Diablo 4 Chef’ Plan für Gears of War 6 hätte die Serie ins All gebracht, aber “Wir hatten nicht vor, mit Mass Effect zu beginnen”
Diablo 4 Hauptdarsteller Rodd Fergusson war zuvor für seine Arbeit an nahezu jedem einzelnen Gears of War-Spiel bekannt, lange bevor er in Blizzards dunkle und mit Beute gefüllte Welt verwickelt wurde, und er hat jetzt offengelegt, was der Plan für Gears of War ist 6 sah aus wie vor seinem Abschied vom Entwickler The Coalition.
Gefragt nach seiner Meinung zu den kürzlich enthüllten Ereignissen Vorläufer Gears of War: E-Tag im Interview mit Podcast entriegelte, Sagte Fergusson “Es ist ein wenig surreal, dass etwas über Gears herauskommt, an dem ich nicht beteiligt war. Wissen Sie, Ich habe ausgegeben 15 Jahre mit Gears of War und praktisch jedem Spiel, das gemacht wurde – Ich denke 9 oder 10 gesamt.”
Fergusson sagte, er sei überrascht von der Entscheidung der Koalition, die Serie zu erkunden’ Vergangenheit, anstatt eine Geschichte fortzusetzen, die in Gears nur teilweise fertig war 5, aber letztendlich war es so “wirklich schlau” weil die Fans darum gebeten hatten, E-Day zu sehen – der Moment, als die Heuschrecke zum ersten Mal aus dem Boden schoss – jahrelang. Aber wie er zuvor erklärt hat, Entwickler der OG-Serie Epic Games hat Gears of War nie dargestellt: E-Day-Events, weil das Team es nicht konnte “Mach es gerecht” auf der Xbox 360.
Besonders spannend wird es, wenn Fergusson über die Pläne für Gears of War spricht 6 dass er seitdem zurückgelassen hat, Kolonisten, Die Fortsetzung sollte uns offenbar zum allerersten Mal vom erdähnlichen Planeten Sera wegbringen. “Gears 6 war, Sera zu verlassen,” sagte er. “Darauf haben wir aufgebaut. Wenn Sie auf die Geschichte in Gears geachtet haben 5, Sie stoßen auf die UIR [Union unabhängiger Republiken] Eine Art Raketentechnologie. Wir legten gewissermaßen den Grundstein für die Übernahme dieses UIR-Territoriums, Wir haben ihr Raumfahrtprogramm übernommen. Was ich also mit Gears machen wollte 6 Es geht darum, Sie von Sera wegzubringen und herauszufinden, was das für den Rest der Galaxis bedeuten könnte, mindestens, der Rest des Sonnensystems. Nicht, dass du hüpfen würdest [zwischen Planeten], aber… es war alt, Russische Ära, Sputnik-artige Technologie, Deshalb hatten wir nicht vor, mit Mass Effect zu beginnen. Es ging wirklich darum, „Lassen Sie uns an einen neuen Ort bringen, um zu erfahren, wie das aussieht.“”
Gears of War 6 ging nicht nur ins All, jedoch, es musste sich auch mit dem Ende von Gears auseinandersetzen 5, wodurch die Spieler wählen konnten, ob sie JD oder Del speichern wollten, Zum ersten Mal in der Geschichte der Serie hatten Spieler Einfluss auf die Geschichte und die zuvor sehr enge Kontinuität. Fergusson verrät nicht, welche Pläne die Koalition für JD und/oder Del im sechsten Hauptspiel hatte, obwohl er anmerkt, dass die Wahl hübsch war “Hals an Hals.”
Da sich E-Day noch in der aktiven Entwicklung befindet, wird es in absehbarer Zeit keine Fortsetzung der Geschichte von Kait Diaz geben, Die Koalition hat erklärt, dass sie Gears immer noch im Auge hat 6 und das ist es nicht “Rückzug” Von der Geschichte, mit der es begann.