Death's Door breitet seine Flügel auf PS4 und PS5 aus November 23 – PlayStation.Blog
Hallo alle miteinander, Ich bin David Fenn – Produzent bei Acid Nerve und einer der Designer von Death’s Door!
Wir haben hierfür viele Anfragen erhalten, Daher freue ich mich, endlich bekannt geben zu können, dass wir Death’s Door auf PlayStation bringen 5 und PlayStation 4 on November 23! Die Resonanz auf das Spiel war überwältigend positiv und wir freuen uns darauf, dass noch mehr Spieler als Vogel mit einem Schwert durch unsere dunkle und unkonventionelle Welt reisen.
Wir haben hart daran gearbeitet, sicherzustellen, dass diese Versionen des Spiels alles bieten, was PlayStation-Fans wollen, mit noch mehr Verbesserungen für PS5.
Die Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde ist butterweich, Die Platin-Trophäe macht Spaß und ist lohnend, Und wir haben besonderes Augenmerk darauf gelegt, ein haptisches Feedback für den DualSense-Wireless-Controller zu schaffen, das dem Spielgefühl eine völlig neue Dimension verleiht.
Als Sounddesigner, Ich war gespannt auf die Gelegenheit, eine vollständige Unterstützung für haptisches Feedback zu schaffen, sobald wir mit der Arbeit an der PS5-Version begonnen haben. Dies kann ebenso detailliert angegangen werden wie das Sounddesign – was das Gewicht widerspiegelt, speed, Komplexität, und das Gefühl jedes Aufpralls im Spiel.
Beim Kampf gegen den Wächter der Tür, Sie können den überwältigenden Energieschub seiner Laserangriffe spüren, ohne dabei das Gefühl seiner schweren Schritte zu verlieren, der Knall jeder Rakete, die auf dem Boden aufschlug, und die Auswirkungen jedes Ihrer Angriffe darauf. Dank der Genauigkeit des DualSense-Controllers kann dies alles gleichzeitig geschehen, ohne dass etwas durcheinander gerät.
Ich wusste sofort, dass Haptik auch genutzt werden kann, um das Gefühl zu verstärken, die verschiedenen magischen Fernkampffähigkeiten zu nutzen, die man im Laufe seiner Reise erlangt. Beim Entwerfen des Spiels, Uns wurde klar, dass wir ein zusätzliches Gefühl für den Fluss und die Beherrschung des Kampfes bekommen würden, wenn wir ein Gefühl für den genauen Moment hätten, in dem die Magie aufgeladen und zum Abfeuern bereit ist. Natürlich, Wir machen das bereits mit Ton und Bild, aber es in den Händen zu spüren, ist sowohl unmittelbarer als auch eindringlicher. Sie können spüren, wie sich die Kraft in Ihren Händen aufbaut, während Ihr Flammenzauber aufgeladen wird, der Energieimpuls, wenn er zum Abfeuern bereit ist, und der Energiestoß verlässt Ihre Hände, während Sie ihn auf Feinde schleudern! Ich bin wirklich zufrieden mit der Wirkung.
Dies alles dient einem Spiel, in das wir seit fast vier Jahren unsere ganze Seele stecken, und wir freuen uns sehr, dass PlayStation-Fans in diese Welt eintauchen können, die wir so gerne erschaffen haben. Wir hoffen wirklich, dass es Ihnen gefällt.