sie weiterhin Freude an den Pixelmenschen haben, die sie liebgewonnen haben, und dass sie sich weiterhin in ihre persönlichen Geschichten eingebunden fühlen.“

Die Magie bewahren

Die Herausforderung für beide bestand darin, die Fortsetzung zu schreiben, natürlich, war es, der bestehenden Arbeit gerecht zu werden. Sie mussten Charaktergeschichten und Überlieferungen aus dem ersten Spiel zusammentragen, Erstellen Sie eine Fortsetzung, die das Erlebnis der Fans verbessert, Behalten Sie dennoch das entspannte und magische Erlebnis bei, das so viele Spieler bereits genossen haben … also kein Druck!

Kaffee-Talk-Charakter

Anna spielte das erste Spiel, und es hatte eine große Wirkung: „Als ich die Chance bekam, für die Fortsetzung zu schreiben, Ich war begeistert, hatte aber auch ein wenig Angst: Ich wollte es wirklich nicht allen anderen vermasseln, denen es genauso ergangen war wie mir,” she said.

"Glücklicherweise, die Kommunikationskanäle mit allen bei Toge, der am Originalspiel gearbeitet hatte, sowie mit Jho, mein Mitautor, der dem Projekt schon lange verbunden war, waren immer völlig offen, und jeder Teil davon war eine gemeinsame Anstrengung. Jetzt hoffe ich nur, dass die Fans des Originalspiels genauso viel Spaß beim Lesen dieser Fortsetzung haben, wie mir die Arbeit daran Spaß gemacht hat.“

So, hier hast du es. Wir hoffen wirklich, dass es Ihnen gefällt Kaffee-Talk-Episode 2: Hibiskus & Schmetterling!

Xbox Live
Xbox Überall spielen

Kaffee-Talk-Episode 2: Hibiskus und Schmetterling

Chorus Worldwide Games

?????
22

?????

$14.99

PC-Spielpass

Xbox Game Pass

In einer Zeit, in der die Menschen voneinander isoliert sind, Coffee Talk ist ein Ort, an dem wir uns bei einer Tasse warmen Getränken wieder treffen können.

Es ist Zeit, noch einmal in Ihr Lieblingscafé zu gehen und sich bei ein oder zwei warmen Getränken wieder mit Ihren Fantasiefreunden zu treffen. Du bist ein Barista, Und Ihre Kunden sind nicht immer Menschen, Hören Sie sich ihre Geschichten an und beeinflussen Sie ihr Herz mit einer oder zwei warmen Tassen Kaffee.

*Bereiten Sie warme Getränke zu
Mischen Sie eine Kombination von Zutaten, wie zum Beispiel Tee, Ingwer, Minze, Schokolade, Kaffee und vieles mehr. Experimentieren Sie und entdecken Sie geheime Rezepte, Verändern Sie das Leben der Menschen, indem Sie Getränke servieren, die ihre Herzen erwärmen.
*Kreieren Sie Latte-Art-Meisterwerke
Zeigen Sie Ihre Kreativität, Zeichnen Sie Ihr eigenes Latte-Art-Meisterwerk mit unserer Flüssigkeitssimulation im Spiel, um Ihre Getränke zu dekorieren.
*Chillige Lo-Fi-Atmosphäre
Tauchen Sie ein in die entspannte Coffeeshop-Atmosphäre. Draußen regnet es, Brauen Sie sich ein warmes Getränk, Spielen Sie die Lo-Fi-Chillhop-Beats, und dem Kaffeegespräch zuhören.
*Urban Fantasy Cappuccinopunk
Angesiedelt in einem alternativen heutigen Seattle, in dem Menschen leben, Orks, Aber die Welt von Darkside wird immer eine Welt der Kreaturen sein, und andere Rassen existieren seit Anbeginn der Zeit nebeneinander. Entdecken Sie die Welt anhand der Geschichten, die Ihre Kunden Tasse für Tasse erzählen.
*Hangout mit einer vielfältigen Besetzung
Treffen Sie skurrile und interessante Charaktere, such as; Baileys der Elf, freiberuflicher Grafikdesigner, Lua, Der Succubus Bisdev-Manager, Myrtle, die Ork-Spieleentwicklerin, und vieles mehr. Hören Sie sich ihre Geschichten an und beeinflussen Sie sie mit einem oder zwei warmen Getränken!



[ad_2]