Divinity: Erbsünde ist immer noch die “hervorheben” von Baldur’s Gate 3 Karriere des Regisseurs, weil es die Larian Studios ermöglichte “Fangen Sie an, die Dinge zu tun, die wir wirklich wollen”
Baldur’s Gate 3 – dieses kleine Spiel, von dem Sie vielleicht schon gehört haben, nachdem es preisgekrönt wurde, Top-Aufstieg im letzten Jahr – Ziehen Sie alle Augen auf den Entwickler Larian Studios, aber trotz eines so überaus erfolgreichen Spiels auf dem Buckel, Swen Vincke, CEO und Gründer von Larian, ist der Meinung, dass ein früheres Rollenspiel immer noch das Richtige ist “hervorheben” seiner Karriere.
Vor Baldur’s Gate 3 machte das Studio zu einem bekannten Namen, zwei durch Crowdfunding finanzierte Divinity: Original Sin-Spiele haben dem D die Tür geöffnet&D-Rollenspiel überhaupt existieren. “Der bisherige Höhepunkt meiner Karriere war höchstwahrscheinlich die Veröffentlichung von Divinity: Erbsünde eins, Das war unser erster Durchbruch, denn das hat alles für uns verändert,” sagte Vincke in einem Interview mit BAFTA.
“Wenn ich eines auswählen müsste, Ich würde wahrscheinlich die Veröffentlichung von Divinity wählen: Erbsünde, weil es wirklich ein Gefühl der Erleichterung war – schließlich, Wir haben es geschafft, nach all diesen Jahren, Es ist uns gelungen, durchzubrechen,” er machte weiter. “Wir [could] Fangen wir jetzt an, die Dinge zu tun, die wir die ganze Zeit über wirklich tun wollten. Das ist wahrscheinlich mein Favorit.”
Vincke lässt den überwältigenden Erfolg von Baldur’s Gate nicht außer Acht 3 entweder, obwohl. “Offensichtlich die BAFTAs gewonnen, Gewinn der The Game Awards, Das ganze Jahr war verrückt, es waren also viele, viele Höhepunkte,” sagte er, hat sich seitdem ein wenig unter Wert verkauft Baldur’s Gate 3 war tatsächlich das erste Spiel, das bei allen großen Preisverleihungen für Spiele Gold gewann.
Es wäre einfach, mit einem Baldur’s Gate auf dem Hype aufzubauen 4, aber das Unternehmen gab bekannt, dass es mit dem D erledigt sei&D-Lizenz und hämmerte an einem völlig neuen Rollenspiel. Though, einigen Entwicklern fällt es offenbar schwer, etwas völlig Neues zu schaffen weil, it turns out, sie “hat in Baldur’s Gate 3 viele Dinge getan.”