Daniel Lavin’s life as a Software Engineer at Capcom

Bei Capcom Vancouver sind wir stolz auf die Spiele, die wir machen, und noch mehr stolz auf die Leute, mit denen wir sie machen können. Heute werfen wir einen Blick auf eine dieser Personen hinter den Spielen, während wir uns mit einem der Software-Ingenieure des Studios, Daniel Lavin, zusammensetzen.

Was macht ein Software Engineer??

Dies ist eine sehr einfache Frage mit einer sehr komplizierten und umfassenden Antwort! Dies kann in der Regel von der Erstellung von Funktionen und Tools zum Erstellen der Spielwelt bis hin zur Behebung von Fehlern und zur Optimierung der Codebasis reichen. Die Programmiersprache, die wir hier verwenden, ist hauptsächlich C ++, Einige Bereiche erfordern jedoch Kenntnisse in anderen Sprachen (Zum Beispiel ist Python ideal für Systeme). Ein Ingenieur könnte auch beim Debuggen und Lösen von Problemen für andere Bereiche helfen, die von Animation reichen können, Audio-, Erzählung… Es gibt viele Bereiche, zu denen Ingenieure bei der Spieleentwicklung beitragen!

What’s your typical work week look like?

Als Missionsingenieur, Eine typische Arbeitswoche besteht darin, sicherzustellen, dass die vorhandene Missionsfortschrittslogik wie beabsichtigt funktioniert, und Teile wiederverwendbarer Missionsstücke zu erstellen, die Level-Designer zu Missionen im Spiel zusammenfügen. Ich verbringe auch viel Zeit damit, anderen Teams zu helfen (wie Level-Design, Film, Metaspiel, etc.) um Tools zu erstellen oder zu debuggen, die sie benötigen. Die meisten dieser neuen Funktionen werden über C ++ aktiviert.

Manchmal verbessere / repariere ich auch Prototypen, die diese Teams bauen, und helfen Sie dabei, den Blueprint-Code zu überprüfen, um mögliche Probleme aufzuzeigen, die bei der Implementierung auftreten können, oder alternative Wege vorschlagen, um das zu erreichen, was sie brauchen. Wir haben auch häufig Besprechungen, bei denen wir anderen mitteilen, woran wir arbeiten und welche möglichen Dinge unseren Fortschritt blockieren könnten.

Wie bist du in die Spielebranche gekommen??

Mein erster Schritt in die Spielebranche war hier in Capcom Vancouver! Seit ich ein kleines Kind war, Ich habe davon geträumt, als Spielprogrammierer zu arbeiten. Nach meinem Bachelor-Abschluss in Mexiko, Ich kam nach Kanada, um meinen Master in Informatik zu studieren. Ich habe speziell in Kanada studiert, um in Vancouver einen Job in der Spielebranche zu finden. Fun fact: Ich wollte schon immer bei Capcom arbeiten – Nur für den Fall, dass ich nicht in Capcom Vancouver einsteigen könnte, Ich habe auch ein paar Jahre Japanischunterricht genommen, damit ich mich auch bei Capcom Japan bewerben kann.

Welcher Teil Ihres Jobs begeistert Sie am meisten??

Ich mag es, die Reaktionen anderer Entwickler auf die von mir erstellten Tools zu sehen. Es gibt viele glückliche Menschen um mich herum, die High Fives werfen, wenn das von mir erstellte Tool einfach einzurichten ist und wie erwartet funktioniert. Mein persönlicher Favorit ist passiert, als ich vorbeugend Code hinzugefügt habe, den ich für nützlich hielt, bevor ich dazu aufgefordert wurde, Als der Designer mich nach dem Hinzufügen dieser Funktion fragte und ich antwortete, dass sie bereits vorhanden ist, hat er mich sofort hoch gelobt.

What about Capcom Vancouver gets you most excited?

Die Zukunft davon! Wir bauen langsam viele Projekte gleichzeitig auf, und alle sehen unglaublich cool und abwechslungsreich aus. Wir haben ein wöchentliches Studio-Meeting, bei dem wir die Fortschritte jedes Teams sehen können, was wirklich großartig ist. Als Capcom-Fan, der ich bin, bin ich sehr aufgeregt über die Dinge, die ich hier jeden Tag sehe.

What’s your favourite place in Vancouver?

Ich bin erst seit einem Jahr in Vancouver, Ich habe die Stadt also nicht wirklich erkundet. Ich habe keinen Ort gefunden, an dem ich meinen Lieblingsplatz nennen könnte. In diesem Jahr finden einige Veranstaltungen statt. Ich bin jedoch daran interessiert, dies zu überprüfen, damit sich dies bald ändern kann! Als Kampfspiel-Fan allerdings, Ich habe wirklich viel Spaß, wenn ich VSB besuche (Vancouver Street Battle) Hier versammeln sich die Leute mehrmals pro Woche, um Kampfspiele zu spielen. Leider, Ich konnte schon eine Weile nicht mehr dorthin.

What is your favourite video game?

Es ist einfacher, meine Favoriten für jedes Genre zu sagen! Allgemein, Mega Man X ohne Zweifel. Kampfspiele, Person 4 Arena Ultimax . RPG, probably Digital Devil Saga , oder Persona 3 FEs. Zombiespiel, Dead Rising und Resident Evil 0 sind für mich gebunden! FPS würde gehen TimeSplitter 3: Future Perfect … Ich könnte den ganzen Tag weitermachen.

What do you do outside of games?

Normalerweise mache ich Videos / Tutorials zum Spielen von Kampfspielen (was Sie völlig finden können, wenn Sie nur meinen Online-Tag nachschlagen “Barzorx” *zwinkern*), gehe zu Turnieren (für Kampfspiele…), und ich lerne auch sehr gerne neue Sprachen (auf halbem Weg Japanisch lernen), und Musik spielen / hören. Ich bin ein schrecklicher Bassist und Schlagzeuger, aber ich habe viel spaß sie zu spielen!

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