Wollen Sie, dass die Waffendegradation in Zelda zurückkehrt?: Tränen des Königreichs?



Gavin Lane, Editor

Die Waffendegradation war eine schöne Möglichkeit, das Experimentieren in der Hylian-Sandbox von BOTW zu fördern. Ich weiß zu schätzen, was es zu Ihrer Reise durch das Spiel beigetragen hat, und Waffen waren reichlich und vielfältig genug, um einen Versuch wert zu sein, nur um zu sehen, was sie taten, von der elementaren Klinge bis zum Holzlöffel. Nicht ein einziges Mal bin ich in eine Situation geraten, in der ich nichts zur Hand hatte; für mich, Die Balance, die die Entwickler dort gefunden haben, war meisterhaft.

Meine einzige Verärgerung mit der Mechanik basiert auf dem Meisterschwert, speziell die Ebene 60 Maximale Version, die ich bekam, nachdem ich alle DLC-Tests bestanden hatte. ich verstehe warum, aus gestalterischer Sicht, Es erhielt früher im Spiel seine eigene Haltbarkeit und musste regelmäßig „aufgeladen“ werden.. But once I had proven myself, beaten the trials, and given Calamity Ganon a sound thrashing, it took the edge off my victory to find that the Blade of Evil’s Bane noch ran out of juice.

So, it would be just dandy if the gnarly Master Sword we’ve glimpsed in TOTK – once sufficiently rejuvenated and tempered and whatnot – retained its masterfulness permanently at the very, very end of the game. Otherwise, yay degradation.

Online wechseln, Angestellter Autor

I honestly wasn’t bothered about weapon durability during my playthrough, but then a while after the game came out, it became this meme where jeder was bothered about it. But that hasn’t really changed my opinion! I think weapon durability can create these very organic moments where your sword explodes at the worst time during a boss battle, und ich denke, die sind etwas wert.

Jedoch… Ich denke immer noch, dass es verbessert werden kann, weil ich mir ziemlich sicher bin, dass Schwerter nicht wirklich explodieren, Daher hätte ich nichts dagegen, wenn das Haltbarkeitssystem eher auf a umgestellt wird Monster Hunter deal, wo Sie Ihre Waffen scharf halten müssen, und ein Schwert zu finden ist seltener als Schwerter, die in allen Ecken und Winkeln der Welt existieren.

Alana Haag, Angestellter Autor

Anfangen mit, Ich war mit der Waffenhaltbarkeit in Breath of the Wild nicht zufrieden. Ich bin es so gewohnt, auf alle Feinde zuzugehen und sie in praktisch allem anzugreifen, und ich dachte, ich könnte das Gleiche hier tun, wohl oder übel. In den frühen Morgenstunden von BOTW, Mir sind oft die Waffen ausgegangen. Ich war oft auf der Suche nach Ressourcen, Ich habe mich mit dem Sheikah Slate durch Hyrule gekämpft, und Steine ​​oder Zweige auf Moblins werfen. War ich immer effektiv? Nicht. Aber hat es Spaß gemacht? Ja.

Ich glaube, da wurde mir die Schönheit des Waffensystems von BOTW bewusst. Alles in BOTW ist im Grunde ein Gegenstand. Etwas zu gebrauchen, eine Ressource zum Überleben. Waffen waren keine Ausnahmen. es spielte keine Rolle, ob meine Axt entzweibrach oder mein Schwert in meiner Hand zerschmetterte – irgendetwas würde in der Nähe auf mich warten. Und ich muss lernen, damit umzugehen.

Für Tränen des Königreichs, Ich bin fast 100% Dieser Mechaniker wird zurückkommen, aber es wird einige Anpassungen geben. Wenn man alles bedenkt, braucht ihre Mutter einen Handwerksmechaniker, Ich kann total sehen, dass Handwerk zu meinem Leidwesen zu TOTK hinzugefügt wird, aber wenn Pokémon es kann, dann kann Zelda es wahrscheinlich besser. Stelle neue Waffen her oder repariere alte? Klingt in Ordnung, richtig…?

Jim Norman, Angestellter Autor

Ich habe die Waffenverschlechterung in Breath of the Wild irgendwie geliebt. Was als frustrierende Reise mit einer vollen Tasche begann’ Stöcke wurden bald zu einer taktischen Wendung des Serienformats und etwas, bei dem ich viel Spaß beim Organisieren hatte. Eine neue Waffe zu finden, bereitete mir große Freude, und obwohl es viel Herzschmerz gab, als sie zerbrach, bevor ich die Gelegenheit hatte, mich zu verabschieden, Dadurch fühlte sich das Abenteuer umso erfüllender an.

Natürlich, Es gibt eine gewisse Menge an Optimierungen, die ich gerne in Tears of the Kingdom sehen würde. Es wäre natürlich ein Bonus, es so zu machen, dass Waffen ein bisschen länger halten, aber wäre es nicht auch schön zu sehen, dass wir die Möglichkeit bekommen, einige hinzuzufügen (begrenzt) die Haltbarkeit erhöht sich auf einige unserer Lieblingswaffen? Dies ist eine schwierige Frage und müsste definitiv in Maßen verwendet werden – gute Arbeit, ich bin kein Spieleentwickler, hey – aber es könnte das Gefühl der Anpassung etwas persönlicher machen.

Es würde auch Idioten wie mich davon abhalten, die letzte Phase von Ganon mit nichts als einem Zweig zu übernehmen, aber das ist eine andere sache, Schätze ich.

Ollie Reynolds, Angestellter Autor

Die Haltbarkeit von Waffen hat mich nie wirklich gestört. Ehrlich, Die maximale Anzahl an Waffen in meinem Inventar zu erreichen und eine opfern zu müssen, um Platz für ein Savage Lynel-Schwert zu schaffen, war viel irritierender (Zum Glück ließ dies jedoch nach, als ich immer mehr Korok-Samen fand).

Allerdings wie alles andere, Es ist eine Mechanik, die ein wenig massiert werden muss, Was Nintendo damit macht, entzieht sich derzeit meinem Verständnis. I did ponder the idea of having a one-time use item in the game that would grant one weapon unlimited durability, but that is rife with potential problems. Why would you even bother to use anything else if you have a weapon that deals decent damage and doesn’t break, for example?

I think the best thing Nintendo could do with this is to simply adjust the time it takes until a weapon completely breaks; maybe give us a bit more time with each weapon, or allow us to easily repair them. I don’t want Tears of the Kingdom to introduce crafting mechanics or something equally daft, but there’s definitely etwas to be explored here.


What do you want to see happen to TOTK’s weapons? Maybe they could take a tip out of Hyrule-Krieger: Zeitalter des Unglücks‘s book and expand on the upgrade possibilities for individual weapons? Would you welcome more crafting-style mechanics? Fill out the following polls and then let us know in the comments.