Dragon Age: Der Schleierwächter ist “fast das völlige Gegenteil” von Mass Effect “große Aktion, kleines Rollenspiel” Teilt, BioWare-Leiter erklärt
Dragon Age: Der Schleierwächterist der große Knaller bei der diesjährigen Sommerspielfest überraschte mich insofern, als es so aussah, als würde es sich an seinem intergalaktischen Geschwister Mass Effect orientieren – siehe: Fähigkeitsräder, Dreier (Drei-Qunari-Zwergelf?) Trupps, und keine offene Welt – aber der Regisseur von Veilguard sagt, der RPG-Fortschritt des Spiels sei “fast das völlige Gegenteil davon.”
Im Interview mit RPG-Site, Dragon Age: Die Veilguard-Direktorin Corinne Busche nannte den Fortschritt des kommenden Spiels “unglaublich tief,” beim Vergleich mit BioWareist die andere langjährige Serie, Mass Effect. “Ich betrachte Mass Effect wirklich als ARPG,” Busche added. “Große Aktion, kleines Rollenspiel. Wir sind fast das genaue Gegenteil davon.” Ein großer Schwerpunkt auf dem RPG-Charakter, dann, und nicht das bombastische Spektakel, zu dem sich die Feuergefechte von Mass Effect schließlich entwickelten.
Busche erklärte das weiter, Kolonisten, Das Sphere Grid von Final Fantasy 10 und das Lizenzboard von Final Fantasy 12 “stark beeinflusst” Dragon Age: Der Schleierwächter. Die Fähigkeitsbäume des Spielercharakters sind offenbar weitläufig, “netzartig” Menüs, von denen aus Sie nach außen arbeiten, und bietet dennoch jede Menge Flexibilität.
Jede Klasse hat ihre eigene “maßgeschneidert” Fertigkeitsbaum, der sich schließlich in drei weitere Spezialisierungen verzweigt, aus denen Sie wählen können. Abgesehen von den Spezialisierungen, Die regulären Fertigkeitsbäume sind außerdem in drei Abschnitte unterteilt, um die Fixierung auf bestimmte Builds zu ermöglichen. “Im Fall von Warrior zum Beispiel gibt es einen Abschnitt, der eher auf die Verteidigung ausgerichtet ist, eine, die mehr auf Waffen ausgerichtet ist, und eines, das stärker auf Fähigkeiten ausgerichtet ist,” Busche explained.
Gamesradars praktisches Dragon Age: Die Veilguard-Vorschau sagte, der Charakterersteller des Spiels sei der beste in der Geschichte von BioWare – Fügen Sie etwas hinzu, das nach einem wirklich umfassenden Fähigkeitsbaum klingt, und wir sollten jede Menge Rollenspieloptionen haben, wenn das Spiel später in diesem Jahr herauskommt.